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4个新的维度:个人口袋尺寸,公众口袋尺寸,地牢的口袋尺寸和地狱。
1个实体:巨石,一个主要由所看的眼睛,似乎来自地狱。
地牢的口袋:这些小空间的限制,可以进入一个短暂的门在世界地图或铁门尺寸从不同的地牢里产生。这些地牢里可以包含其他任何宝藏室门的走廊。目前,只有少数的地牢里的启用,更将很快跟进。
个人的和公共的口袋:这些像是地牢里空荡荡的,除了每个玩家只能有一个人的口袋里,只有他们可以进入。
传输:所有类型的“裂痕”让玩家传送从一个位置到另一个。他们的功能完全取决于裂缝的类型。
2新的“正常”门:金下石英门
5种类型的“空间门”(裂谷):铁、金和个人空间的门和混乱和扭曲的门。
其他的裂痕:裂谷的伤痕,短暂的门和跨维度的活板门。
5块:织物的现实,改变了古老的织物,织物的织物,织物和永恒。
几个项目,让你操纵裂痕或作为门自己制作的组件:裂谷叶片允许你进入裂谷的伤痕。裂谷签名允许你建立你自己的定制的裂谷连接。
世界一代:含暂态门的小结构添加到世界地图生成。
命令:给力产生特定的地牢的口袋和传送玩家他们。
高配置:最大的口袋大小的巨石,是否是危险的或不,这地牢里要产生的可能性最大。
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密码:zjm2
19游戏网整理报道