在3.2狩猎联盟赛季中,很多职业都有了不同程度的改动,这些改动究竟是什么样的呢?作为其中一员的刺客又经历了哪些改动呢?快来跟小编一起看看3.2刺客升华天赋的变动吧。
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刺客升华天赋
1.毒物走私
减少10%所承受的持续性伤害;
角色暴击造成的中毒状态会产生30%额外伤害;
对中毒的敌人使用获得等同于20%物理伤害的额外混沌伤害;
击杀敌人时,这名敌人身上的每层毒状态会回复角色0.5%最大生命。
2.伏击及暗杀
对濒血的敌人产生高于100%暴击率;
对濒血的敌人增加30%击中伤害;
对满血的敌人产生高于100%暴击率;
对满血的敌人增加40%暴击加成;
玩家的暴击拥有收割能力。
3.见机行事者
短时间内击杀过敌人可增加20%移动速度;
角色暴击造成的伤害不会被反射;
角色周围只有一个敌人时增加100%伤害;
角色周围只有一个敌人时不会受到额外暴击伤害。
4.淬毒打击
攻击有40%几率造成中毒;
攻击击中中毒的敌人有50%几率使其瘫痪;
每层对敌人生效的毒会增加角色0.1%基础爆率,最高增加2.0%;
短时间内每次造成中毒效果会增加5%中毒时间。
5.不稳定化身
暴击有10%几率获得1个暴击球;
非暴击有20%几率获得1个暴击球。
6.致命专注
+1最大暴击球数量;
当获得最大暴击球时增加2%暴击几率;
每个暴击球增加8%暴击加成。
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