黑色洛城怎么样?游戏好不好玩?小编这里带来了《黑色洛城》剧情操作体验图文心得,想要了解的玩家们就一起来看看吧!
2011年由 Rockstar Games 所开发的L.A. NOIRE《黑色洛城》,于今年发布重制版,硬设备够威的朋友还能透过 Xbox One X使用1080p或4K分辨率来游玩欣赏1947年充满复古风味的洛杉矶市。玩家在游戏中将担任为人耿直善良的警察Cole Phelps,除了基本的刑案侦办,每当完成任务时也会穿插不少主角与同仁过去的二战回忆,简言之,玩家在这款游戏中可以看着主角从菜逼八到专业刑警每一个阶段性的成长(有种新警察故事的既视感),目前《黑色洛城》已登陆 Xbox One、PS4、Nintendo Switch 等各平台,本站将带各位玩家简单走览侦探警匪片的世界。
游戏大纲
比起同一个妈生的《侠盗猎车手》,《黑色洛城》相较之下游戏自由度不仅没那么高,游戏方式也蛮固定的,都有大概的顺序可循,主要路线大致上就是主角抵达犯罪现场 → 搜证 → 问讯 → 破案,而现行犯的状况通常包含跟踪、飞车追逐、枪战各种元素,有不少街头犯罪都是随机性支线任务,透过无线电,玩家能知道案发位置,在追逐过程中,还会出现犯人挟持人质的桥段等等,虽然是支线却也看得出官方在细节上的琢磨,而对于想要只进行主线剧情的玩家来说也可以直接选择无视。
除此之外,虽然本作拥有街巡、侦查凶杀案、支持枪战、警匪追逐…等等勤务,但是仍以解谜与侦询为重点要素,也是游戏中比较有深度的一个部分,虽然穿插与罪犯打斗的篇幅,但是基本上难度简单,就算不小心在枪战中挂彩了,本作内建自动存盘功能提供前段进度的保留。另外,依据玩家的行动与决定,案件也会随之有不同的转折走向。
游戏操作
本作与前作的差异比较明显的部分可能在于系统选单的简化,玩家在后台可以自行设定射击瞄准辅助、画面亮度、环境音效、线索背景乐…等等辅助,在字幕部分游戏预设不提供显示,要至系统 Subtitles 选项设定才会跑出来。
操作部分与《侠盗猎车手》有异曲同工之妙,按下 X 键为收集线索或是搏斗,当玩家靠近证据物品时,手把会产生震动提示附近有线索。而在驾驶车辆过程不外乎使用 RT 踩油门,LT 倒退,不过让笔者非常不习惯的部分是它的运镜方式,与一般游戏操作完全相反很不好适应,如果玩家对于发生撞车被伙伴碎嘴感到厌烦,不妨直接要求你的同仁帮你开车效率可能比较快一些。至于在射击方面,本作仅支持瞄准辅助,没有方便的自动瞄准功能,准心范围也很小,只有一个白点可以辨识,虽然如此,由于建筑物内有不少地方可以掩护,玩家还是能在枪战中打击犯罪轻松过关。
由于解谜侦查为本作的重点内容,在晦暗的罪恶之城洛杉矶的背景下,当年似乎没有像 CSI 中先进的科技,只能凭着警察一步一脚印找寻任蛛丝马迹破解案情,因此记事本在游戏中是极为关键的道具物品,随着证物的获取,进度也会跟着推进,在展开案件前先简单介绍一下记事本功能:
People「案件相关人员」:可以查看所有与案件相关人员名单,点击人名进入后可以查看个人数据
Clues「线索」:进入后可以查看目前所有线索
Lcations「地点」:进入后可以查看调查获得的目标位置,并且可以将地址设为目标地进行导
Intuition「直觉」:经验值,通过破案可以获得
Case Objectives「案件目的」:可以了解目前案件后续
无论如何,尽管相关事证大多以文字简单描述,左方页面还是会用插画草图的方式提供玩家更好辨识,在这边也不得不佩服主角 Phelps 速写功力有多么深厚。
表情细节
在《黑色洛城》中审问也是非常重要的一环,由于本作采用了电影工业的 Motion Scan 技术,以动态捕捉的方式抓取演员的表情,并且输入至计算机内建构 3D 模块,不仅使每位角色的行动更加活灵活现,无论喜怒哀乐,脸部上的肌肉也都会因此受到牵动,而在人物眼神的交会中更是透露出多样化的情绪,有鉴于此,玩家才能透过写真的表情来判断出要采取什么样的手段进行审问。
在审问的过程当中,玩家不仅可仰赖上述的表情来观察,也能经由手上的笔记本的信息来决定嫌犯所响应的对话是真或是假,在过程中也必须察言观色决定要对嫌犯友善或是刑讯逼供,有别于前作提供 True/Doubt/Lie 三种选项,这次则是将选项改为「白脸」(Good Cop)、「黑脸」(Bad Cop)和「指控」(Accuse),选错了整关就必须重头来过,若是嫌犯眼神呈现出飘渺不定的状态,或是眨眼的次数变得比较频繁,这时建议玩家可以选择 Accuse 继续追查下去,此外,玩家如果对于嫌犯的证词认为不完全诚实,可以选择 Bad Cop,反之,玩家相信对方说的是实话,则可以选择 Good Cop,为了让罪犯招供,建议玩家在审问之前多在案发现场四处绕绕,观察一些小东西,如此才能套出关键信息令对方哑口无言。
剧情
本作以 40 年代警察电影为故事背景,社会已被腐败的政策与毒品的泛滥给吞噬,主角在这暗潮汹涌的警界中为了理清真相,必须耗费更多时间观察细节,游戏节奏以现代标准来看比较缓慢,在当中玩家要多加留心手把的震动、场景中的闪光、背景配乐就能获取不少有用的信息,而由于《黑色洛城》算是颇吃语言的游戏,放大镜头观察证物时一些线索都隐藏在文字之间,像是海报、银行账户、手枪型号…等等诸如此类的道具都要解读。
小结
《黑色洛城》的故事在进行时,玩家会发觉真相并不只有一个,有些案情明明还在进行中,却被上级指示不要再插手,不仅很多事情并不如预期中的单纯,也使得官场文化成为警察中心的制度核心,行政运作处于灰色地带之外,也让不少真相石沉大海,完整呈现了真实世界的黑暗诡谲氛围。此外,比较令人在意的是,游戏片段中追溯主角 Phelps 的二战回忆部分,虽然在篇章中有浮出水面,到中后段却是草草了事,这部分在重制前大可琢磨一下,如此断尾似乎有些可惜。
整体来说,作为一款充满刺激动作与真实刑案侦办的冒险游戏,《黑色洛城》搭载许多当今少见的悬疑要素,诠释出地道四、五十年代的美国地下社会,在爵士乐的陪衬下更让玩家欣赏到兼具美学以及犯罪题材的充实剧情,也让笔者认为真正算的上是一部重量级作品。
19游戏网整理报道
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