LOLS8赛季新的符文重铸系统就要来临了,新的符文会和天赋结合在一起,想知道LOLS8新符文有哪些吗?下面小编就给大家带来详细的介绍。
新概念:自适应
基于从当前装备中获得的AD还是AP更多来决定给予哪种属性
精密系(加强普攻和持续伤害)
基石符文
全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒
转移目标时,保留一半层数
致命节奏
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒
攻击英雄时会将持续时间延长至6秒
冷却时间6秒
敏捷步法
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)
并获得30%移速,持续1秒
对野怪无效
大型符文
超治愈
过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
凯旋
击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
脱战后专注值会转换成一定法力值
充能攻击会提供更多专注值
普通符文1
传说:敏捷
获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:血统
每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:韧性
获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
普通符文2
致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
背水一战
低于80%生命值时,造成伤害提高(最多5%)
主宰系(爆发伤害和目标接近)
基石符文
电击
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间50-25秒
捕食者
你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒
并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害
冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却
黑暗收获
英雄死亡时会掉落10灵魂
大型小兵死亡时会掉落5灵魂
大型野怪死亡时会掉落2灵魂
你可以靠近灵魂来采集它们
采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害
大型符文
僵尸守卫
击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼
如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒
僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制
幽灵魄罗
进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只
敌方英雄会惊跑魄罗
眼球收集
当你击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)
普通符文1
偷袭
对移动或行动受损的单位造成额外12-30真实伤害
冷却时间4秒
品尝鲜血
对敌方英雄造成伤害时,回复18-35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命值
冷却时间20秒
突袭
使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会额外造成5%伤害(据Meddler所言,这个符文会在不久后改成穿甲/固定护甲穿透)
普通符文2
贪婪猎手
技能伤害的2.5%+2.5%*赏金猎人层数会用来回复自身
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
AOE技能的治疗量降低至1/3
机警猎手
获得1%+6%*赏金猎人层数的装备主动技能冷却缩减(包含饰品)
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
无情猎手
获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速
每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数
巫术系(加强技能,更多地释放技能)
基石符文
召唤爱丽
你的攻击和技能会将爱丽派往目标
爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD)
爱丽在返回之前无法被再次派出
神秘彗星
对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点
彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害
冷却时间20-8秒
相位俯冲
2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒
近战英雄额外获得75%减速抗性
冷却时间15秒
大型符文
无效法球
达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害
冷却时间60秒
法力循环
每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量
终极之帽
你的大招减少5%冷却时间
每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)
普通符文1
卓越
到达10级时,获得10%冷却缩减
你的冷却缩减每超过最大冷却缩减1%,就获得2AP或1.4AD(自适应)
敏捷
获得3%移速
你会获得相当于8%额外移速的AP或AD(自适应)
聚精会神
高于70%生命值时,获得最多40AP或28AD(自适应,基于等级)
普通符文2
烧焦
你的下一个技能会让命中英雄着火,造成10-40额外魔法伤害
冷却时间20-8秒
水上飘
在河道时,获得25移速,并且获得最多30AP或21AD(自适应,基于等级)
聚集的风暴
每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)
累计数值:
10分钟:8AP或6AD
20分钟:24AP或18AD
30分钟:48AP或36AD
40分钟:80AP或60AD
以此类推
坚决系(耐久性和硬控)
基石符文
不灭之握
进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害
同时回复1.5%最大生命值,永久增加5生命值
远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值
守卫
右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒
在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾,持续2.5秒
如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒
冷却时间45秒
余震
当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒
双抗加成结束之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害
大型符文
毅力
施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒
自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗
摧毁
进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击
充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害
冷却时间60秒
生命之泉
对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒
友方英雄攻击该标记目标时,会回复5(+1%你的最大生命值)的生命值
你自己的攻击只有1/3的回复量
普通符文1
铁质肌肤
获得3护甲
每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%护甲,持续3秒
镜甲
获得3魔抗
每当你从消耗品中回复至少20生命值时,提高5%魔抗,持续3秒
调节
游戏10分钟后,获得6+5%双抗
普通符文2
狂野生长
你附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值(1400码范围)
复兴
护盾和治疗量提高5%
如果目标生命值低于40%,则额外提高10%
恢复元气
承受敌方英雄的伤害时,会在10秒内回复4%已损失生命值
灵感系(创造性,打破规则束缚)
基石符文
冰河扩张
你下一次对英雄的普通攻击会减速目标2秒(每个单位6-3秒冷却时间)
如果你是近战英雄,则减速35-50%;如果是远程,则减速25-40%
此外,若你施放的装备主动效果带减速,则会发射冻结射线在目标周围生成冰霜领域,减速其中的所有单位50%,持续5秒(每件装备只装填了3发冻结射线)
召唤师专家
你的召唤师技能减少15%冷却时间
你可以在商店里用一个召唤师碎片来更换你的一个召唤师技能
你会在游戏开始2分钟后获得1个召唤师碎片,之后每6分钟获得1个召唤师碎片(最多持有2个)
购买惩戒不会让你获得购买打野装备的权利
不能同时拥有2个相同的召唤师技能
抢劫(这个符文还在设计中,并没有完全完成)
施法后会强化接下来几次普攻
强化普攻会获得额外攻击距离(近战125,远程50)
每次强化普攻会获得一定金币,并且有一定概率获得消耗品
大型符文
海克斯闪现
如果闪现在冷却中,则其会替换成海克斯闪现
海克斯闪现:引导2.5秒后,闪烁到新的位置
冷却时间20秒,与敌方英雄交战后立即进入10秒冷却
饼干配送
每3分钟获得1个饼干,直到游戏开始第12分钟
饼干会回复15%已损失生命值和法力值,并永久获得40最大法力值
作为补偿,没有蓝条的英雄会回复20%已损失生命值
完美计时
开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表
中娅沙漏、守护天使、石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。
秒表(600金币)
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
秒表是一些装备的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表
破损的秒表
已损坏,但还可以升级成大件,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表
普通符文1
魔法足具
游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋
你的鞋子额外+10移速,并且升级时需要的金币减少50
期货市场
你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数)
借款费用:每件装备50金币
小兵消失
游戏开始时,获得6个小兵寄居者
每个小兵寄居者会立刻吸收并杀死一个线上小兵
吸收一个小兵时,对该类型小兵伤害提高4%,之后每再吸收一次该类型小兵,提高1%
游戏开始时的155秒,小兵寄居者处于冷却状态
普通符文2
宇宙洞悉
+5%冷却缩减
+5%冷却缩减上限
+5%召唤师技能冷却缩减
+5%装备主动效果冷却缩减
快速接近
向被硬控的友方英雄或者被你硬控的敌方英雄移动时,获得10%移速(1000码范围)
仙体
永久获得100生命值
游戏开始前10分钟对英雄伤害减少5%
符文搭配
你需要从以上5种路线种选择1个主要路线和1个次要路线
主要路线需要从该路线的基石符文、大型符文、普通符文1、普通符文2中各选择一个符文
次要路线需要从该路线的大型符文、普通符文1、普通符文2中三选二,再从选择的两类符文中各选一个符文
不同的路线搭配会有不同的额外效果
精密系+主宰系/巫术系/坚决系(前为主要线路,后为次要线路,下同)
+12%攻速
精密系+灵感系
+18%攻速
主宰系+精密系/巫术系/坚决系
+10AP或7AD(自适应)
主宰系+灵感系
+15AP或10.5AD(自适应)
巫术系+精密系/主宰系/坚决系
+15AP或10.5AD(自适应)
巫术系+灵感系
+22.5AP或15.8AD(自适应)
坚决系+精密系/主宰系/巫术系
+70生命值
坚决系+灵感系
+105生命值
灵感系+精密系
药水和合剂的持续时间增加20%
+10%攻速
灵感系+主宰系
药水和合剂的持续时间增加20%
+15AP或10.5AD(自适应)
灵感系+巫术系
药水和合剂的持续时间增加20%
+12AP或8.4AD(自适应)
灵感系+坚决系
药水和合剂的持续时间增加20%
+56生命值
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