5.基础状态:
气血值为0角色会昏厥(受到伤害时会减少,钝器伤害减少的最多)
生命力为0角色会死亡(受到伤害时会减少,穿刺伤害减少的最多)
耐力值为0角色会喘气(耐力值为0时,会消耗疲劳值立刻恢复)
疲劳值为0时耐力值无法恢复(疲劳值用休息技能
消耗饥饿可以恢复,或者通过服用草药中的提神药剂恢复)
饥饿值为0时会消耗气血值(饥饿值可以通过吃食物恢复)
食品品质加成影响技能上升速度(通过吃多种食材制造的食物提升食品品质)
善恶值影响死亡后技能减少的多少(善恶值正增长越高,死亡后技能掉落的越少,善恶值负增长越高,死亡后掉落的技能越多,主动攻击他人,杀害他人,打开他人昏厥或死亡后的包裹和墓碑,闯入别人领地被权威技能
指责都会降低善恶值,游戏中每日通过祈祷技能
可以增加善恶值,每日一次,所有主动技能都可以在技能栏里拖出放置快捷键)
状态栏的标示
绿色标示依次为气血值、生命力、耐力值、疲劳值、饥饿值
红色方框标示为坐骑的生命值、耐力值、前进速度
红色圆圈标示为善恶值
6.获得原始工具
首先,你需要在游戏里找到一棵树,靠近后右键这棵树在自然学选择折树枝选项,然后打开背包右键树枝
,会有基础工具的制造栏
所有的原始工具都需要树枝,然后搭配燧石、植物纤维、石头来制成工具
获取植物纤维:右键草地在自然学中选择
获取燧石:在山坡或者山上找到石头地面,右键石头地面在自然学中选择
获取石头:制作出镐子后右键石头地面,在挖掘中选择挖掘隧道,读条结束后就能获得石头
19游戏网整理报道