近日,小岛秀夫公布了大量关于死亡搁浅的全新情报,包括了主角的名字等重要情报,相信这让不少等待着的玩家兴奋不已,那么今天小编就给大家带来死亡搁浅新情报内容分析,让我们一起来看看吧。
死亡搁浅新情报内容分析:
游戏的主题很多,其中之一为”生命的意义“,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。
“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个“灵体”介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的“Continue”。
水下场景为主角阵亡后的“载入等候”空间。这种“灵体”可以让主角漫游、恢复道具
主角重回“生”的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的“载入”场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。
这个画面即为主角的“灵体”回归身体
预告片中的雨,并不是这个世界的“雨”,被称作“时间瀑布”,作为游戏的关键机制,这种”雨“可以掌控时间,比如让植物快速枯萎、以及预告片中那个快速退化的角色,但主角“山姆”很特殊,并不会受这种“雨”的影响,但是为什么,小岛秀夫表示这个不能说,不过他表示,“山姆”的哭泣没有其他深意,只是种悲伤。
神秘巨像,其“口器”的形状很像“寄生兽”
第一部预告片冲上海滩的婴儿,第二部预告片装进培养皿的婴儿,以及第三部预告片“弩哥”体内的婴儿,都是同一个,这个婴儿联系着游戏的关键玩法机制、以及主线剧情,但详细细节,小岛秀夫依然表示不能说。
所有预告片的婴儿都是同一个
那个主角和其他角色安装的机械臂是有“名字”的,但小岛秀夫表示这个名字不能说,不过任何拿到婴儿的角色,其安装的这个机械臂都会自动启动。
“弩哥”体内的婴儿
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