最近奈恩的方程式可以说让大家烧够了大家的大脑:每天不同的配方让大家猜测六种材料的对应属性,每个玩家的答案还不一样,现在我们每天上线除了打团之外还多了一件事:解方程!
虽然助手上已经有攻略了,但其实这个游戏本身就是个简单的数独游戏啦(好像还是很多人听不懂的样子)。
虽然网上有很多大神依靠excel表和代码写出了这个活动的简化版,但是我们不禁要问:玩个游戏到底需要啥学历?
实际上不看不知道,一看吓一跳,在游戏中还有许多需要烧脑子的系统和各种设定,不信我们就来看看吧。
1、装备系统
在全民追求史诗的时候,并不是所有玩家都能如愿一发入魂,刷到最强的史诗,但是只要刷过深渊,背包里总会有各种各样的装备,至于这些装备孰强孰弱?应该怎么搭配?每一件装备能提升多少?是否会有收益递减的情况?黄字爆伤是否会有冲突?这一连串的问题别说新手理解不了,就连玩了8、9年的老玩家如果不认真研究的话,也很难吃透。
2、技能系统
DNF的技能系统也是一个烧脑的设定,固定的SP要合理分配给所有的技能,势必要舍弃一些技能,主打一些技能,然而舍弃谁又该主打谁?一千个人有一千种看法,一千个人有一千种适合自己的加点模式,网上加点模板虽多,但大多都会谨慎的注明“加点仅供参考”,要研究出一套属于自己的加点,也是一项非常烧脑活。
3、猴戏
理清了装备,熟悉了技能之后,基本上就能打出不俗的伤害了,但是想要伤害更上一层楼,那就免不了需要频繁切换装备触发装备特效,我们一般把这种操作叫做猴戏。
先不说猴戏的操作困难与否,应该先切什么装备触发,再切什么装备输出也是一项烧脑的活,如何利用猴戏把伤害最大化也是一项烧脑还剁手的活。
4、物价系统
每次有大型的改版都会或多或少的带来一些物价的变动,不管是想从中获利还是避免自己手中的材料随着改版变得一文不值,研究各种材料装备的价格也是很多玩家必做的一件事,但是改版会带来什么?到底会对什么道具有影响?这些大多都需要自己分析研究,研究这些不仅烧脑,而且付诸行动的时候还需要一定的勇气。
5、剧情系统
在阿拉德大陆有着丰富的剧情,从银色森林冒险到寂静城击杀卢克爷爷,这一切有太多感人至深的冒险故事,也带来了许多充满悬念的情节:卢克死后,下一个进本的使徒是谁?巴恩到底有什么目的?吉赛尔拿走的到底是什么?皇女还有没有机会反攻天界?这么多关于剧情的疑问,光是分析这些剧情可能的走向都会死掉很多脑细胞。
19游戏网整理报道