最开始大衣是可以增加容量的,不过后来取消了这个效果。现在腰带是可以增加50容量的,即使进游戏前将腰带脱下,进入游戏后也会自动装备的
通常人物进入游戏自带20容量+腰带50,一共是70容量,只能捡少量子弹、药品和重要配件,防弹衣无论一、二、三级都是增加50容量,落地如果能捡到一件防弹衣,对搜索的帮助也是非常大的。
接着说背包,一级背包增加150容量,二级背包增加200容量,三级背包增加250容量,加上自带容量和防弹衣分别拥有270、320、370容量。
这些容量我们大概可以装多少东西呢?急救包所占容量为10,医疗箱20,5个绷带10,止疼药10,饮料4,燃料20,配件大多在10-20之间,100发7.62mm子弹占70,100发5.56mm子弹占50,按我们平时玩,较穷的时候药品占50左右容量,带一些配件、燃料和投掷物占100多容量,一级背包能装接近200发5.56mm子弹。二级背包则可以多带100发5.56mm备弹。然而与队友进行资源互换之后,除了多带一倍镜或带着M4后托和98K子弹袋对这两把武器抱有幻想以外来说几乎不用携带配件,仅需要120左右容量的药品和投掷物,剩下全由子弹填充。可见,如果主副武器使用的是同一种型号的子弹是一件多么节省空间的事,例如SCAR-L与MINI-14搭配可携带400发5.56mm备弹,AKM和Kar98K搭配可携带280发7.62mm备弹。
重要物品容量一览表
对于一些极端情况:
全装急救包,一二三级分别可以装27、32、37个。“医疗兵”已上线。(适用于抗毒打药人群)
全装5.56mm子弹,一二三级分别可以装540发、640发、740发。
全装7.62mm子弹,一二三级分别可以装385发、457发、528发。真乃“弹药补给兵”啊!。
小细节,在容量充足的时候我们可以尽可能多的为团队携带配件和燃料,真当有一些必需品不得不捡的时候,再将低优先级的配件或燃料丢弃,具体该丢哪个则需要玩家自行判断,首要的是快速弹夹和手枪喷子配件,其次是冲锋枪配件,提前与队友沟通好,各取所需,剩下的空间就请尽情的装子弹吧!
19游戏网整理报道