武当真武为正宗道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,乃立“非真武不足当”之威名。本期节目将给大家介绍一下真武这个门派特色以及技能。
历史背景:
真武祖师张梦白本是书香门第出身,屡试不中时竟在襄州山中偶遇一似癫似疯之道人扶摇子。得其点化,张梦白以文入武,更习得驱影之术,弃文而从武。此后游历八方,更曾拜访太白与风无痕,独孤飞云等人交好。 扶摇子仙游之后,张梦白闭关十年,终大彻大悟——“天下不定,道法何存?”于是在循扶摇子之手书,寻至真武山九室岩,开宗立派。此地苍松峻岭、云雾缭绕,真武弟子观想云海,与自身驱影离渊之武学相互印证,武学成就斐然,口碑传颂于江湖之中。
技能介绍:
真武有“阴”“阳”两种门派资源。在战斗中,“阴”随时间恢复,用于施展门派技能,当驱影发动的技能伤害命中敌人时,“阳”获得增加,当阳攒满时,真武可以发动冲盈,大幅强化后续技能的效果。
道法天地:连续使用3次可以打出3次连招,每一击命中一个目标时可以恢复10点阴,当追加驱影时,造成50%额外伤害,并击飞前方范围内的目标。
驱影:破定技,能有效的打击敌人的定力,可在和光同尘等技能释放后追加一段打击,并造成不同的技能效果。
和光同尘:远距离攻击目标,当命中目标时恢复10点阴,追加驱影可以使用分身连续打出6段伤害,但是攻击同一目标时,伤害会逐步降低。
道生一剑:饮血技,命中目标后恢复10点阴,追加驱影后可追加造成50%技能伤害并击飞目标。配合七杀经脉,在副本中使用道生一剑后追加驱影命中霸体目标后,可接无迹技能。
微明生灭:连按五次,可造成五次大量单体伤害,在连招过程中,可以追加驱影,替换自身完成剩余的攻击,攻击没有定力的目标时,最后一击将击飞目标。
无迹:对浮空目标发动,配合破军经脉,可以触发饮血,并造成大量伤害。
上善:反击技,释放后短时间内无法被远程技能选中,对霸体目标释放后反击造成2倍伤害并让自己迅速后撤。
冲盈:只有在3层阳蓄满之后释放,后续的道法天地、道生一剑、微明生灭、和光同尘,发动时产生影合击强化效果。
归玄:蓄力后发出剑气攻击前方范围内敌人,可对无定力目标造成短暂压制效果(可翻滚脱离)
离渊:闪身后撤,解除控制,同时身前的影子分身形成一个罩子,控制周围大概4米范围内的敌人4秒,然后将其击飞,护盾被触发之前可以持续阻挡远程技能。
门派技能基础连招:
连招一:道生一剑+驱影+无迹,道生一剑突进到目标身边,使用驱影击飞目标,然后使用使用无迹可以获得一个无忌二段效果。无忌二段可以打断敌人技能,在PVP中需要注意使用时机。(副本中可以将道生一剑督脉改成七杀对霸体目标追加驱影之后可以使用无忌)
连招二:充盈+道生一剑+微明生灭+驱影+归玄+道法天地+剑气驱影+无忌。充盈道生压制目标随后打一套完美的驱影五连接续归玄破定,这套连招需要在影子打第五段微明生灭的时候使用和光同尘+驱影。
连招三:离渊+归玄+和光同尘+驱影+无忌(当你的对手没有解控技能的时候可以使用),如果对手有鹰扬诀的情况下可以改为离渊+归玄然后丢一发流毒准备开启上善防止被鹰扬诀反打。如果对手无鹰扬诀可以,离渊之后直接归玄破定接续无忌。
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