首先想提升伤害就要明白这些伤害的来源,今天说的内容有一个前提,前提是穿刺属性达标。剑灵的伤害实际上就是技能伤害,这是最基础的。
最终伤害可以受很多影响,包括怪物或者boss的闪避防御格挡暴击防御,PVP的情况下还有伤害减免。今天这里主要解释技能伤害的来源。
技能伤害来源于主要受攻击力与属性伤害的加成,另最终技能伤害受异常状态与额外伤害加成。简而言之就是攻击力与自然属性越高你的技能伤害越高。提升攻击力主要来源有武器外壳洪门点数灵核的主属性,项链戒指耳环手镯的副属性也有少量加成。
属性伤害主要来源于戒指项链耳环与洪门点数。
元气石buff灵核触发时同步提升攻击力与属性伤害。元气石会增加个别技能伤害,这里的增加是以百分比增加。
八卦牌的增加同真气石。
关于装备绿字加成以灵剑手镯与秘功牌为例:
雷炎闪首次攻击命中时造成攻击力的550%的附加伤害,首先这里的误区:
第一:首次不是指效果期间所有雷炎闪的第一次雷炎闪使用,而是指雷炎闪的第一次伤害,使用一次雷炎闪一次雷炎闪会造成两次伤害,在触发手镯效果时使用一次雷炎闪会造成四次伤害,这四次伤害来源于技能伤害两次,手镯效果一次550%攻击力的附加伤害,光辉真气石带来736%攻击力附加伤害。
第二:造成攻击力的n%的附加伤害是指面板攻击力而不是技能攻击力或者武器攻击力,面板的攻击在站街时是固定的,但战斗状态中受灵核状态元气石状态项链状态影响。
有些小伙伴说仙伦秘功牌带来的增益只有一两万两三万的增益,又有些人说能提升五六万七八万的,这里解释一下。
首先来看看秘功牌的属性:
之所以会有这些说法并不是说这些说法都是坑人的。造成说法不同的原因在于攻击力的不同。
首先连锁闪电造成攻击力的800%的雷电伤害,这个攻击力伤害不是指触发的雷鸣斩的伤害,这里也是指面板上的攻击力,你的面板攻击力决定连锁闪电的伤害。
举例
你的面板攻击力为1200,连锁闪电造成的伤害就是1200x800%=960000。
你的面板伤害如果为1500那造成的伤害就是1500x800%=1200000。
所以你的面板攻击力决定连锁闪电的伤害有多少,面板攻击力在战斗状态中并不是每时间段都相同,所以也就造成了不同的差异,产生了一两万五六万这样的结果。其次800%雷电伤害并不受面板雷电伤害的加成。
结论:装备是相辅相成,并不是目前版本武器一拆三壳子提升就没有意义,最佳的成长方式是相互配合一个阶段一个阶段成长,整体5段8段12段这样成长带来的整体增益才会大,如果某件装备成长过于突出其他装备整体段数过低,那整体水平也会偏低。
19游戏网整理报道