在正统和风神话传奇RPG游戏《一血万杰》的世界中,“讨伐”是必不可少的一部分。游戏中,玩家将作为“独神”,与英杰们共同讨伐恶灵,守护八百万界。那么,游戏中的讨伐是如何进行的呢?这里就来为大家介绍一下《一血万杰》的讨伐系统~
一. 编队
《一血万杰》采用轻量级的回合制战斗,战斗开始前首先需要编队。战斗期间一个队伍可以编入5位英杰,英杰可以编入在任意位置。编队时需要注意英杰的兵种,编入到合理的位置才能发挥出英杰的最大作用~同时,每个队伍都可以设置一项战术,战术可在【社】—【战术所】追加。值得注意的是,编队时要注意选择合适的大将,当大将“气绝”“无法战斗”时战术将失效。
二. 讨伐
完成编队后就可以开始讨伐,也就是战斗了~一次战斗分为若干回合,每回合我方英杰和敌方都可以行动一次。战斗中需注意英杰的“体力”(可通过回复秘术和回复奥义进行回复)。若体力为零,英杰将进入【气绝】状态,本次讨伐将无法战斗。战斗中还应注意英杰的“魂值”,当英杰遭受敌方会心一击或者体力降为零都会损伤魂值。若英杰魂值为零,将无法出战讨伐,也无法参与远征。但是独神大人们也不必担心,魂值受损的英杰可以在【社】—【灵庙】中恢复魂值,需要消耗“万材”,也可以花费"御统珠"快速恢复。
三. 秘术
在《一血万杰》的世界中,每位英杰诞生后都会有伴随其一生的强大技能——秘术。每位英杰只有一个秘术,讨伐中每回合只能使用一个秘术,一位英杰的秘术在一次讨伐中只能使用一次。使用秘术时需要消耗“秘术力”,不同秘术的秘术力消耗数值不同。而每单位行动一次,秘术力则会增加2点,最高可达100点。秘术相关情况可通过点击界面右下角秘术栏查看,而战斗中“秘术力”则可通过"御统珠"补充。
四. 属性&buff
战斗中的每个单位都有一个属性,八百万界一共有七个属性:火水木金土阴阳。讨伐中需注意敌方属性,配置合理的属性才能更有效的打击敌方。五行属性循环相克,阴阳属性互相克制。
除了属性,战斗中可以发动某些英杰的奥义(一般为乐士)或秘术给队伍施加增益buff。同时,也可以对敌方施加减益buff(一般为天将),降低敌方能力值来打击敌方。而当遭遇敌方攻击产生不利状态时,部分英杰的奥义(一般为巫觋)可以则解除这些不利状态。
看到这里的独神大人是否对讨伐系统有一定了解了呢?当然,除了站位、属性等因素外,编队时还要考虑到英杰的兵种、速度、能力等。
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19游戏网整理报道