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风暴英雄开发者观察:双辅助阵容组合

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-11-30

  过去的几个月,在所有段位的游戏场次,包括电竞比赛中,我们看到双辅助阵容都变得越来越普遍。虽然我们认为这种战术偶尔出现是可以接受的,但现在的情况是这种阵容过多。我们将会做出一些调整和设计改动,以解决这种阵容过于泛滥的问题。

  在深入探讨具体改动和原因之前,我们想说明下双辅助阵容的背景,以及我们当前的态度:

  我们知道像塔萨达尔、泰兰德和麦迪文这类英雄无法作为单辅助来游戏。他们需要和治疗者配合。这一点完全没问题!对于这类英雄出现在双辅助阵容中,我们也完全可以接受(如若不然,这些英雄也很难有适合自身位置的阵容)。

  我们的主要目标是要移除目前出现太多的“双治疗”阵容。和所有事情一样,有节制的使用双治疗是可以的。我们只是不希望这个阵容成为一个普遍的战术,而无视了地图、敌人队伍阵容和其他因素。

  大部分队伍的阵容配置如下:

  一个作为主要前排的坦克

  斗士型或战士型英雄作为辅助前排

  一个为队友加血的治疗者

  这样队伍中还剩下两个位置,其中一个位置通常是另一个治疗或辅助,也就意味着还只剩下一个刺客型英雄。这也迫使刺客英雄的选择范围很小,只能选像维拉和格雷迈恩这样“超级carry”的英雄。虽然这些英雄很酷,但我们希望能为法师和其他英雄创造足够的空间。

  除上述原因之外,我们还想谈谈为什么现在的双辅助阵容要比过去都更多:

  大约一年前我们加入了新的护甲系统。这个系统最后导致大量战士英雄成为很容易被治疗的目标,在最初加入这个系统时我们也曾提到,会有计划对辅助英雄的治疗效果进行仔细检查,并移除辅助英雄的一部分治疗效果。这个改动我们后来一直没有做,而现在我们要开始着手这个改动。

  我们也仔细检查了所有的英雄,希望让每个英雄都专注于各自特定的强项和短处。要确保所有英雄的感觉和玩法都能保持独特性,这个目标非常重要,而这一点很可能也导致双辅助阵容更加强大。举个例子,乌瑟尔不擅长做长时间战斗的治疗者,但在关键的时刻他可以应对成吨的爆发伤害,保队友不死。如果让乌瑟尔和卢西奥或奥莉尔这类英雄(拥有高效治疗技能的治疗者)组队,就可以获得两大长处,既可以应对爆发伤害,又能在拉锯战中消耗敌人。基本上这些治疗者都有各自的强项,能够互补短处。

  在理想环境中,在同一级别的辅助英雄要比其他英雄更强。他们的设计意图就是为一支5人队伍提供足够的治疗,同时还要能清理兵线、群控或输出不俗的伤害。双辅助有可能是“最好”的阵容,玩家群体也一直朝着这个方向发展了一段时间。

  所以考虑所有的这些因素之后,过去的几个月里,正式服设计团队一直在讨论如何解决这个问题:

  如果削弱治疗数值,那么为了保证足够的治疗,双辅助的队伍是不是会更多?

  如果增强治疗数值,玩家能否应对单辅助的阵容,也许能看到双辅助阵容变少?

  是否应该增强一些我们认为同等级别下已经比其他英雄更强的英雄?

  我们仍然在积极讨论哪种是最佳的解决方案,希望能尝试解决这个问题,所以时空枢纽很快将迎来一系列的改动。

  对一些辅助英雄的改动列表如下:

  削弱清兵能力:

  砍掉一些天赋,例如雷加尔的闪电纽带

  总的来说,这样的做法会让辅助英雄的清兵能力削弱。对于多治疗的队伍来说,这应该是可以理解的削弱。

  你的队伍的换线能力将会降低,也降低了在吸收兵线经验的同时快速占领雇佣兵营地的能力

  伤害降低5%~:

  这也会略微降低清兵能力。

  带两个治疗也意味着你的队伍将会放弃更多伤害,因此击杀能力会降低。

  治疗降低5%~:

  这样会帮助解决护甲加入的问题,也会直接在游戏中削弱一些治疗量。

  生命值降低5%~:

  在和远程后排英雄对线时,某些辅助英雄过于肉了。这其中也有他们能自我治疗的因素在里面,对于敌人来说会非常难以集火击杀。

  生命值略微降低后,我们希望把游戏的重点重新放回这些治疗者上。

  单个的这些改动都很小。但我们认为这些改动集合在一起,就可以对游戏的阵容套路产生有意义的影响。我们会认真阅读玩家的反馈和观察游戏表现,也会研究数据来查看这些改动的结果。如果这些改动仍然不足,我们可能会在未来加入更多改动。

  在结束之前,我们希望能有更多的时间来分享一些背景信息,让治疗者们依然能有绝佳的游戏体验:

  我们会继续进行天赋重做和所有英雄的更新,包括辅助的更新。

  我们认为在英雄角色中加入有趣的“迷你游戏”可以让游戏体验更具收益和挑战性。如果你们在游戏中用过安娜,就会知道她可以打出非常精彩的游戏时刻,但低潮的时候也会表现低迷。我们不会对大批治疗者的非指向性技能做出突然的改动,我们从安娜身上学到了很多,将会逐步进行改动。

  说到安娜,以及最近的新英雄阿莱克丝塔萨,治疗者们很难治疗自己,这也迫使玩家更频繁地使用双辅助阵容。之后,我们也会观察研究这个问题。具体而言,例如安娜,我们正在考虑在她的特质“伯劳鸟”中加入一个自我治疗的机制。这些更新不会在本次的补丁中加入,而是我们正在努力的方向。

  感谢你们花时间阅读本文,希望本文能为这次大范围改动提供一些背景信息。一如既往地,我们非常期待看到玩家的讨论,也希望能在线上游戏中看到你们的体验。

19游戏网整理报道

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