怪物猎人世界盾斧深受玩家喜爱,有些新手玩家也很感兴趣,但是还不知道盾斧怎么用更强,下面就为大家带来怪物猎人世界盾斧新手向攻略教程,一起来看看。
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1.介绍
盾斧/充能斧,说的都是一个武器。在形态上左手持剑,右手持盾
这个武器有两种形态,剑形态和斧形态。剑形态灵活,移动速度快,可以架盾防御;斧形态伤害高,战斗中需要灵活切换应对不同的情况。
最基础的套路是先使用剑形态攻击怪物,这样能量会积攒在剑上,然后将能量装填,装入盾中的能量瓶里,然后武器切换斧形态,使用斧形态攻击,消耗能量瓶中的能量,完成输出,以此循环。 和wow差不多,使用小技能造成少量伤害,积攒资源,然后使用大技能消耗资源,造成大量伤害。
盾斧从能量瓶可以区分为两大类,榴弹瓶和强属性瓶。在这里推荐新手使用榴弹瓶的盾斧,原因会在稍后提到
在mhw中,因为一些修改,导致目前属于一线武器,缺点在于招式复杂,而且本作新加的红剑,会让人觉得更加复杂。
2.招式
剑形态:
三角:三连招-横斩 挑斩 回旋斩——这三招伤害偏低,多用于蹭刀和衔接其他招式
圆圈:蓄力斩——按住圆圈会持续蓄力,蓄力正好就是蓄力二连斩,蓄力时间过短或者过长都会成为蓄力上撩斩。这一招可以积攒大量能量,只需要两个蓄力二连斩就可以攒满能量
三角+圆圈/收刀时前推左摇杆+三角:突进斩——作为一个向前位移的手段,可以向前大概1.5个身位左右,迅速接近怪物
其他招式之后 三角+圆圈:盾突——作为衔接招式可以承接绝大多数的技能,并且在盾突之后派生很多强力的输出技能,本作盾突之后可以直接使用大解/超解/属性强化回旋斩
其他招式之后 左摇杆+圆圈:移动斩——本作新加招式,可以在剑系列连招中使用,调整站位。可以朝前后左右四个方向位移2~3个左右的身位,方便调整站位之后使用强力输出技能
R2+三角:变形斩(剑变斧)——将剑插入盾中,然后向前扣击。顾名思义变形斩之后武器变为斧形态
R2+圆圈:装填——将剑上积攒的能量装入盾中的能量瓶里
装填时 三角:充能上撩斩——会附带能量瓶爆炸的一次斩击
装填时按住三角,在盾收拢时放开:高压属性斩——本作新加招式,如果已经处于红盾状态,则会剑属性强化,俗称的红剑 斧形态:
三角:二连招-上撩 纵斩——这两招比较伤害虽然不低,但是有更好用的其他招式,所以用的比较少
圆圈:属性解放斩,盾斧的核心输出手段。
按第一下:属性解放斩一式——简称一解
一解之后再按一下:属性解放斩二式——简称二解
二姐之后再按一下:高出力属性解放斩——简称大解,使用之后武器强制变为剑形态
三角+圆圈:直接使用 高出力属性解放斩——用得比较多的输出手段
使出大解剑插入盾之后按R2:属性强化回旋斩——会消耗所有的瓶子,将盾强化,俗称的红盾。
红盾时 三角+圆圈:超高出力属性解放斩——简称超解,用的最多的输出手段,使用之后武器强制变为剑形态
红盾时 三角+圆圈,招式中向人物面朝反方向拉左摇杆同时按三角,会取消超解,使出大解
前推左摇杆+三角:前扣斩——向前移动两步之后前扣
R2+三角:变形斩(斧变剑)——将斧拆成剑和盾,向前横挥斩。使用之后武器变为剑形态
3.能量系统
简介里有说过,盾斧用剑攻击会在剑上积攒能量,使用装填可以将剑上的能量装入盾里的能量瓶中,然后斧形态使用属性解放斩会消耗能量瓶,附带能量瓶爆炸。
榴弹瓶爆炸输出的是无视肉质的真实伤害,如果击中怪物头部会积蓄气绝值。强属性瓶爆炸输出的是大量的属性伤害,不会附加气绝值。
剑积攒的能量需要观察左上角的能量瓶图标,周围泛黄光,可以装填3瓶,周围泛红光,可以装填5(6——如果有装填数up技能)瓶,
剑上的能量如果积攒过多会进入过载状态,左上角血条下面瓶子全部变成红色,此时的剑攻击会强制弹刀。
有能量瓶之后使用属性强化回旋斩,会消耗所有的能量瓶,将能量附加在盾上,盾进入属性强化状态,俗称红盾。每一个瓶子可以维持30秒的时间,红盾状态下防御性能提升,斧形态招式威力提升,使用大解会变成超姐。
红盾之后使用高压属性斩,会将盾上的能量附加在剑上,剑进入属性强化状态,俗称红剑。红剑固定为45秒,会附加心眼效果,剑形态攻击强制不弹刀,过载都不弹,并且剑形态每一次攻击会附加能量瓶爆炸,爆炸效果是普通的0.5倍。经过测试,红剑不带集中效果,不会缩短蓄力斩的蓄力时间,也不会提高攒瓶子速度。
一解消耗一瓶能量瓶,附带一瓶爆炸
二解消耗一瓶能量瓶,附带两瓶爆炸
大解消耗一瓶能量瓶,附带三瓶爆炸,并且爆炸效果是普通的2.5倍
超解消耗所有的能量瓶,附带消耗瓶数的爆炸次数,爆炸会向前延伸,爆炸效果是普通的3.75倍
本作的一大改动是超解之后不会消耗红盾状态,所以再次攒满能量之后又可以使用超解
基础连招
讲完招式和能量系统之后就可以讲讲连招了
基础连招:
蓄力斩(长按圆圈) -> 盾突(三角+圆圈) -> 蓄力斩(长按圆圈)——攒满能量,注意按圆圈的时候不要推摇杆,不然会使出移动斩
装填(R2+圆圈)——将能量装入盾中
横斩(三角) -> 盾突(三角+圆圈) -> 属性强化回旋斩(三角+圆圈,剑插入盾之后R2)——进入红盾
蓄力斩(长按圆圈) -> 盾突(三角+圆圈) -> 蓄力斩(长按圆圈)——再次攒满能量
装填(R2+圆圈) -> 高压属性斩(装填时按住三角,盾牌收拢时放开)——将能量装入盾中同时进入红剑
横斩(三角) -> 盾突(三角+圆圈) -> 超高出力属性解放斩(三角+圆圈)——使出超解
之后就是攒瓶子,超解这样的循环,直到红盾快要消失,则再次属性强化
熟悉了这一套之后可以在理论上造成最大dps的输出,当然这只是理论上的连招
实战时候还是需要各位随机应变,灵活走位,不要拘泥于某些固定的套路,把自己的理解加入进去。
4.防御
剑形态按住R2会架盾防御,防御住怪物的攻击并消耗自身体力
根据怪物攻击的威力,以及本身的防御性能,在防御之后会出现三种情况
大击退:盾牌剧烈上扬,向后退出三步左右,会损失较多血量
小击退:盾牌上扬,向后退出一步左右,会损失较少血量
完全防御:盾牌几乎不动,几乎不会后退,不会损失血量
大击退之后无法派生招式
小击退和完美防御之后,可以按三角使出变形斩,也可以按三角+圆圈,使出大解/超姐,或者三角+圆圈,在大解/超解招式中按R2,使出属性强化回旋斩。
如果怪物招式很大而且本身体力不足,会出现破防的情况,体力清空并且被击飞,受到大量伤害。
5.GP
GP全称Guard Point Girl Player ,是盾斧在变形过程中的自防判定,就是在变形过程中盾牌举在身前的瞬间,可以防御住怪物的攻击。
红盾时GP,会附带能量瓶爆炸的效果
以往的几作里,GP会提升防御性能,如果我没记错的话4和4G是防御性能+1,X和XX则是要红盾+GP才有防御性能+1(这个记得不是很清楚了,如果有错的话还请指正)
在mhw里GP也是能提升防御性能的,因为整个技能系统的改变,具体能提升多少还有待测试。
目前已知的GP有以下几个
变形斩 剑变斧时剑插入盾的瞬间
变形斩 斧变剑时回旋斩盾架在身前的瞬间
三角连招第三下回旋斩 盾架在身前的瞬间
属性强化回旋斩 盾架在身前的瞬间
移动斩时回旋斩 盾架在身前的瞬间
收刀状态下按R2直接斧模式的瞬间
这里要说一下,GP的作用是增加防御性能,比如可以将本来大击退的招式变成小击退,这样就可以在防御之后很快的进行反击,并不是说GP之后一定可以派生反击动作,如果GP之后依然是大击退,那么也是无法反击的。
因为GP持续的时间非常短,需要非常了解怪物招式的伤害判定点,以及熟练的操作,所以算是一个高手向的技巧,新手可以不用强求使用GP,遇到怪物攻击,普通架盾防御即可。
而且mhw中取消了快速变形斩,就不可能会有误操作了,我自己经常就是看到到怪物要攻击了,先R2架盾防御,快要被打到的时候按三角使出变形斩的GP。
开荒的个人体会是不要刻意去追求GP,更多的时候是用在招式硬直之中,无法翻滚回避,也来不及架盾的时候,使用GP可以保一条命。
19游戏网整理报道