前期的战斗,在游戏里是非常重要的,为什么这么说呢?大家可以这么想,打游戏就像是造房子,前期就是打地基,基础打好了,房子才能坚固,而怎样才能把地基打好,就需要玩家谨慎的选择阵容了,接下来,小编就来为大家介绍一下前期游戏的阵容选择吧!
游戏开始时训练师拥有3个战场位置,12级后解锁第4个,也就是说最多只能让4只精灵上场战斗。让我们来分析一下,每个位置上应该安放什么精灵为妥。
首先是初始精灵,御三家在本作的实力都非常不错,加上进化所需要的低阶卡、火/水/草之石等可以通过完成任务来快速获取,基本上是属于最快进化的那一类。
而小火龙与杰尼龟分别自带“火花”与“水波动”两招能攻击到3名敌人的AOE群攻技,在初期是非常实用的。随着等级的提升,他们还可以学到定点强伤的火轮与水枪,使得本身能应付更多的战局;
妙蛙种子的情况比较特殊,自带的跳跃种子技能属于不可控的弹射范围,而且最多只能攻击到2个敌人,但此技能伤害比较高,另外一招“吸收”同样是单体伤害技,但伤害亦不如小火龙跟杰尼龟的火轮/水枪,但优势是具有吸收伤害的20%恢复血量的功能。在面对属性相克的敌人打出可观伤害时所吸收的血量还是不错的。
因此,出阵的3-4个位置中,有一个是必须留给御三家之一的。
鬼斯与宝宝丁属于初期进行任务即可获得的精灵,可以看出制作组用心良苦,因为它们就是用来弥补御三家所有的不足的。
鬼斯在初期拥有“暗影球”,属于强力的定点强伤技能,加上本身鬼系属性所针对的敌人在前期数量也不少,相比倾向用AOE技能清除杂兵的御三家,鬼斯在前期更多是担任对BOSS造成强伤的爆破手。这只精灵唯一的缺点是进化需要的条件比较多,远不如宝宝丁跟御三家方便,不过鉴于其本身的成长性,培养到后面的话会是一个非常恐怖的存在,因此即使花费再多的资源也是值得的投资。
宝宝丁是初期唯一拥有恢复技能的精灵,本来作为仅有的奶妈,地位是很高的,但是鉴于《能量起源》在前期比较倾向进攻,因此恢复系技能的实用性受到一定影响,不过宝宝丁除了恢复系的“急救波”以外,还有攻击系的“异向光”,属于威力非常不错的AOE技能(能攻击2个敌人)因此根据战况需要,可战可奶。
因此,在初期的三个位置中,尽管训练师们可以在狩猎场或者通过任务得到其他精灵,但一般还是推荐以御三家+鬼斯宝宝丁为主打。
在训练师等级到了12级后,就会解放一个新位置,除去上面所述的铁三角以外,哪只精灵可以担此重任呢?
这里推荐我们最熟悉的皮卡丘,它有两个很大的优势:
1、获得途径容易,只要持续登陆在第二天的活动界面即可获取,而且获取回来的是“皮卡丘”而非“皮丘”,这么一来就省却了第一阶段进化的过程,可以节省不少资源。
2、皮卡丘拥有威力高达70的“十万伏特”技能,一次性能攻击到3个敌人还有10%几率麻痹敌人1回合,在战斗中会有很好的发挥空间。
但需要注意的是,皮卡丘的基础生命值比较低,因此最好让宝宝丁看紧一点。
综上所述,《能量起源》中推荐新手使用御三家之一+鬼斯+宝宝丁+皮卡丘作为阵容的成员。当然这是个通适性比较广的阵容,《能量起源》中的精灵跟阵容的搭配可远远不止如此,相信训练师们以后一定能开发出更多的套路与战术。
19游戏网整理报道
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