遭遇战模式:
游戏模式:
游戏模式分为遭遇战,无尽模式,生存模式。
1.遭遇战,玩家需要建立和发展自己的基地,打败地图上标示的大BOSS。另外,地上的敌方英雄会通过传送门攻击玩家的地下城基地。所以玩家需要在该模式下既要防守,又要进攻。
2.无尽模式,玩家即便赢得最终的胜利,地下城中也会有源源不断的敌方英雄传送。
3.生存模式,守住20波被强化了的敌方英雄的来袭。
地图设置:
1.地图根据规模的大小,可分为兔兔村,普通镇,大难村3种不同的规格。
2.随机参数设置可以产生出不同地貌特征的地图,其实也就是地图上重要地点坐标位置的不同。(某一固定的参数会生成固定的地图)
战斗要素设置:
1.敌人的难度分为简单,普通,地狱三种。
2.初始资源分为低,默认,高三种。初始资源分别为1000金币,0邪恶值;1500金币,150邪恶值; 2000金币,300邪恶值。
3.可用资源可以设置成低,默认,高三种。可用资源会影响整体地图中的矿脉总量多少,另外,魔力,工具箱和钻石矿也会受影响。
4.惊喜。如果选择“是”,地图中将增加随机房间(蜘蛛或其它)。如果选择“否”,那么就不会添加这些要素。
多人模式:
多人模式下,玩家可以联接线上玩家,进行共同游戏。游戏分为决斗与合作模式,房间最多可容纳4名玩家。
19游戏网整理报道
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