角色
<阿修罗>
* 心眼
- 习得后可提升命中率. (满级5%)
ㄴ 命中率效果不适用于决斗场.
<散打(女)>
* 극진:패황단공장(上次新增的技能)
- 提高技能释放速度.
- 新增了聚拢被该技能控制住的敌人效果.
<柔道家(女)>
* 턴힐(上次新增的技能)
- 修改技能描述.
- 修复了习得改技能后对应变化的技能不适用于异界装备的bug.
* 裂石破天
- 修复了对无法抓取敌人无法产生控制效果的bug.
- [턴힐习得后] 将技能贴图效果修正到与打击点匹配.
- [턴힐习得后] 改善攻击范围.
* 死亡摇篮
- 修复了无法对敌人产生控制效果的bug.
- [턴힐习得后] 对被抓取敌人造成的伤害可以获得抓取奥义的效果了.
* 苍宇彗星落
- 턴힐习得后,对技能效果进行变更.
ㄴ上勾拳攻击时附加聚拢效果.
ㄴ对被抓取敌人造成的伤害可以获得抓取奥义的效果了.
ㄴ改善攻击范围.
ㄴ删除技能的冲击攻击力,对技能攻击力进行了调整.
<枪炮师(男/女)>
* 플라즈마 부스터(上次新增的喷射炮技能)
- 使用技能时的镜头移动速度等调整为与其他重火器技能效果相同.
系统
<公会>
* 一些UI变了.
* 公会副本进入等级调整为Lv50.(确认了下韩服那边是1级可进入哎……)
* 还有一些七七八八没啥用的
<主线任务回忆>
「新增了主线任务回忆功能,通过该功能可以再次查看一些主线才能看到的场景和任务对话. 」
新增了主线任务回忆功能.
- 可以从任务栏(F1)中的已完成任务列表内重新进行一次任务.
- 开启回忆任务后,可以体验任务地下城(包括城镇).
- 点击回忆任务按钮后,需要[确认]才会进入任务地下城.
- 即使没能达成任务条件,在通关任务地下城后也会弹出任务完成的对话.
回忆任务中,会有如下设置.
└ 不消耗疲劳值、耐久度、消耗品.(死亡时仍然可以进行复活.)
└ 无法获得金币、经验值、掉落道具. (包括怪物经验)
可以设置回忆任务的难度级别.
- 在回忆任务中,添加了难度设置.
- 在游戏设置[系统]选项内可进行调整.
└ 轻松 : 一般地下城的普通难度(平均普通难度)
└ 普通 : 与现有任务地下城难度相同
其他限制
- 只能在赛丽亚房间内进行回忆任务.
- 在决斗场、Raid频道内无法使用.
- 组队状态下无法使用.(包括1人组队)
<帧数优化>
* 修复了切换窗口时屏幕稍微掉帧的现象.
<史诗武器制作指引改善>
* 指引和解疑的史诗武器制作机器改善.
- 可以通过NPC改变任务.
- 正在进行的指引任务删除,已完成指引任务的玩家可再次完成新的指引任务.
* 在完成最终任务时,可以获得史诗武器体验礼盒(就那些可制作的史诗武器).
- 史诗武器体验礼盒获得后可在2天内使用.
- 打开盒子后可以获得1天武器使用权.
19游戏网整理报道