刀剑神域夺命凶弹带什么武器好用?有些玩家面对游戏中的众多武器不知道选什么好,小编这里带来了刀剑神域夺命凶弹加点及武器选择推荐,一起来看看吧!
加点
主DEX,副LUK,AGI加到30(30在前期已经满足大部分技能条件了,后面可能还会补,但是仍然以满足技能学习条件为主,不建议加太高),VIT看个人喜欢,觉得很容易死就适当补一些,STR跟着武器需求走,后期剧情解锁双枪模式,和枪剑一样,如果使用这个模式的话,武器的装备要求则翻倍,所以各位也要注意预留一些CP点,INT这个东西……个别流派需要作为主要属性,目前跟着技能学习条件加。
DEX:直接挂钩弱点/暴击的伤害,SMG和AR子弹的扩散散布,后期挺多怪除了弱点部位能打出伤害,另外也和手雷伤害挂钩,优先度5星。
LUK:由于本作大部分时间都是以辅助瞄准模式为主,非弱点部位其实也会有暴击出现,配合DEX的伤害加成,以SMG&AR的近身狗斗射击流出现,优先度4星。
AGI:主张加AGI的那个家伙已经被死枪崩了(游戏里也不例外),移动速度影响的并不算太明显,不过为什么敏捷会有防御加成,由于某些技能学习条件要求,我只点了30点,攻击技能基本都能学到了,优先度1星。
STR:武器装备条件之一,不主玩光剑/加特林的只需要跟着装备和技能要求适当加就行了,另外由于负重和双枪的需求,建议保留一些CP点应对超重和你已经打造好的武器因为STR不够无法使用双枪流这种尴尬的情况。
VIT/INT:这2个放一起讲吧,VIT只影响血量,所以适当就行,INT减少技能/装备冷却,BUFF类技能大多都需要不低的数值,个人推荐INT加到能点出电磁弹这个技能。
武器选择
本人AR狙击流,枪剑由于光刀并不能砍出硬直,副本里面对群怪自保/输出都是问题,而且剧情后期加入双枪系统,所以枪剑暂时不考虑。
个人观点:AR/SMG的选择优先度,主要以射速>射程>精度来决定。制作组偷懒,把机枪也算进AR了,后期你会打到备单100发和200发的2中机枪,精度可以通过武器改造系统里带有提升精度的OP来弥补,考虑到作战距离,A或者B+足矣。
狙击枪由于前面提到的标记技能,所以几乎是必带的,哪怕对手柄瞄准没有信心的也要带,毕竟弱点和非弱点的伤害差的不是一点半点,标记也可以弥补一下手柄瞄准不够灵活的的短板。
狙击枪的种类就目前获得的来讲,分栓狙(打一发就需要拉栓的,屁话),连狙(无拉栓动作直到打光弹夹的,还是屁话),2连狙,以上如果不上那些隐蔽技能BUFF的,一发敌人红线就瞄过来了,FA狙击(目前只有一把,其实就是吃鸡的VSS,伤害极底)但是这货可以偷2梭子。
霰弹、手枪手太短,不考虑。加特林,散射太大,灵活性也不足,所以还是舍弃,筒子/榴弹发射器打机械类敌人有奇效+AOE,所以偶尔使用。
补充一点,诗乃剧情那只恐龙怪,如果是狙击铁粉可以去那个副本多打几只,掉落的武器就是诗乃本作使用的提亚马特(强化后期名字不清楚,目前莉兹大魔王的武器强化等级只有LV4),不过这把狙击,重量极重,武器等级3的重量是1250,以我的加点连配把SMG的负重都不够。
19游戏网整理报道