1. 翻越和跳跃键分离设置
将翻越键单独设置可以让很多地方能够一次性翻越,不会傻傻的原地跳一下(比如说原来沙漠出生点的单杠),所以单独设置翻越键强烈建议!还有就是单独跳跃键能够让你在矮墙后面想进行跳喷操作的时候翻了过去然后被轻易击杀。这里建议将翻越键设置为T,跳跃还是空格。
2. 肩射和开镜分离设置
红框中三个选项,分别是:系统默认设置即鼠标右键控制两个操作、肩射操作、开镜操作。这个设置除了个人习惯的影响,还有很重要的就是如果将按键分离设置或者干脆只设置开镜,开镜的速度会加快很多,射击手感好很多。
从动图中可以看到,取消肩射以后开镜速度明显快了很多,而且少了一个先放大再开镜的多余过程。这是因为游戏程序本身并不能直接分辨按一下和按住,而是以按下和松开两个触发来控制,因此从你按下右键开始游戏就开始播放肩射动画,然后在一个较短的时间内你松开了右键的话,就会判断为开镜,并播放动画。也就是说默认设置是在检测到你松开右键后开镜,取消肩射后是在按下右键后开镜,开镜速度高下立判。因此建议红框中的三个设置,第一个空着,第二个设置成鼠标侧键或干脆取消,第三个设置为鼠标右键。
3. 侧身交换设置
游戏中默认的侧身设置是按照左右的习惯设置的,但是这实际上非常不利于游戏中使用,因为通常情况下,是用是指控制向右走和右倾,无名指控制向左走和左倾,中指控制前进和后退。这样子当你想要侧身往掩体外面走的时候就要用中指去控制侧身,又失去了前后的移动能力。建议将QE键调换,这样当你要向掩体外侧身走的时候(以向右为例)可以用是指控制D,无名指按住Q,中指随时控制前后,这样即使当你想要回到掩体的话也只需要松开Q然后按A就可以了,并没有产生多余的操作,毕竟回到掩体的时候本来就是要取消侧身的。
4. 归零点设置
对于部分玩家来说,归零点设置本身就是多余功能,他们更喜欢用靠经验抬枪口的方式来打远距离目标,如果你本身比较擅长判断与目标距离,建议利用好归零点的设置,这样可以极大提升远程狙击时的首发命中率。系统默认设置的按键是上下翻页键,这两个按键距离无论是左手还是右手都非常远,这意味着如果你想调整归零点必须要长时间的放弃一部分操作,这是十分不划算的,也是令很多人选择抬枪口的原因。建议将快捷键设置在鼠标侧键上,操作起来十分方便。
19游戏网整理报道