《三国志:汉末霸业》自5月上架Steam抢先体验以来,官方终于公布了正式版。游戏将在冬季特卖季结束后,将EA版转为正式版状态。那么正式版相对于抢先体验版有哪些改动呢?今天小编就为大家带来三国志汉末霸业正式版具体更新内容及游戏特色一览,一起来了解一下吧!
《三国志:汉末霸业》宣传片:
制作组表示,正式版更新了全新的世界观和游戏底层;更换了全新的游戏UI界面;还有很多新增的分支系统和游戏要素;四大历史剧本和一个假想剧本一应俱全。本次版本大升级是一次重大的里程碑式的升华,全面提升了游戏的画面水平,以更加生动丰富的世界观带给了玩家更好的游戏体验和感受,同时给未来的游戏拓展预留了无限的可能。预祝大家在新的游戏世界内获得最畅快的游戏体验。
游戏特色
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
STEAM徽章系统
带有收藏展示的成就系统
以上就是三国志汉末霸业正式版具体更新内容及游戏特色一览,希望对玩家有所帮助!
19游戏网整理报道