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梦幻卡牌竞技场上分攻略卡牌热爱者的福音

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-10-17

  大家好,我是老夏!久不出攻略的我又回来了。

  国庆假期已来到了尾声,不知道大家这几天有没有吃好睡好玩好呢。反正我在家这几天,过得真是,舒服啊。

  作为一名闲的蛋疼的精锐玩家,老夏最近执迷刷成就,其中就留意到梦幻卡牌积分也是有成就的,但是这赢一把8分,输一把4分的速度,只是为了刷成就去打,也太不划算了。非常幸运的是,10月份卡牌竞技场第二赛季开启,10月1日-10月31日的17:00-20:00,参加竞技场匹配赛,不仅可以获得卡牌积分,还能获得段位积分,而卡牌竞技场每一段位都有其对应的物品奖励,包括高兽决、高内丹、神兜兜等。听起来,这似乎是玩卡牌最好的时机了。不仅可以刷积分拿成就,还能获得相应的物质奖励。

  但是,玩家一定会问,要获得这些物质奖励,我要打多少把呢?我要花多少时间呢?我们这里来给大家简单算一算。

  假设前提,一场卡牌对战按10分钟计算

  青铜段位(阵法宝箱、玫瑰花、金兰花,其中随机一个)

  玩家刚进入竞技场时的段位就是青铜,但是想要拿到这个最低奖励的话,至少需要参与20场卡牌竞技场对战。

  每天约耗时:10*20/30=7(分钟)

  白银段位(银钥匙、未鉴定的纹饰,其中随机一个)

  白银段位的分数为100-239分,假设正常的胜率为67%(赢两把输一把来算),每3把可以获得+5+7-4=8分,那么需要37把可以达到白银段位。

  每天约耗时:10*37/30=13(分钟)

  黄金段位(法宝精华、金刚石、定魂珠)

  黄金段位的分数为240-399分,同样按赢两把输一把的胜率来算的话,需要90把可以达到黄金段位。

  每天约耗时:10*90/30=30(分钟)

  铂金段位(金刚石、定魂珠、金钥匙)

  铂金段位的分数为400-599分,同样按赢两把输一把的胜率来算的话,需要150把可以达到黄金段位。

  每天约耗时:10*150/30=50(分钟)

  钻石段位(神兜兜)

  钻石段位的分数为600分以上,同样按赢两把输一把的胜率来算的话,需要225把可以达到黄金段位。

  每天约耗时:10*225/30=75(分钟)

  看完上面的分析,相信大家已经大致清楚每个段位大概所需的时间了。当然这只是根据10分钟的平均战斗时间和67%的平均胜率做的估算,每个段位的对手水平不同,胜率肯定也有差异。有些人在前面几个段位胜率较高,到较高的段位的时候,可能打多少把也升不上去了。大家可以根据自己的时间啊、实力啊、以及实际打牌时的游戏体验,设立目标,去获取奖励。

  在钻石段位之上,还有101-500名的高级内丹奖励和前100名的高级兽决奖励。根据卡牌大赛第一赛季百强选手洛景长安可靠经验,这里的高内丹和高兽决奖励基本上都是好兽决,肯定是不会逊色于神兜兜这种奖励的。但是这一届前500名的竞争显然激烈的多,据说第一赛季的时候,800分就能拿到前100名的奖励了。但第二赛季才刚开了5天,第100名已经达到320分。看来大家吃过了甜头,也都在拼命争取这一次的奖励啊。

  讲了这么多关于奖励和定位的分析,是时候转入卡牌实战技巧的话题。

  声明:以下均为老夏浅陋卡牌经验所得,欢迎大神指点。

  首先,卡牌对战的几条基本规则,要跟大家捋一捋。小白们来补一补基础知识,大神们也可以温习温习。

  1 梦幻卡牌的分类、获得与使用:

  1.1 基础类卡牌(红色卡牌):名称大多为门派技能,打出需要消耗一定魔法值,直接生效。

  1.2 法宝类卡牌(蓝色卡牌):打出需消耗一定活力值,打出即穿戴,穿戴后持续生效至次数消耗完,每位玩家最多同时携带两种法宝。

  1.3 策略类卡牌(绿色卡牌):打出需消耗一定活力值,打出即生效,对双方的卡牌资源造成一定的增减。

  1.4 卡牌的获得:开场提供5张卡牌,选取其中3张作为自己的开场卡牌,之后双方操作回合开始时,会获得一张卡牌。若比赛进行到第11个回合还没结束,系统会提示战火升级,双方每回合会获得两张卡牌。(注:为平衡前后出手的影响,第11回合先手方只获得一张,后手方会获得两张)。

  1.5 卡牌的使用:正常情况下,只要你有资源,想用哪张用哪张,想用几张用几张;但若处于封印状态下(失忆符的封印除外),只能使用法宝类卡牌,且无法使用天赋技能。

  2 梦幻卡牌的资源与天赋

  2.1 资源有三类,气血、魔法和活力。在不考虑卡牌对资源的影响下,气血和活力的每回合的回复速度是恒定不变的,分别为0和1。

  而魔法的回复速度是会不断增加的,初始为2、第六回合开始为3,第十一回合开始为4,第十六回合开始为5,之后一直为5。

  2.2 天赋:在卡牌对战开始的时候,除了要选择三张开场卡牌外,还要选择天赋技能。卡牌新手可以使用的天赋技能有休养、猛击、秘法和冥想。随着卡牌段位的提升,还能陆续解锁治愈、俱损、压制、魔印这四个天赋。

  目前最常用的天赋技能为休养(本回合不出牌,回合末额外获得一张牌)和治愈(本回合不出牌,直接回复2点气血)。两者都是容错性比较高的技能,不太依赖卡牌本身。两者比较的话,休养可以在前期获得更多的卡牌,而治愈可以让己方一直维持在一个比较安全的血线,但容易拖入持久战。大家可以根据自己的喜好和打法选择。需要注意的是,使用天赋技能都是要消耗活力的,上面提到的休养和治愈每次使用分别会消耗1点和2点活力。

  3 卡牌对战的一些策略和技巧

  能看到这里的,相信大家对卡牌都已经有一定了解了。在每一局卡牌对战中,除了获得的卡牌的种类具有一些随机性,其他的资源都可以说是相对公平的。那么要取胜,就一定要在出牌时机和卡牌的组合使用上下点功夫。下面是老夏总结的一些经验心得,希望能起到抛砖引玉的作用。

  3.1 开场不建议选过多的策略牌和法宝牌

  策略牌和法宝牌的使用都需要耗费活力,而活力回复速度也较慢(每回合+1)。如果开场发到的牌还是这两类的话,很可能导致,资源不够出牌,而魔法溢出的情况。所以一般情况下建议不要全选策略牌和法宝牌,也要选一两张基础类卡牌。

  

  3.2 使用封印的最佳时机

  在卡牌对战中,封印的作用是让对方不能使用基础类卡牌和策略类卡牌。

  因此,在对方卡牌或资源达到上限时封印对方,既能让对方不能不能出手,还能“迫使”对方弃牌,变相地减少资源。

  另外,封印技能最好与唧唧歪歪和五雷咒使用,可造成额外伤害。2点魔法的卡牌能造成3点伤害,很划算。

  3.3 与法宝数量/卡牌数量相关的卡牌,需要伺机而动

  部分卡牌,除了带有基础伤害值外,还有附加伤害值,如:

  造成2点伤害,额外伤害=对方佩戴法宝数

  造成2点伤害,额外伤害=我方佩戴法宝数

  消耗已佩戴法宝对目标造成物理伤害,每消耗一个法宝可造成2点伤害

  造成2点伤害,额外伤害=(我方手牌-对方手牌),最少为0,最多为2

  造成2点伤害,额外伤害=(对方手牌-我方手牌),最少为0,最多为2

  拿到以上卡牌的时候,不要着急打出,而是观察双方资源情况,尽量在可造成伤害最多的情况下打出。

  3.4 攻击类法宝使用的细节

  物理和法术均有两个伤害增益型法宝,分别是九黎战鼓/飞剑和汇灵盏/附灵玉,可以分为两类:

  (1)固定加成类-九黎战鼓/汇灵盏:佩戴后,使用物理/法术攻击时伤害结果+1;

  (2)比例加成类-飞剑/附灵玉:佩戴后,50%概率使用物理伤害卡时触发1.5倍暴击;

  从加成效果来看,老夏建议,战鼓/汇灵盏配合伤害低的攻击类卡片(例如狮搏/龙卷)打出,可以快速造成有效伤害;而飞剑/附灵玉配合高伤害的卡片打出,则具有较强的爆发力(如横扫千军/三味真火)。

  题外话,如果你想要单回合打出足够的爆发,你可能需要一张(使用后,立刻获得4点魔法值)。

  3.5 其他一些小细节

  (1)魔浪滔天的伤害与对手魔法量有关,魔法值2及2以下最高,为6点伤害;魔法值8及8以上最低,为2点伤害。中间呀我没细测。

  (2)气冲斗牛不仅会增加暴击率也会增加被暴击率,看到对手开气冲的时候就应该物理卡牌怒怼一波。

  (3)单刀直入可以克制普渡众生的持续回血效果。

  (4)烈焰印记也可以受到汇灵盏/附灵玉的加成效果。

  这篇卡牌竞技场经验帖到这里就结束了。希望大家都能拿到理想的段位,争取把高神带回家。

  大家平时也是可以找小伙伴约战1V1PK一下的。

  *本文为隔壁老夏原创内容,转载请注明作者及出处*

  注:以上内容为作者个人观点,不代表梦幻西游手游论坛官方立场。

19游戏网整理报道

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