雷刀鬼角是崩坏3中的一把武器,那么这把武器怎么样呢?下面小编就分享雷刀鬼角的用法攻略,非常的全面,非常细致的分析了鬼角。玩家们一起来看一看吧,学会怎么正确使用雷刀鬼角。
主动;完全没用,不要使用,浪费SP
被动1:攻击时额外造成30%的雷电元素伤害。
分析:
一、攻击时:指所有由女武神动作引发的伤害,包括直接伤害,间接伤害(dot),不包括召唤物产生的伤害、圣痕效果产生的伤害
二、额外造成30%的雷电元素伤害:
简单而言,即女武神的动作打出一个伤害数字后,附带一个30%于该数字数据的雷电伤害(加伤前)。
该伤害吃女武神的元素伤害加成、全伤害加成
该伤害吃敌方收到的全伤害加成提高(牛顿下)、全元素(或者单独雷电,两者之间加法计算)伤害加成(鬼铠感电、血舞主动、鬼角被动2)
详细列举:
暴击率、暴击伤害:一次加成(由于雷伤计算的基础值依据于初始伤害,所以原伤害暴击了的话,这个雷电伤害也相当于“暴击”了)
全伤害加成:二次加成(假设白板角色普攻造成100点伤害,带了个50%全伤的圣痕,则雷电伤害计算的基础值为100*1.5,同时该雷伤再次被全伤加成=0.3*100*1.5*1.5=67.5)
攻击时全伤害加成、普攻(蓄力或者分支)全伤害加成:一次加成(由于雷电伤害的产生来源为武器而非攻击动作本身,所以原伤害收到全伤加成,雷电伤害不吃该类型的全伤害加成)
元素伤加成:一次或二次加成(神奇的是草履虫和今样并没有一个元素伤的角色,全是物理伤,所以现在还是一次加成。如果以后出了一个雷伤的卡莲。。画面太美)
对方受到的全伤加成:二次加成(原理与我方全伤相同)
对方受到的元素伤加成:一次或二次加成(原理与我方元素伤相同)
物理伤害加成:一次加成(很明显,元素伤不吃)
对方受到的物理伤害加成:一次加成(同上)
属性克制/被克:二次加成
被动2:感电状态,受到的元素伤害提高59.8%
原理与鬼铠的感电被动相同,叠加与否待测。
举例计算:次元圣女今样阵容,次元牛顿下,圣女鬼角水球上中牛顿下,1000攻卡莲鬼角艳后上特斯拉中阿提拉下,打0防0元素防破盾死士QTE伤害
物理伤:阿提拉31%
全伤:艳后上特斯拉中(41+51)%=92%
雷伤:圣女队长32%
元素伤:水球30%
对方受到的全伤:牛顿下*2=31%*2=62%
对方受到的雷伤:圣女鬼角被动2=59.8%
属性克制:30%
物理伤计算:1000*800%*(1+0.31)*(1+0.92)*(1+0.62)*(1+0.3)=42376
雷伤计算:0.3*[1000*800%*(1+0.31)*(1+0.92)*(1+0.62)*(1+0.3)]*[(1+0.3+0.32)*(1+0.92)*(1+0.62)*(1+0.598)*(1+0.3)]=133074
合计伤害=175450
阵容分析:
雷刀·鬼角一直是一把被草履虫埋没的武器,四个菜鸡没一个带的动的。还是要卡莲来carry。
新出的A级卡莲本身自带0增伤被动可以说数值策划智商还在线,阵容3在深渊队伍中已经算很极限的倍率了(记忆战场次深勿理论最高,要接近20倍,不过深渊打不出来)
优点:
1、AOE伤害爆炸
2、神恩流聚怪控制一贯的安定
缺点:
1、吃物防和元素防的双重判定所以暴怒深渊GG,其他深渊的伤害倒还行,有神恩高额减防。
2、艳后上中作为以前基本没用的圣痕很可能已经被变为猫上红上的六分之一,同时鬼角也是保有率很低的蛋池武器之一(都怪四个辣鸡草履虫)。
3、阵容3眩晕流遇到关底泰坦头会很大,需要圣女进行solo,效率低下
4、在你游动刀山吹无限激光的前提下,鬼角被动雷伤二次加成估计也要被当成BUG对待,慎重氪金以及喂鬼角结晶。
19游戏网整理报道