怪物猎人世界中狩猎笛是少数玩家喜欢的武器,其中一些玩家主要用笛子来打辅助,如何操作能更好的辅助队友呢?下面就为大家带来怪物猎人世界NGA玩家“5181385”的狩猎笛偏辅助向心得介绍,一起来看看。
序言
本文多数都是个人私货——玩笛子的实在太少了,想找人讨论都找不到人。所以说的不对之处请各位大神轻喷,多讨论多交流——近期我会追加一些笛子攻击动作值,输出手法介绍,这样的内容。不过毕竟现在春节已过,缓慢施工中。。。
MH系列我所有武器都用。如果我想输出,我有非常多种武器选择;如果我想辅助,一般来说我只能选择笛子和片手。笛子的优势是各种不同的buff,片手的优势是吃药快,而且上背容易,异常状态片手也可能提供麻痹或者眠毒。那么我选择带片手,出广域化;我也可以选择用buff笛子,给队友上buff而且出广域化关键时刻给队友加血。
我玩笛子,一直都是偏辅助,一直都是出广域化的流派。各位如果觉着喜欢自己单撸,那直接抄一套不带集中的锤子配装就可以——如果真的喜欢输出硬干,为什么不选择锤子,选择笛子呢?游戏的武器多样化,发挥自身武器的优势才是比较好的玩法。
关于笛子输出手法,有大神单刷灭尽2分21秒的视频。大家请自行去B站搜索:MHW 狩猎笛
要聊笛子,首先先聊一些问题吧。解决这些问题,才能更好的用这个武器。
1为什么用笛子(而不用其他输出武器)
2什么时候该用笛子(重点是什么时候不该用笛子)
3用笛子的时候有什么要注意的事
为什么用笛子
1这让我想起来玩moba里,有些人会抱怨,为什么我是五号位就一定要逼我玩辅助。因为多数人都不想玩辅助,都希望自己大杀特杀,都希望自己把怪砍得嗷嗷叫。
然而——并不是所有人都是这么想的
在我看来,我用笛子的目的很简单:能让四人队伍以更短的时间内打过boss,或者
高难度任务提高队友防御力或者特定buff,降低翻车危险。这一点是其他武器无法替代的。
(比如斗技场苍樱任务中,全异常状态无效的buff,又或者打钢龙的时候,风压完全无效的buff)
如果说一个普通输出武器的输出是1(盾斧至少有1.5吧23333),那么在我的观念里,0.5+1.3+1.3+1.3一定是比4要来的大的(当然你笛手要能打到0.5,同时也得能让队友发挥出1.3的实力才行,这一点后文再述)
什么时候不该用笛子
这里我就直说了——队友的硬件或者软件实力不如你的时候(带小号,或者队友明明不是小号但是。。。。你们懂的),不要用笛子。换成其他更功利性更猛的武器比较好。指望队友不如指望自己,输出就靠你了。另外你没有两三个可靠队友的时候,也尽量不用笛子吧。用输出武器可能会更靠谱,狩猎时间更短。
用笛子有什么要注意的?
最重要的就是:不要认为自己是个只能在一边喊666的辅助。平时打多蹭刀;音色满了去边上吹个buff也就算了,怪倒地的时候,一定要去打头。
队友看不见你打多少伤害,人家锤子一锤下去可能砸个300多。你一锤子下去没准只砸了几十,但是
关键是,你上去打了。你认真打了。你不是只会喊666的划水角色。你打与不打,对队友的心态影响是很大的。
不要因为用笛子就心安理得的加完buff划水!
我就特别腻歪那种,明明boss都被推倒地了,那笛子还在距离boss老远的地方吹吹吹,这时候吹毛啊吹,是不是觉着没你加buff我一个人就撸不死这boss?——当然我这个心里描述比较极端,但是心里不爽的这个意思总是有的。。。不过说实话,用笛子的比较少,野队很少见,我一个家养的笛手基本上也见不着其他同行2333
那么聊天阶段结束了,现在说说正题。
1笛子都有什么音色 哪个笛子好
2出什么技能好
笛子使用上有什么技巧(本文最重点)
笛子跟其他武器不一样。先挑音色。再从音色中挑笛子。我这里讲一下全音色,下面的折叠了,不想看内容的直接看结论。
笛子音色介绍以及笛子选择
攻小,吹两遍变成攻大,15%的基础攻击提升。下文中所谓的攻大笛子指的其实是带有旋律攻小的笛子,因为吹两边就变成攻大了。
攻大,吹两遍变成攻超,20%的基础攻击提升。
防小防大——同攻击力
注意这游戏笛子的buff,是提高你基础面板的属性。举个栗子,你武器攻击力100,甭管你带没带力之护符,吃没吃鬼人药,出没出攻击力+7。攻超笛子对你的加成,最终就是面板+20。
哪怕你加了一坨buff。攻击力堆到了200,笛子对你的加成还是基础攻击力或者防御力的20%——所以基础攻击力越高的武器收益越大,防也是一样。
强走,差不多相当于体术2加飞人,吹两遍持续时间延长
耳栓,吹两遍不是高耳,而是持续时间延长。
体力回复速度up——提高红血自动回复速度。这个音色的笛子我个人很不推荐。没有这个音色的时候,挨打知道吃血药。。。有了这个音色,挨打没准就等红血自动回复。。。更容易出事故。
风压完全无效——对钢龙有效,其他废话我不多说了。以前笛子是无法抗古龙风压的,这作,哼哼。。。同时风压无效这个音色,对钢龙的风压大概是不起作用的(个人没试过)
各种加血的音色——能用广域化解决的问题,没必要上回血笛子。而且广域+吃蘑菇可以广域化强走,可以广域化体力高速回复(回红血速度变快),对应有这几个音色的笛子的地位,也会相对下降。
紫蓝橙——冥灯笛专属音色 攻大防超,强走,风压完全无效。对钢龙必带。带上这个,没有风压的钢龙就像是没牙的老虎,再带上夺命13闪。。。你和你的队友或许会发现钢龙才是这游戏最好打的古龙,比尸套还好打。 虽然这作强走的效果被削弱了,依然不妨碍这个笛子音色是最综合最万能的,武器上还有三个三孔。遇事不决就带冥灯笛。
紫青橙——炎王笛专属音色 全异常状态无效,精灵王加护,异常状态攻击强化(强化毒麻睡还有爆属性) 这音色怎么说呢,很微妙。。。异常状态攻击强化吧,对多数正常队伍的输出面可以说毫无提升(我指的输出是出了弱特超会心那些物攻队友)。如果你们有眠有麻或者带毒带爆,那这笛子还不错。 防守面呢,概率发动的精灵王加护对降低队友受伤,是个减伤期望很高的技能,但是不稳。对近战来说,概率发动无所谓。对远程来说,多数远程面对历战古龙都只有一滴血,如果你吹一个防超,能让远程从一滴血变成两滴,那么这时候带防超还是更好的。如果不能,那或许拼脸发动精灵王加护有用吧。。。 这笛子最重要的是全异常状态无效,打斗技场苍樱的时候非常重要。打同场双怪最怕的就是眩晕被combo,异常状态无效既可以免疫中毒,又可以不被晕。队友变得安全许多。
紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥鱼龙笛) 音色,攻超,耳栓(不是高耳!),导虫追踪力强化,泥无效,地形伤害无效。 作为笛手,区分怪是否高吼是有必要的。对于低吼的菜鸡怪,攻超耳栓笛是无可替代的最强输出笛。其他音色不评论。。。 这里提一句,大神单刷灭尽2分21秒用的就是骸骨笛。想学习的玩家去B战自行搜索 MHW 狩猎笛
紫绿橙 ——灭尽笛专属音色 高耳,20%会心。这个笛子吧,很微妙。如果大家都没有超会心,那么这20%的会心收益是极低的(期望提升5%),有了超会心能稍微强一点,(期望提升8%,比攻超差远了)。如果你队友武器有负会心,他又没出耳栓,那么可以用这个笛子来py一波。一定可以让他输出爆炸的。
紫红蓝——攻超防超,体力最大值+50,风压无效(矿石笛,岩贼龙笛) 攻超防超不多说,体力最大值跟料理的+50重复,可以跟技能(体力+50叠加)。 说白了是个忘了吃料理的时候,吹一个这音色省一个秘药也就这点作用了。 感谢125楼补充,有个操作是,当没有体力上限buff的时候,第一次演奏这个buff,会为全队队友回50血。但是有这个buff的时候,演奏就没有回血效果了。可以当做有一个CD的加血来用。 风压无效,钢龙风压大概是扛不住的(这时候请用隔壁的风压完全无效)比较万金油的笛子,总之很推荐这个音色的笛子。
紫绿空—— 回血大,高耳 我个人不推荐回血笛子,只推荐buff笛。理由上面讲了。所以说这笛子就一个高耳——请用隔壁灭尽的高耳会心灭尽笛替代它 紫青空——强走,抗风压,防大,特殊装备持续时间延长,气绝无效。 这笛子没有攻击面音色。特殊装备持续时间延长?——我个人没用过,我感觉是个玩具。风压无效,隔壁冥灯可是风压完全无效。气绝无效。。。。一般来说有这个需求的时候上炎王笛的全异常状态无效了。。。强走?冥灯笛也有啊。。。 总的来说不如前面讲的冥灯笛。冥灯笛攻守兼备,也带强走和风压完全无效。是这种笛子的上位替换版。除非你一定要气绝无效,否则请用冥灯笛
紫蓝黄——强走,风压完全无效,防大,冰耐性,音爆弹(雌火笛,飞虫笛) 冰耐性?锈钢龙出了之后或许这笛子能翻身(前作这音色的笛子确实是打钢龙的不错选择),但是这作钢龙不带冰属,那就。。。。请用冥灯笛。 顺便一提飞虫笛自带麻痹属性和白斩。。。。或许可以用来控场玩?我感觉是dalao的玩具,好看未必实用啊。。。。古龙都不太吃麻痹吧。。。。 紫青绿——强走,风压无效,防大,加血解毒 首先解毒的音色不靠谱。有你吹这音色的功夫,队友早死了。。。直接广域化吃药不好吗?其他音色被冥灯完爆。请用冥灯笛。
紫红绿——爆鳞笛专属,攻超,体力回复速度大 体力回复速度的话,广域化吃个毒蘑菇不就行了(虽然并不知道毒蘑菇是体力回复速度小还是中还是大) 所以这笛子就一个音色,攻大。。。emmmm、 但是不管怎么说,还有个攻大,也能带出去玩。。。 感谢125楼朋友补充说,爆鳞笛子有攻大属性好,适合solo~ 紫红黄——攻大,火抗,音爆弹,骨锤龙笛子你好惨啊。。。、 天啊,火抗笛子怎么这么惨。。。。这音色我无f@ck可说。。。队友要是天天被火属性攻击打的找不着北了,你上这个笛子,大概也是救不了的吧。。。。
紫青黄——麻痹无效,耐震,水耐龙耐,属性攻击up,音爆弹 都是好微妙的音色,属攻强化吧,这作属性攻击又不吃香, 防御面吧。。。 与其说带这些微妙的音色不如直接带攻大防大不好么。。。。 除非你一定要龙耐,水耐或者麻痹无效耐震,否则请用冥灯笛。 紫绿黄——麒麟笛专属,精灵王加护,雷耐性,属性攻击up,音爆弹。 我为了提高打历战麒麟的容错率,造了一把雷耐笛。。。。 但是用雷属性笛子打麒麟吧。。。。总感觉怪怪的。。。虽然你个人输出很低,但是雷耐高而且有了精灵王加护之后,对麒麟各种雷属性攻击的减伤高了点,还是多少有点效果的(但是毕竟带这笛子,少了一个输出。也很难说好不好用,见仁见智吧)
总结一下——前期用骨笛,矿石笛都可以用。矿石笛前期攻大防大,中期还可以转灭尽。矿石攻超耳栓笛也很不错。
后期:冥灯万金油吊打钢龙强无敌,攻超耳栓笛打菜鸡怪很有用。炎王全异常无效可收藏一个。灭尽会心高耳笛子非常有用。
技能呢,必备:吹笛名人
推荐技能:广域化,吃蘑菇
可选技能:攻大,挑战者,弱特,快食,满足感
笛子技能选择
笛子的技能选择很随意。想辅助就出广域化吃蘑菇纳刀快食,想输出就直接照着隔壁锤子出装来一套搞起
但是记住一句话:你选择的所有技能,是为了更快打过boss服务 你可以辅助,你或许可以在关键时刻拯救队友,但你不能只是辅助。
吹笛名人,提高音色buff持续时间,降低你反复吹音色耽误的输出时间
广域化,复数个人掉血的时候吃药,提高每个队友的输出时间。另外也防止队友忘带解毒药,打消果实这种情况。
记住一件事,平时不要没事就帮队友吃药。你帮他吃药会产生依赖心理,有的人看你频繁替他吃药,可能会无脑莽,更容易出问题。而且关键时刻你没帮他吃药没准他还埋怨你。所以我个人原则是:“复数个队友被boss同时命中,复数队友血量不满的时候,你可以哪怕自己满血都吃药” ,除此之外就是单个队友被boss combo,预计起身之后会晕的时候,你要么帮他吃药,要么闪。其他时候假装自己没有广域化这个技能,正常吃药。
另外有茸食的时候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盘都吃一个。队友有需要强走的时候也吃个广域化强走。
我个人建议出输出技能,广域5回复药G拯救队友足够,快食是片手更适合出的技能,我感觉没必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是图啥。
如果队友被combo了,你看他血线很危险,预计他起身之后要晕。那你直接收武器吃俩G药就足够了。这要是都救不回来,那只能靠闪光弹,或者安心等死了。
这里特意提一下茸食(吃蘑菇),这技能配合广域5堪称神技配合。蓝蘑菇瞬间加血,毒蘑菇加回体速度(解裂伤!),爆炸菇=鬼人药,麻痹菇=硬化药,鬼爆炸=强走(广域化强走,很重要)
风茄=秘药(这个肯定不能广域化2333,不然没法玩了)但是其实兜里揣着10个秘药,一挨打就嗑秘药的猎人已经。。。很imba了
推荐配装——无
笛子配装因人而异,我个人因为全武器都用的缘故,所以并没有为笛子专门配一套装。大家自行去配装器搜一下吧(其实我就是不好意思向各位推荐野猪头+杜宾胸a,直接出吃蘑菇和攻击2,下三件随便,我个人用的三灭尽,护士带广域化3)我这套对技能的利用率应该说是很低的,吃蘑菇是1孔技能(当然这珠子。。。。大概有的人不多吧。。。Rare8闹戏呢),广域化也是1孔技能,这些技能建议都用孔出。身上的部位的话尽量堆输出。匠,弱特,挑战者这类的(匠这作性价比很低,但是冥灯笛一丝白,出匠也还算可以吧)。现在已经有中文配装器了![http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13475084] 。大家输入自己的护士,自己想要的技能自行配装就可。
我很容易的用配装器配出一套(吹笛名人 Lv1 最愛菇類 Lv3 廣域化 Lv5 屬性異常狀態耐性 Lv1 攻擊 Lv7 弱點特效 Lv3 精神抖顫 Lv3)的套装,属性异常耐性是白送的。要两个茸食珠。。。。嗯不错。下一个~
我还是那句话,把你的注意力放在输出上,鼓笛珠,广域化珠,茸食珠一插,这本来的输出套自然就变成了笛子套。重点是输出!
笛子使用技巧
这作能攒三个音色,然后R2加圆圈或者三角,选音色吹,大家应该都知道。
摇杆按方向键的同时按圆圈,这种攻击可以在吹第二个音色的同时带一个其他音色。(摇杆按方向键的同时按圆圈,攻击动作出现之后追加按你需要的音色。比如狂按三角,狂按圆圈,或者狂按三角加圆圈)比如紫红蓝笛子,有个音色是红蓝红紫。红色正好是第二个音色,
那么这时候第一次攻击吹出红蓝,第二次攻击吹出红紫,只要两次攻击就能攒出这个旋律。 这个大家应该也都知道
笛子能连续吹六个音色不知道各位知道不知道。
对boss蹭刀的过程中,攒够三个旋律。趁着boss刚攻击完你,或者boss看队友的时候,按住r2连续吹这三个旋律 ,第三个旋律 马上吹完的时候,再反复点r2发出重奏,此时只需要一次重奏就可以直接再吹一遍这三个旋律 。
简单说就是两次r2,吹出了6个旋律 。
如果看不懂的话,看我下面的描述:假设冥灯笛,起手攒了三个旋律——移动速度强化,攻小防小,强走
一次按住R2可以把这三个旋律都吹出来,第三个旋律 要吹完的时候,狂点R2,这时候这次演奏,可以直接重奏之前你吹的那三个旋律——简单说这次重奏完,你就又获得了心眼,攻大防大,强走持续时间延长——这三效果。
两次吹奏吹出6个旋律 ,3*2。
也许是我火星了。。。我玩了笛子这么多年,最近几十个小时才发现,按住R2可以一口气连续吹三个旋律也许是我火星了吧
总结——平时多按照谱面蹭刀打音色,攒到了三个旋律之后边上吹一波6旋律 ~然后尽量输出。怪硬直的时候务必去头部演奏+重奏输出。
打钢龙带冥灯笛,夺命13闪一波带走
打尸套请根据队友情况带加输出的笛子(说起来你们可能不信,我也是刚发现,wiki上说尸套龙的吼叫是低吼),那么对于稳定的队伍,攻超耳栓笛是最推荐的了。如果队友实在实在出不来耐瘴,就带异常状态无效的笛子。。。。
打炎喵我没觉着有什么好笛子,攻超,高耳,异常状态无效都行吧。我个人倾向于用片手,只要你用片手,炎喵一定发不出来核弹(闪死他)。也就不至于灭团。
打麒麟。。。要么带攻超血拼,要么带雷耐性UP的划水
打菜鸡,带攻超耳栓,或者娱乐笛
比较强力的,低吼的怪物有:蛮颚 雌樱火 爆锤骨锤 惨爪。另外wiki说尸套是低吼。。。这个我自己都不太敢信,回去测试一下 其他明显很弱的怪也都是低吼;反过来雄火一家角龙一家,古龙基本都是高吼,风漂意外的也是高吼。
后记
谢谢大家能看到这里。不知道看到这的人还有多少。在我看来,mh系列的真谛在于组队狩猎。我个人每一作都不在乎单刷速度,也不在乎我的配装有多么屌,我只是希望自己能做到:当队友被combo倒地,起身要晕,生命危急的时候,我能注意到这个情况,扔一发闪光弹,或者直接磕两口G药过去,防止队友的猫车(说白了是共同狩猎时团队意识的提高)平时正常输出,也尽量不贡献猫车次数。这是我个人的追求——当然现在还差得远
我本人不怎么在主机上聊天,有想聊的用nga私信聊吧。欢迎大家讨论。我ID大概是Hooker,ex-Hoooooker之类的。
希望各位笛手共同努力。
怪物猎人世界狩猎笛偏辅助向个人心得介绍就到这里, 希望对玩家有所帮助。
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