【大剑】
蓄力斩威力上调。
蓄力斩2段威力上调
強蓄力斩2段威力上调
強蓄力斩3段威力上调
【太刀】
见切斩输入判定宽松
见切成功判定时机延長
见切成功判定范围扩大
见切斩打击判定扩大
见切斩攻击时判定角度扩大
气刃兜割落地为止后仰无效不能发动的BUG
【片手剑】
一部分剑攻击威力上调。拔刀时手弩有用效性提高。
回旋斩威力上调。
抜刀中可以使用手弩和楔虫。
【锤】
气绝效果调整。
蓄力2段蓄力挑空气绝值上调
蓄力2段蓄力挑空气绝值上调
蓄力3段蓄力叩击气绝值上调
【狩猟笛】
攻撃力上升。
使用自我强化的同时发动攻击力提升效果时,再次演奏的效果变更为不弹刀与攻击力提高
【铳枪】
降低炮击的斩味消耗,一部分炮击威力上升。
斩味黄色以下时炮击威力补正值上调
降低各种竜杭砲和竜撃砲的斩味的消耗
竜杭砲威力上调
竜撃砲威力上调
【斩斧】
零距离解放加强。
零距离解放时附带耳栓Lv4
剑:跳跃属性解放突刺可以接零距离解放突刺,
零距离解放突刺威力上升。
骑乘属性解放终结时不消耗斩味
修正使用零距离解放终结后落地为止后仰无效不能发动的BUG
【充能斧】
榴弹瓶和强属性瓶平衡性调整。
除炮术效果外,榴弹瓶爆炸所提升的各种攻击力提升效果下调
超高出力属性解放斩的榴弹瓶气绝值下降
超高出力属性解放斩以外瓶气绝值上调
強属性瓶属性补正值上调
超高出力属性解放斩強属性瓶的爆炸密度,更容易击中。
【操虫棍】
攻撃力上升効果提高,更容易保持精华强化状态
获得精华时,红白与红白橙强化时的攻击力提升效果提高。
提高全部精华强化效果时间
骑乘中,精华强化效果时间不减少
【长枪】
更容易使用
突刺成功时,一定时间后仰无效
【双剑】
鬼人槽更容易积攒
鬼人化时,回旋斩和鬼人突进连斩能够积攒鬼人槽
修正鬼人回避后奔跑时无法解除鬼人化的BUG
【弓】
修正一部分BUG
修正携带有「散弾・刚射强化」技能时、攀爬设计时会叠加两次效果的BUG
修正龙之一矢在特定操作下可以射出限制角度之外的BUG,向限制角度之外射出箭矢,将于镜头无关,强制向角色正面射击
【轻弩/重弩】
无调整
功能追加:
优化读取时间
成员列表中追加“从集会区域去除”
开始菜单中追加字幕尺寸选择
从任务返回时追加回到集会所(联机游戏时脱离回到集会所)
剥取中不会被同伴猎人攻击
减少随着任务进行,怪物研究等级上升相应的引导等级的降低量
可以对角色再编辑(性别、脸、细节、声音)的“狩人の身だしなみ”票3月16日开始免费试用,预定今年春季收费
19游戏网整理报道