大家好,我是国服宗师唯一的祖尔金使用者:科尔沃#51989,每个赛季初都只用祖尔金一个英雄上宗师(如果能拿到的话),这个赛季由于加入WOW公会活动原因导致在赛季初期登顶宗师组后就再也没有上线,目前已经完全处于AFK状态并掉入大师组队列,对于这个版本的祖尔金彻底改版,我想给迷茫的巨魔一些建议。
这次改版后,祖尔金的普攻伤害削弱,被动技能添加任务,总体天赋大改,不过玩法依然是一个以压制前排和切入英雄的站桩普攻远刺,在新的天赋中我推荐主Q流派,比起以往的随性转火,祖尔金现在只能在八秒内主要攻击一个目标,对其造成毁灭性持续伤害。国服最大的问题就是,宗师来来去去就那么几个人,大家都根据ID来针对对手而不是英雄。有一部分功利狗为了上分不择手段,在办选开始之前直接根据ID获得信息。如果风暴像DOTA2一样不显示ID,天梯的环境可想而知,大家只会用阵容博弈,而不是在比赛开始之前,就枉费心思的想着如何“赢下这场比赛”
接下来说说改动的技能,E技能再生从25%最大生命值增强至30%最大生命值,但是移动中再生天赋被替换为20级大天赋,所以这个技能看似加强,实则基本不会在战斗中使用了,基本只能在战斗外用作消耗技能或用作脱战后抵抗DOT伤害的保命手段。
关于被动技能的任务,是对祖尔金的一个质的加强,在攻击75次英雄后就可以免费获得——射程这个在之前天赋中占领重要地位的被动优势,要知道对一个无位移远刺来说,射程起着十分核心的地位,比如在前期的战斗中大家都不会担心克罗米的生存问题,但在后期克罗米对于切入英雄却基本没有还手的余地,绝对安全的射程对敌方前排英雄来说是一件很头痛的事。
关于被动任务做满后的双W,我还是以观望态度期待他在实战中的用处,因为任务的代价太大,而受益却甚微,W技能一直以骚扰为核心使用方法,任务完成后也只是让祖尔金的清兵能力更强,十秒的冷却在快节奏的团战中,收益不高。(主W天赋另说)
接下来就说说大改后的天赋,我也没有多少次的实战来证实,所以接下来我说的只是我的个人理解,如果有其他建议请轻喷。
改版后的祖尔金可以使用多种流派,且技能流基本成型,但暴雪并没有解决技能流前期弱势、被一波冲死等诸多尴尬之处。但不乏有些大神不断的开发与试验,目前我推荐1111331的主Q流打法,与之前打法基本相同但强调Q技能的命中,我会在接下来一段时间继续试验与开发,转载复制请注明出处,如果有什么疑问与建议,欢迎留言。
19游戏网整理报道
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