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V社员工度假归来!DOTA2新版本7.07血战之命如期而来!

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-10-31

北京时间10月31日凌晨,V社终于放出了DOTA2新版本7.07血战之命版本更新详情。新版本将比赛节奏进一步加快,并且英雄天赋全部重做,育母蜘蛛、冥魂大帝、兽王、小小、冥界亚龙英雄彻底重做。三代肉山除了不朽盾及奶酪以外还将掉落一次性刷新球。下面让我们一起看看新版本的更新介绍吧!

 

 

游戏性更新

 

综合改动

 

英雄选择

 

全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B

 

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。

 

随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。

 

重新选择功能现已移除

 

兵线

 

中路不再额外产生一个近战小兵。

 

现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。

 

反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%

 

反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%

 

中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。

 

一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240

 

近战小兵的经验从40增加至57

 

远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)

 

近战小兵的金钱奖励增加4

 

远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)

 

第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00

 

基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)

 

经验获取范围从1300增加至1500

 

英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200

 

英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400

 

一塔的生命值从1400点增加至1600点

 

回城卷轴

 

现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。

 

圣坛与防御符文

 

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)

 

防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

 

普通单位

 

额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。

 

攻城单位的生命值增加50点

 

修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。

 

线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。

 

护甲机制

 

护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)

 

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

 

一塔护甲从14点增加至17点

 

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

 

四塔的护甲从24点增加至29点

 

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

 

基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

 

圣坛的护甲从20点增加至24点

 

遗迹的护甲从15点增加至18点

 

近战兵营的护甲从15点增加至18点

 

远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

 

基地建筑

 

移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)

 

遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒

 

地图改动

 

重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)

 

中路的斜坡现在更窄

 

中路圣坛现在离双方主野区更近

 

劣势路的圣坛和赏金神符交换位置

 

劣势路地形调整得更加宽阔

 

主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)

 

重做夜魇优势路野区

 

优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)

 

移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡

 

移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)

 

多个树木和视距调整

 

下路河道强化神符位置稍稍往上了一点

 

通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了

 

交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)

 

调整了天辉小野点拉野路径的树木位置

 

天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)

 

从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小

 

稍微调整了天辉优势路大野点的位置

 

天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小

 

夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移

 

天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内

 

夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调

 

调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡

 

ROSHAN

 

第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立

 

复活时间

 

英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒

 

中立生物仇恨

 

现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。

 

移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)

 

中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)

 

队长模式

 

现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。

 

幻象

 

现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。

 

现在生命和魔法恢复对幻象有效。

 

Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟

 

泉水

 

泉水攻击力从190-199增加至220-240

 

泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%

 

泉水的生命恢复速率从4%增加至5%

 

财产总和

 

财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3

 

妖术

 

现在妖术无法被驱散。

 

界面

 

增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示

 

增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项

 

独占攻效

 

移除了剩余的独占攻效

 

吸血不再是独占攻效(可以叠加)

 

奥术天球不再是独占攻效

 

法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)

 

其他改动

 

移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

 

移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

 

现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

 

修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

 

优化状态图标上叠加数量的可视性

 

转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

 

现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

 

恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

 

中立生物技能

 

半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

 

半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点

 

地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

 

地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点

 

枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒

 

萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

 

萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒

 

雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒

 

黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

 

黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点

 

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

 

鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

 

黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果

 

萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。

 

中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%

 

 

物品改动

 

信使

 

信使售价从100金增加至200金

 

普通信使的移动速度从350提升至380

 

飞行信使的移动速度从430提升至450

 

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。

 

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。

 

信使不再可以灌满魔瓶。

 

信使最多只能购买一次。

 

商店

 

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

 

以下物品加入边路商店:守护指环

 

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

 

辅助

 

侦查守卫售价从60金增加至80金

 

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100

 

树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次

 

诡计之雾的售价从50金增加至80金

 

其他

 

力量手套的售价从150金降低至135金

 

敏捷便鞋的售价从150金降低至135金

 

智力斗篷的售价从150金降低至135金

 

怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金

 

护腕的图纸价格从175金降低至165金

 

无用挂件的图纸价格从155金增加至165金

 

系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。

 

纷争面纱不再提供+6 攻击力

 

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

 

达贡之神力不再提供+9 攻击力。

 

达贡之神力的智力加成提升2点。

 

韧鼓不再提供+3 攻击力。

 

韧鼓的力量加成提升1点。

 

阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。

 

坚韧球不再提供+10 攻击力。

 

林肯法球不再提供+15 攻击力。

 

刷新球不再提供+20 攻击力。.

 

刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%

 

清莲宝珠不再提供+10 攻击力。

 

以太之镜:物品重做

 

旧:

 

提供:

 

+220 施法距离

 

+250 魔法

 

+100% 魔法恢复速率

 

+6% 技能增强

 

新:

 

提供:

 

+250 施法距离

 

+450 魔法

 

+125% 魔法恢复速率

 

狂战斧:配方更改

 

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。

 

攻击力加成从55点减少至50点

 

分裂距离从570提升至625

 

分裂的末端范围从300提升至330

 

速度之靴:

 

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

 

远行鞋:

 

远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700

 

血精石:配方更改

 

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

 

初始能量从12点提升至14点

 

死亡时不再治疗周围英雄。

 

蝴蝶:

 

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

 

振翅不再牺牲闪避效果

 

黯灭:

 

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

 

净魂之刃:物品重做

 

不再拥有驱散效果

 

可用次数没有上限

 

不再可以升级

 

冷却时间增加至15秒

 

韧鼓:

 

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

 

虚灵之刃

 

技能弹道速度从1200提升至1275

 

斯嘉蒂之眼:

 

不再需要淬毒之珠

 

原力法杖:

 

冷却时间从20秒增加至23秒

 

微光披风:

 

微光披风不再可以拆分。

 

飓风长戟:

 

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。

 

 

寒铁钢爪:物品移除

 

寒铁钢爪已从游戏中移除。

 

标枪:

 

现在提供25%必中

 

售价从1500金降低至1100金

 

不再提供+10 攻击力

 

必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)

 

碎颅锤:

 

图纸售价从750金增加至1150金

 

不再提供+10 攻击力

 

触发重击的攻击无法被闪避

 

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

 

深渊之刃:

 

不再提供+10 攻击力

 

触发重击的攻击无法被闪避

 

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

 

金箍棒:物品重做

 

旧:

 

需要:

 

恶魔刀锋(2200)

 

2x 标枪(3000)

 

总价:5200

 

提供: 

 

+66 攻击力

 

+克敌机先

 

+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕

 

新:

 

需要:

 

振奋宝石(2000)

 

2x 标枪(2200)

 

总价:4200

 

提供: 

 

+60 攻击速度

 

+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)

 

林肯法球:

 

无法主动对自身施放法球转移

 

魔杖:配方更改

 

旧:

 

需要:

 

魔棒(200)

 

2x 铁树枝干(100)

 

圆环(165)

 

总价:465

 

提供:

 

+4 全属性

 

新:

 

需要:

 

魔棒(200)

 

2x 铁树枝干(100)

 

魔法芒果(100)

 

总价:400

 

提供:

 

+2 全属性

 

+1.5 生命恢复

 

死灵书:物品重做

 

移除射手的法力燃烧技能

 

现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

 

旧:

 

需要:

 

魔力法杖(1000)

 

力量腰带(450)

 

图纸(1200)

 

提供:

 

+8/12/16 力量

 

+15/21/24 智力

 

新:

 

需要:

 

2x 贤者面罩(650)

 

力量腰带(550)

 

图纸(1300)

 

提供:

 

+10/15/20 力量

 

+100/125/150% 魔法恢复

 

穷鬼盾:物品移除

 

穷鬼盾已从游戏中移除。

 

淬毒之珠:

 

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

 

洞察烟斗:

 

法力护盾技能现在对建筑有效。

 

回复戒指:

 

售价从325金降低至300

 

撒旦之邪力:配方更改

 

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

 

岗哨守卫:

 

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

 

白银之锋:

 

不再施加降低敌人伤害输出的效果

 

移动速度加成从20%提升至25%

 

诡计之雾:

 

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

 

炎阳纹章:

 

必中从35%提升至40%

 

灵魂之戒:物品重做

 

旧:

 

需要:

 

贤者面罩(325)

 

回复戒指(325)

 

魔法芒果(100)

 

总价:750

 

提供:

 

+3 生命恢复

 

+50% 魔法恢复

 

牺牲冷却时间:30 

 

新:

 

需要:

 

回复戒指(300)

 

2x 力量手套(270)

 

图纸(185)

 

总价:755

 

提供:

 

+6 力量

 

+2 生命恢复

 

牺牲冷却时间:25

 

圆盾:

 

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

 

影之灵龛:

 

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

 

影之灵龛的伤害从150点提升至200点

 

弗拉迪米尔的祭品:

 

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

 

陨星锤:全新物品

 

需要:

 

食人魔之斧(1000)

 

魔力法杖(1000)

 

回复戒指(300)

 

贤者面罩(325)

 

总价:2625

 

提供:

 

+12 力量

 

+12 智力

 

+4 生命恢复

 

+1.5 魔法恢复:

 

主动:

 

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

 

永恒之盘:全新物品

 

需要:

 

活力之球(1100)

 

能量之球(900)

 

图纸(1750)

 

总价:3750

 

提供:

 

+250 生命

 

+250 魔法

 

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

 

被动:

 

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。

 

魂之灵瓮:全新物品

 

需要:

 

影之灵龛(875)

 

活力之球(1100)

 

风灵之纹(250)

 

图纸(600)

 

总价:2825

 

提供:

 

+250 生命

 

+30 移动速度

 

+2 全属性

 

+2 护甲

 

+1 魔法恢复

 

主动:

 

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

 

否决挂饰:全新物品

 

需要:

 

圣者遗物(3800)

 

铁艺头盔(900)

 

总价:4700

 

提供:

 

+65 攻击力

 

+5 护甲

 

+5 生命恢复

 

主动:

 

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。

 

慧光:全新物品

 

需要:

 

魔力法杖(1000)

 

法师长袍(450)

 

图纸(500)

 

总价:1950

 

提供:

 

+16 智力

 

+10% 技能增强

 

+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

 

注:多个效果不会叠加

 

恢复速率公式

 

概述

 

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

 

属性面板

 

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。

 

魔法恢复公式

 

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

 

旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成

 

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

 

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

 

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

 

已调整物品

 

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

 

其他物品数值:

 

坚韧球:1.5

 

邪恶镰刀:2.25

 

狂战斧:2.25

 

紫怨:2.25

 

血棘:2.25

 

Eul的神圣法杖:2.25

 

林肯法球: 2.25

 

清莲宝珠:1.75

 

韧鼓:0.75

 

炎阳纹章:1.0

 

以太之镜:1.25

 

凝魂之泪:0.5

 

每点血精石能量:0.4

 

净化药水:3.2

 

弗拉迪米尔的祭品:0.65

 

王者之戒:0.5

 

天鹰之戒:0.5

 

魔瓶:40

 

天赋已根据新公式进行调整。

 

已调整技能:

 

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

 

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

 

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

 

其他调整:

 

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

 

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

 

生命恢复公式

 

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

 

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

 

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

 

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

 

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

 

已调整物品

 

治疗指环:5

 

挑战头巾:6.5

 

坚韧球:5.5

 

原力法杖:5

 

先锋盾:5.5

 

深渊之刃:7

 

赤红甲:6

 

支配头盔:8

 

刷新球:11

 

林肯法球:5.5

 

清莲宝珠:5.5

 

洞察烟斗:6.5

 

洞察光环:2

 

卫士胫甲光环:3.5

 

卫士光环危机治疗:12

 

恢复头巾光环:2

 

梅肯斯姆光环:3.5

 

静谧之鞋:12

 

血精石:7

 

臂章:4

 

灵魂之戒:2

 

回复戒指:1.5

 

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

 

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

 

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

 

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

 

魔瓶:80

 

影之灵龛:35

 

天赋已根据新公式进行调整。

 

已调整技能:

 

化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

 

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

 

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

 

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

 

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

 

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

 

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

 

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

 

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

 

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

 

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

 

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

 

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

 

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

 

其他调整:

 

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

 

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

 

属性改动

 

 

英雄

 

智力提供的魔法从11点提升至12点

 

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

 

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。

 

独特加成

 

力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

 

敏捷提供+0.06% 移动速度

 

智力提供+0.15% 魔法抗性

 

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

 

属性总览

 

力量

 

+20 生命

 

+0.7% 生命恢复增强

 

独特加成:+1 攻击力

 

独特加成:+0.15% 状态抗性

 

敏捷

 

+1/6 护甲

 

+1 攻击速度

 

独特加成:+1 攻击力

 

独特加成:+0.06% 移动速度

 

智力

 

+12 魔法

 

+2.0%魔法恢复增强

 

+0.07% 技能增强

 

独特加成:+1 攻击力

 

独特加成:+0.15% 魔法抗性

 

英雄改动

 

天赋树

 

所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。

 

亚巴顿:

 

10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取

 

15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害

 

20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力

 

25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速

 

炼金术士:

 

10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲

 

15级:+50 攻击力 或 +250 生命

 

20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害

 

25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔

 

远古冰魄:

 

极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒

 

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。

 

极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点

 

极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。

 

10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强

 

15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却

 

20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性

 

25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数

 

敌法师:

 

10级:+175 生命 或 +20 攻击速度

 

15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象

 

20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性

 

25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾

 

天穹守望者:

 

10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲

 

15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命

 

20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少

 

25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害

 

斧王:

 

10级:+8 力量 或 +40 攻击速度

 

15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度

 

20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋

 

25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害

 

祸乱之源:

 

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。

 

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

 

噩梦不再造成每秒20点伤害。

 

10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲

 

15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取

 

20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度

 

25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗

 

蝙蝠骑士:

 

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。

 

10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强

 

15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间

 

20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少

 

25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却

 

兽王:英雄重做

 

野性之斧重做:

 

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450

 

野性之斧的命中范围从140提升至175

 

野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点

 

野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点

 

野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒

 

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。

 

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。

 

重做野性呼唤。现在是单个技能。

 

野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80

 

1级:1级豪猪

 

2级:2级豪猪

 

3级:3级豪猪 + 战鹰

 

4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物

 

豪猪生命:275/350/425/500

 

豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)

 

豪猪减速:10/20/30/40%

 

豪猪减速持续时间:3

 

战鹰不再具备隐形能力。

 

战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)

 

战鹰护甲:5

 

战鹰速度:450

 

战鹰夜间视野:1000

 

战鹰白天视野:1000

 

中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

 

10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取

 

15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲

 

20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害

 

25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度

 

嗜血狂魔:

 

割裂的施法距离从1000减少至800

 

10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲

 

15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害

 

20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害

 

25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力

 

赏金猎人:

 

追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。

 

10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取

 

15级:+50 攻击速度 或 +350 生命

 

20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击

 

25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)

 

酒仙:

 

10级:+200 生命 或 +30 攻击力

 

15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性

 

20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命

 

25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率

 

 

钢背兽:

 

10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度

 

15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命

 

20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复

 

25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力

 

育母蜘蛛:英雄重做

 

织网不再提供隐身效果

 

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

 

移动速度从290减少至270

 

小蜘蛛生命从450点减少至250点

 

幼蛛生命从175点减少至100点

 

小蜘蛛拥有50%魔法抗性。

 

小蜘蛛护甲提升8点

 

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

 

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)

 

10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命

 

15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少

 

20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力

 

25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命

 

半人马战行者:

 

10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性

 

15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害

 

20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量

 

25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环

 

混沌骑士:

 

10级:+20 移动速度 或 +5 全属性

 

15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少

 

20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫

 

25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间

 

陈:

 

攻击距离从600提升至650

 

移除忠诚考验(传送)

 

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

 

神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点

 

忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

 

忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点

 

10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离

 

15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却

 

20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命

 

25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗

 

克林克兹:

 

敏捷成长从3.3减少至2.6

 

死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%

 

死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%

 

重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。

 

10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲

 

15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害

 

20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复

 

25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

 

发条技师:

 

10级:+25 移动速度 或 +5 护甲

 

15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害

 

20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害

 

25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)

 

水晶室女:

 

10级:+200 生命 或 +100 施法距离

 

15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分

 

20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度

 

25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间

 

 

黑暗贤者:

 

10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力

 

15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围

 

20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少

 

25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

 

 

戴泽:

 

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

 

10级:+60 攻击力 或 +175 生命

 

15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害

 

20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害

 

25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲

 

死亡先知:

 

10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力

 

15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命

 

20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却

 

25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态

 

 

干扰者:

 

10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害

 

15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却

 

20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数

 

25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间

 

 

DOOM:

 

10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度

 

15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱

 

20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古

 

25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂

 

龙骑士:

 

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

 

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

 

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

 

火焰突袭的距离从650提升至750

 

10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度

 

15级:+300 生命 或 +40% 经验获取

 

20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分

 

25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕

 

 

卓尔游侠:

 

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

 

10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

 

15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退

 

20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷

 

25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成

 

 

大地之灵:

 

10级:+10 智力 或 +40 攻击力

 

15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害

 

20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强

 

25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军

 

 

撼地者:

 

回音击的初始伤害已移除

 

回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

 

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

 

10级:+250 魔法 或 +30 攻击力

 

15级:+7 护甲 或 +30 移动速度

 

20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离

 

25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性

 

 

上古巨神:

 

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

 

添加了自然秩序的视觉效果

 

10级:+200 生命 或 +25 移动速度

 

15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性

 

20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害

 

25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血

 

 

灰烬之灵:

 

10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力

 

15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间

 

20级:+10% 技能增强 或 克敌机先

 

25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间

 

 

魅惑魔女:

 

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

 

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

 

15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵

 

20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速

 

25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害

 

 

ENIGMA:

 

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

 

15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少

 

20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力

 

25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体

 

虚空假面:

 

10级:+8 力量 或 +20 攻击力

 

15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命

 

20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度

 

25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围

 

 

矮人直升机:

 

移除追踪导弹的施法前摇

 

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

 

追踪导弹的速度从340提升至500

 

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

 

追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点

 

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

 

10级:+25 攻击力 或 +250 生命

 

15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害

 

20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却

 

25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数

 

 

哈斯卡:

 

10级:+20 攻击力 或 +175 生命

 

15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害

 

20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离

 

25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却

 

祈求者:

 

10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间

 

15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤

 

20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)

 

25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却

 

艾欧:

 

降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒

 

幽魂最大距离从875降低至700

 

10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力

 

15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害

 

20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标

 

25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕

 

杰奇洛:

 

冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

 

烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

 

10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取

 

15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害

 

20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分

 

25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫

 

 

主宰:

 

主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。

 

10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

 

15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度

 

20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害

 

25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数

 

 

光之守卫:

 

法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700

 

10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血

 

15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离

 

20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性

 

25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕

 

昆卡:

 

移除昆卡使用压制之刃的限制。

 

10级:+40 攻击力 或 +6 护甲

 

15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害

 

20级:+100 洪流范围 或 +25 力量

 

25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂

 

 

军团指挥官:

 

10级:+25% 经验获取 或 +8 力量

 

15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害

 

20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率

 

25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却

 

拉席克:

 

10级:+5 护甲 或 +250 魔法

 

15级:+15 力量 或 +40 移动速度

 

20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害

 

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速

 

 

巫妖:

 

连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

 

霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%

 

10级:+175 生命 或 +25 移动速度

 

15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却

 

20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离

 

25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复

 

 

噬魂鬼:

 

10级:+20 攻击速度 或 +200 生命

 

15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度

 

20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗

 

25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比

 

莉娜:

 

10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力

 

15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害

 

20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加

 

25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却

 

莱恩:

 

10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力

 

15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分

 

20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标

 

25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术

 

 

德鲁伊:

 

战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒

 

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

 

10级:+175 攻击距离 或 +250 生命

 

15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲

 

20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却

 

25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫

 

 

露娜:

 

10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离

 

15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击

 

20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害

 

25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕

 

 

狼人:

 

修复破坏不会禁用野性驱使的问题

 

10级:+5 护甲 或 +20 攻击力

 

15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少

 

20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力

 

25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命

 

 

马格纳斯:

 

神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700

 

10级:+25 攻击速度 或 +200 生命

 

15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害

 

20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离

 

25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕

 

 

美杜莎:

 

石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。

 

石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)

 

分裂箭现在是被动技能。

 

分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支

 

分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%

 

分裂箭不再降低主目标受到的伤害

 

分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。

 

分裂箭在攻击友方单位时不会生效。

 

10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避

 

15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取

 

20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间

 

25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效

 

 

米波:

 

10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度

 

15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害

 

20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避

 

25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却

 

 

米拉娜:

 

重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。

 

10级:+200 生命 或 +20 攻击力

 

15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度

 

20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁

 

25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却

 

 

齐天大圣:

 

基础攻击力减少3点

 

如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点

 

齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。

 

10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度

 

15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力

 

20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害

 

25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵

 

 

变体精灵:

 

基础智力从17减少至13

 

变形重命名为属性变换

 

属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒

 

属性变换现在不需要魔法。

 

变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。

 

变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒

 

变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500

 

移除变体精灵的神杖升级效果

 

复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。

 

10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度

 

15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度

 

20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军

 

25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标

 

 

娜迦海妖:

 

诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点

 

10级:+175 生命 或 +25 移动速度

 

15级:+15 敏捷 或 +14 力量

 

20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却

 

25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避

 

 

先知:

 

10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度

 

15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲

 

20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却

 

25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力

 

 

瘟疫法师:

 

幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%

 

幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%

 

竭心光环的范围从900减少至700

 

竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%

 

死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒

 

死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点

 

10级:+10 力量 或 +40 攻击力

 

15级:+30 移动速度 或 +300 生命

 

20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度

 

25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失

 

暗夜魔王:

 

白天视野从1200减少至800

 

10级:+200 魔法 或 +200 生命

 

15级:+15 力量 或 +150 施法距离

 

20级:+50 移动速度 或 +50 攻击力

 

25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度

 

司夜刺客:

 

尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。

 

10级:+60 金钱/分 或 +6% 技能增强

 

15级:+325 生命 或 +35 移动速度

 

20级:+75% 尖刺外壳反弹 或 +175 穿刺伤害

 

25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形

 

 

食人魔魔法师:

 

10级:+100 施法距离 或 +60 金钱/分

 

15级:+300 生命 或 +90 攻击力

 

20级:+40 嗜血术攻击速度 或 +30 力量

 

25级:+90 移动速度 或 +275 火焰爆轰伤害

 

全能骑士:

 

守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

 

10级:+90 金钱/分 或 +75 洗礼范围

 

15级:+35% 经验获取 或 +90 攻击力

 

20级:+6 魔法恢复或 -12% 退化光环

 

25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗

 

神谕者:

 

虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。

 

10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取

 

15级:+150 施法距离 或 +90 金钱/分

 

20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)

 

25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间

 

殁境神蚀者:

 

10级:+200 生命 或 +20 攻击速度

 

15级:+15% 精气光环几率 或 +40 移动速度

 

20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数

 

25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血

 

 

幻影刺客:

 

10级:+150 生命 或 +15 攻击力

 

15级:+20% 分裂 或 -4 护甲削弱

 

20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标

 

25级:+5% 恩赐解脱几率 或 +25% 模糊闪避

 

 

幻影长矛手:

 

幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。

 

现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。

 

10级:+10% 闪避 或 +20 攻击速度

 

15级:+250 生命 或 +125 灵魂之矛伤害

 

20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离

 

25级:-5秒 神行百变冷却 或 30% 致命一击(200%)

 

 

凤凰:

 

10级:+8% 技能增强 或 +90 金钱/分

 

15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取

 

20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕

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19游戏网整理报道

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