《暗黑3》2.6.1不定已经正式更新,很多玩家都对此次的改动十分期待。新补丁更新了什么?接下来就为大家带来2.6.1补丁更新内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
更新内容:
职业
野蛮人技能
战斗怒火
大地践踏
威吓呐喊
血溅十方
暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的 20% 。
已重新设计
对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
注:先前此技能在高怪物密度下会造成性能问题,尤其是配合旋风斩、增痛宝石、剧毒宝石。
震地猛袭
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
恐怖收割
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
此项变更在补丁列表中未提及
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
当祝福之锤击中敌人时,有 50% 的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。
已重新设计
祝福之锤的伤害提高至 640% 武器伤害(作为神圣伤害),并且范围扩大 20 码。
注:先前此技能的额外投射物在高怪物密度下会造成性能问题。
武僧技能
风雷冲
冰风扫掠
径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波,攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害,每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
最大堆栈层数从 500 降至 100。
死灵法师技能
号令骸骨
吞噬
血魂双分
骷髅法师
骨甲
亡者大军
使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
饮血
减耗效果将可以堆叠
此技能激活时技能图标会高亮
此技能会在增益栏显示当前的数量和持续时间
不再消耗精魂
可以在移动时释放
死寒大军
将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
亡魂灌注
亡者滋养
消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
巫医技能
灵魂收割
收割后会刷新所有的持续时间与层数
巫医被动技能
死亡蔓延
你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至 19800 秒。
魔法师技能
奥术之球
冰冻之球
制造一个冰冻死亡之球,旋转前进并向周围发射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
投射物飞行距离从 30 码提高至 40 码。
问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
修正了宠物会从战宠-恶狼战宠获得二次伤害加成的问题
修正了骨甲-白骨脱臼的进阶技能提示没有明确说明此符文造成毒素伤害的问题
修正了装备辟邪肩甲时,狂暴冲锋会从武器伤害继承元素类型而非选定的技能符文的问题
修正了骨甲-白骨脱臼技能符文无法应用死僵灾疫的移动速度和攻击速度加成的问题
修正了武僧玩家可以重置死灵法师玩家鲜血之力冷却时间的问题
修正了死亡蔓延无法影响食人鱼伤害加成持续时间的问题
修正了尖刺陷阱-穿骨脊刺的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
修正了骨甲-苦痛收割的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
19游戏网整理报道