恶灵附身2在通关一次之后就会解锁经典模式,在这个模式中可以玩出自己的极限,小编这里带来了《恶灵附身2》经典模式BOSS打法通关心得,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!
经典模式
生存模式通关后会开放,游戏开始到结束只能存盘七次,且没有自动存盘功能,武器与能力都无法强化。
首先非常推荐游玩经典模式,二代的经典模式相较于一代的恶梦模式,我认为经典模式更有意思。
玩的时候可以明显感觉到自己紧张的心脏扑通扑通地跳动,因为强化被限制住,所以游戏中是捡不到武器零件跟强化黏液(可以透过支线取得,但无法用XD)。
武器伤害没有想象中的低,敌人的行动模式还是依样单纯。
善用暗杀可以有效降低弹药消耗,某些场景敌人数量有增加。
白衣小刀女会在原本遇不到地方出现。
后期穿过火墙进入西奥多的要塞还会看到欧尼尔乱入。
不想硬碰可以靠走位躲过,此模式的难点还是在纪录的时机必须掌握好。
通关心得
给想要攻略经典模式的朋友一些建议:
支线任务不用解也能通关,为什么不解支线任务?因为鬼女(心魔)只会出现在支线剧情里。
只要不去触发就不会遭遇,那储存的限制就会放宽一点。
如果有强迫症的朋友可以在打BOSS前纪录跟BOSS一起处理掉。
当然跟鬼女无关的还是可以解,毕竟有些奖励还是很有用的。
火药尽量保留,在击倒史蒂芬诺之前会累积的很多火药,让人放心不少,但那只是假象,因为后面BOSS战会消耗大量弹药,顺便一提我的保管箱钥匙只找到一半,射击场的火药奖励全都拿了。
游戏结束时弹药也快用完,所以火药一定要确实留到后期使用。
另外合成子弹务必回到工作台,合成材料消耗量比较少。
某些强敌能避就避吧,譬如市政厅外的电锯BOSS,他是可以靠着走后门的方式闪避战斗,虽然该地图有很多资源跟陷阱可以使用,但因为血量很低的关系容错率也低,所以能避则避吧,如果市政厅没有打倒电锯BOSS,在进入剧院那张地图会在路上看到她,而她好死不死都会在触发主线任务的地点附近游荡,可以靠着遮蔽物或小路躲避战斗,如果不幸被发现了,拿出你的烟雾箭矢吧!逃跑真的好用。
在西奥多要塞里满满的强敌,靠着烟雾箭矢可以轻松通过。
决战史蒂芬诺前,带把斧头!剧院战结束后会被西奥多转移到他的空间,这个剧情后期会遭遇到三个火尸围剿,这一战比史蒂芬诺还难打啊。
火尸攻击为冲撞,攻击距离长,有追尾功能,被撞到半条血就没了,而且玩家会被撞倒,你起身的瞬间很容易再被另一只撞击,就算没有你起身瞬间就要马上补血,还要确认三个敌人的位置并且移动到安全位置,这导致这一战非常困难!但如果你有带斧头的话,剧情一结束你面前就站着一只火尸,拿着你的斧头赏他个痛快。
接下来小心处理剩下的两只就可以了,随时保持满血。满血的状况下一般敌人攻击三次就会死亡,如果不保持满血一个失误就会重新开始,不要跟自己过不去了。
为了保存弹药火药会经常使用暗杀,导致药草数量会很充足。
麦拉战的时候我被摸到一下就做一个医疗箱补血。结束后药草还有50几个,不要吝啬使用你的补品。
个人游戏中的小插曲
我在生存模式时没有拿到长管散弹枪,所以不知道会发生什么。
经典模式我在搜索完剧院地图后,想说打BOSS前拿一下再去纪录,结果遭遇鬼女,当时真是傻眼阿,整张地图都搜完了,支线也都触发完了,那时地图上有两只电锯BOSS啊!
花了好多时间偷偷摸摸才搜完的结果遇到鬼女,而且鬼女破门而入的瞬间就锁定我,当时心中真的是绝望,而且结果出乎意料,让我觉得这模式十分有带入感。
经典模式没有隐藏剧情,单纯就是挑战自己跟拿无限弹药而已,玩起来跟一代的恶梦模式是完全不同的感受,虽然难度是有的,但还是很推荐挑战一下。
19游戏网整理报道
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