《绝地求生》中八倍镜测距及密位调整怎么用?相信依然有不少玩家还不清楚。具体怎么计算?接下来就为大家带来八倍镜测距及密位调整实例测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。
测试:
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。
一 :南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果如下
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察效果图
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:五百米观察效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察效果
黑线开始人物差一个头填满一格😂首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。
我们可以编个口诀:
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
还有根据其他经验帖子说的用4倍肩宽测距,和我这个同理但是8倍弊端是八倍在人物上三百你已经很难通过倍镜的黑点进行简单有效的划分,都是一个黑点几分之几的肩宽且战斗中敌人可能侧身下蹲横跑等你很难判定不利于实战
如果八倍镜开镜后红点能把敌人身体都挡住,那特么就赶紧跑毒吧,别浪费子弹了。有瞄人的 时间 ,你都进下一个安全区了。(复制)
哦还有给那些比较喜欢打98K或者想练98K的人留一句话,玩98K枪里5发子弹身上在背20发子弹足够你打的了。762子弹沉啊,别特么背50多发用不上。(复制)
希望这个帖子能给很多想打好98K或其他狙击,甚至用步枪爆头的朋友,毕竟游戏中的98K和倍镜都随缘,想练出一套脑袋数据库需要很长时间。
以上就是具体技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道
下一篇:不思议迷宫世界树果有什么用