《饥荒》中建家时经常会碰到一些妨碍建造的东西,这时候很多玩家都只能避开重新建造。今天小编就为大家带来移除建筑指令介绍,还不清楚的玩家赶紧来看看吧!
指令:
因为手贱凿开了洞一入口每天黄昏刷蝙蝠很烦,于是乎自己探索了一下文本的指令,发现了解决的办法。
Keli文件夹中setting记事本打开,在我的文档里,游戏文件夹里。
[MISC]
ENABLECONSOLE=false 改为 true
进入游戏之后鼠标指向要移除恶心建筑,例如碍着基地建设的池塘等。
打开控制台输入:
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()Remove()
回车即可
移除之后DebugSpawn("cave_entrance")即可弄个新的洞穴,但估计和原来的不一样了。
这样的话只要用指令移除了不要的建筑,例如池塘,还有楼主看着难受的洞一入口,也可以用来反复刷自己满意的洞一,当然毕竟游戏,平衡还是不要破坏了。
如此反复刷洞一(雾刷洞一的代码大家应该都知道,但出于shui装king逼yan我也发一下DebugSpawn("cave_entrance")。
好玩的一点就是在地面输入cave_exit的时候你会发现会从天上掉下来一根绳子,点击之后会强制传送到洞一入口处,另外输入sinkhole你会发现出现了无法破坏的洞穴石头,但是上下洞穴之后却变为了洞一的岩石,凿开之后就会形成一个新的洞一。
指令这种东西真是太奇妙了。
以上就是具体指令介绍,希望对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道