绝地求生大逃杀是一款非常热门的生存竞技类游戏,在11月底,绝地求生会迎来测试服的第二次更新,那么这次更新会有什么内容呢?今天小编就给大家带来绝地求生大逃杀11月底测试服二次更新内容公告,让我们一起来看看吧。
绝地求生大逃杀11月底测试服二次更新内容公告:
游戏优化
1. 游戏角色渲染优化
游戏角色动画优化
2. 远距离下武器渲染的优化
3. 多项特效优化
4.多项UI优化
5. 海水模型优化
6. 区域加载优化
7. 优化内存读取人物角色需要的占用
8. 优化内存读取纹理需要的占用
动画
1. 当你触发了攀爬动作时,按住Shift会让你直接越过你攀爬的物体,而不是爬到那个物体上面
2. 修改大衣模型防止在某些情况下开镜后挡住视野
游戏性
1. 手和脚被击中的伤害降低了,大腿和上臂倍击中的伤害增加,详细见表,应该都能看懂吧。。就不翻了。
2.使用绷带以后恢复血量的时间从8.5秒减少到4.5,恢复速率增加。使用绷带的时间和总体回复的血量保持不变。
3. 从飞机上跳伞后可以降落到的区域变广(人在天上可以飞的更远了?)
4. 在机场岛增加了一片新的区域,一片以前降落不到的地方。
5. 15倍镜增加了刻度
6. 为使用7.62子弹的枪增加了新的4倍镜准心
7. 为冲锋枪和狙击枪增加了新的4倍镜准心
8. 为开镜后非镜头内的区域增加了模糊效果(以后开镜只有镜头里是清楚的了?)
9. 子弹可以穿水,穿透效果和动力有关(不同子弹速度入水穿透力度不同?水里无敌时代的终结?)
10. 第三视角趴草丛视野角度降低(伏地魔GG?)
11. SKS和MINI14的子弹速度降低(具体没说清楚,可能是翻译错误)
12. 拿着SKS,MK14,MINI14时的跑步速度调整为和拿着步枪时一样
13. MK14 开枪速率提高
14. M16上不能再装15倍镜了
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