目录: 一、总结 二、由人物物理公式推测宠物公式: 三、由数据一推测连击: 四、由数据二推测隐身: 五、验证隐身结论: 六、由数据二测暴击(必杀) 七、由数据三测试:暴击与狂怒,舍身击的关系 一、总结: 1、宠物的物伤公式为: {{(攻击-防御)*(1±攻修差距+偷袭-连击-隐身)}*暴击}*±5%±攻修差距*5+固定伤害结果 固定伤害结果包括:舍身击,狂怒,壁垒,绕月等等。 不破防的伤害=面板攻击*0.1 攻修差距*5没有验证过,只是根据人物公式添加的 2、连击降低的是伤害结果,高级连击可以大概看成降低10级攻修。 3、隐身降低的是伤害结果,高级隐身可以大概看成降低7.5级攻修。 4、必杀是在计算完攻修差距,偷袭,连击,隐身之后再X2,不会增加舍身击,等固定结果的伤害。 二、由人物物理公式推测宠物公式: 当修炼相同时,宠物的物理伤害公式为:{(攻击-防御)*伤害波动+伤害结果}*±5% 三、由数据一推测连击: 1、假设突进忽视9%防御,按照公式计算连击不降低伤害为: (1816-770X0.91)X1.1+218=1445 2、假设连击降低的伤害结果,那么伤害为: (1816-770X0.91)X(1+0.1-0.2)+218=1222 3、假设连击降低的是面板伤害,那么伤害为: (1816*0.8-770*0.91)*1.1+218=1046 4、由数据比较:连击降低的是伤害结果,可以简单看成降低10级宠物攻修。 四、由数据二推测隐身: 1、假设突进忽视9%防御,按照公式计算隐身不降低伤害为: (1783-770*0.91)*0.9=974 2、假设隐身降低的伤害结果,那么伤害为: (1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)=812 3、假设连击降低的是面板伤害,那么伤害为: (1783*0.85-770*0.91)*0.9=733 4、有数据比较:隐身降低的是伤害结果,可以简单看成降低7.5级宠物攻修。 五、验证隐身结论: 验证隐身(用不破防验证,不破防伤害=面板攻击*0.1) 在突进的情况下,1559的物防,看成1418点,如果隐身降低面板,那么: 1418/0.85=1668 即:宠物1668左右攻击就不能破防。 宠物攻击1602能打出182的伤害,这是一个破防的伤害,所以结论正确。 六、由数据二测暴击(必杀) 1、假设必杀增加的是100%伤害是等同人物50级修炼,那么伤害为: (1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15+1)=1895 2、假设必杀增加的是最后的伤害结果*2,那么伤害为: {(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)}*2=1624 3、根据数据二的测试数据得:暴击是将最终的伤害结果*2。 七、由数据三测试:暴击与狂怒,舍身击的关系 1、如果对舍身击有加成那么370*2=740,565远远少于740。 所以暴击不会增加舍身击,狂怒的伤害 2、总结:暴击不会不会让固定伤害部分*2 以上观点仅代表个人观点,不带代表官方。
目录:
一、总结
二、由人物物理公式推测宠物公式:
三、由数据一推测连击:
四、由数据二推测隐身:
五、验证隐身结论:
六、由数据二测暴击(必杀)
七、由数据三测试:暴击与狂怒,舍身击的关系
一、总结:
1、宠物的物伤公式为:
{{(攻击-防御)*(1±攻修差距+偷袭-连击-隐身)}*暴击}*±5%±攻修差距*5+固定伤害结果
固定伤害结果包括:舍身击,狂怒,壁垒,绕月等等。
不破防的伤害=面板攻击*0.1
攻修差距*5没有验证过,只是根据人物公式添加的
2、连击降低的是伤害结果,高级连击可以大概看成降低10级攻修。
3、隐身降低的是伤害结果,高级隐身可以大概看成降低7.5级攻修。
4、必杀是在计算完攻修差距,偷袭,连击,隐身之后再X2,不会增加舍身击,等固定结果的伤害。
当修炼相同时,宠物的物理伤害公式为:{(攻击-防御)*伤害波动+伤害结果}*±5%
1、假设突进忽视9%防御,按照公式计算连击不降低伤害为:
(1816-770X0.91)X1.1+218=1445
2、假设连击降低的伤害结果,那么伤害为:
(1816-770X0.91)X(1+0.1-0.2)+218=1222
3、假设连击降低的是面板伤害,那么伤害为:
(1816*0.8-770*0.91)*1.1+218=1046
4、由数据比较:连击降低的是伤害结果,可以简单看成降低10级宠物攻修。
1、假设突进忽视9%防御,按照公式计算隐身不降低伤害为:
(1783-770*0.91)*0.9=974
2、假设隐身降低的伤害结果,那么伤害为:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)=812
(1783*0.85-770*0.91)*0.9=733
4、有数据比较:隐身降低的是伤害结果,可以简单看成降低7.5级宠物攻修。
验证隐身(用不破防验证,不破防伤害=面板攻击*0.1)
在突进的情况下,1559的物防,看成1418点,如果隐身降低面板,那么:
1418/0.85=1668
即:宠物1668左右攻击就不能破防。
宠物攻击1602能打出182的伤害,这是一个破防的伤害,所以结论正确。
1、假设必杀增加的是100%伤害是等同人物50级修炼,那么伤害为:
(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15+1)=1895
2、假设必杀增加的是最后的伤害结果*2,那么伤害为:
{(1783-770*0.91)*(1+0.1-0.2-0.15)}*2=1624
3、根据数据二的测试数据得:暴击是将最终的伤害结果*2。
1、如果对舍身击有加成那么370*2=740,565远远少于740。
所以暴击不会增加舍身击,狂怒的伤害
2、总结:暴击不会不会让固定伤害部分*2
以上观点仅代表个人观点,不带代表官方。
19游戏网整理报道
上一篇:绝地求生10月16日更新了什么?本周更新内容详细一览
下一篇:台媒采访ahq辅助:今年lz有希望夺冠
永恒之柱诅咒之路难度命中率心得
永恒之柱刷钱bug方法分享
城市:天际线自建地图水流方向控制方法
血源摇铃技巧心得
血源白羊女打法攻略介绍
生化危机:启示录2突袭模式无法进行活动任务解决方法
刀塔传奇永生梦境圣灵守护181w伤害敏捷阵容打法推荐
永恒之柱武僧技能搭配技巧心得
盗梦英雄女帝分析
永恒之柱盗贼打法技巧心得
口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)
王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者
剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就
梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略
绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍
王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗
奴隶少女希尔薇详细攻略
魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍
王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程
剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693