天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂——大唐篇
前面几篇讲了几个门派,今天要说的就是这个物理系的老大哥,大唐官府。
本文将从以下几个方面入手分析:
一、耐大唐与敏大唐的伤害实测对比
二、单刀直入效果解读
三、大唐的PK搭配思路
一、耐大唐与敏大唐的强弱分析
大唐耐点好还是敏点好,从开服以来大家就一直争论不休,恰逢vivo X20《梦幻西游》手游城市英雄争霸赛秋季赛在试玩阶段,所以就用模板号从几个方面测试了一下敏耐大唐的区别,请看官大人们过目。
测试条件:(以下数据均为测试多次后平均所得)
1.账号为比赛服模板号
2.敏大唐加点4力1敏,耐大唐1力4耐与2力3耐切换
3.测试使用的宠物为模板宠
4.双方法宝均未佩戴金甲仙衣
5.变身卡使用杨戬变身卡
(一)敏大唐与耐大唐的属性差异
(二)敏大唐对耐大唐可能造成的伤害压制:
1.虎阵下:
2.无阵情况下:
综合两者考虑,在阵法加成0~25%的情况下(不考虑阵法克制),3耐大唐的血限被敏大唐压制的很明显,基本无法使用横扫千军,所以如果双方实力差距不大的情况下,敏大唐的压制力非常明显,故而3耐大唐率先淘汰。4耐大唐在无加成的情况下,有可能满足横扫千军的血限,暂且我们算作达到50%,所以接下来我们测试一下敏大唐和4耐大唐的实战数据。
(三)敏大唐与耐大唐实际伤害测试:(虎阵加成25%情况下)
测试均选择赛区模板数据,除人物加点与法宝四象外,其他未做调整。
绿色区域为敏大唐优势区,红色区为伤害低于50%,暗黄区域为伤害不足80%。
1.对宠物伤害值的优势:(不考虑高神及不屈共患)
敏大唐可能对6类宠物中的5类秒杀,而耐大唐则为3类,所以单就对宠物的威胁上,敏大唐有一定的优势,尤其是1000防御/5500左右气血的宠物,敏大唐处理起来更具有优势。
2.对人物伤害的优势:
(1)在1000~1500防御的12种人物中,敏大唐伤害平均值达到80%的有11项,9项具备秒杀条件。
(2)同条件下,耐大唐伤害值达到80%的仅有6项,可能秒杀的有5项。
(3)在1100~1300防御的条件下,敏大唐的伤害更具爆炸力,对敌方输出及辅助单位的威胁更大
(4)在1500以上防御的情况下,敏大唐对敌方输出的伤害平均峰值可达75%以上,而耐大唐仅为50%左右。
因此在常规对战中,敏大唐对1耐或者2耐人物的压制力是耐大唐无法相比的,敌方高速辅助及输出对敏大唐的惧怕是要远远高于耐大唐的。
3.敏大唐的速度优势
兵贵神速,敏大唐加点使其具备速度优势,在横扫的时候可以更自由,不用过多考虑对面输出的压制;而耐点大唐在横扫时则应考虑血限或者用卡速宠搭配血限,出手的容错率更低。
4.造成伤害的能力
从上表中可惜清晰的看出敏大唐与耐大唐的伤害差距,而选择大唐作为输出点,很大程度上是看中了大唐的爆发,如果无法打出有效的爆发力,那么大唐的威力将被大大削弱,因此,更推荐选择敏大唐。
(PS:此次数据测试,3耐大唐无阵法加成情况下,被扫后剩余血量为34%,4耐大唐为50%,如果算上虎阵加成,三耐只剩8%,四耐也仅剩28%,因此不要再被“耐大唐被扫之后依然能出手”的说法继续蒙蔽了!)
二、单刀直入效果解读
施放条件:击杀敌方单位后5回合内可以使用
技能效果:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果
那么这个由单刀直入造成的重伤的持续伤害值及降低的治疗效果到底是多少呢?
测试人员:
1.4050血魔王1300防御
2.8000血魔王1000防御
3.1900伤害大唐
4.2100伤害大唐
5.阵法虎阵/鸟阵
6.105品大金
测试所得数据如下:
因受到伤害任务的气血防御等属性均不同,而承受伤害值相同,所以排除血量伤害等属性的影响,考虑两者技能等级均为95J,而伤害值495恰为95*5,推断持续伤害值为技能等级*5,105品大金回复血量应为1410,实际为705,故降低治疗为50%。
下面验证测试结果:
测试人员:
1.85J大唐
2.80J大唐
3.74J魔王
4.91J龙宫
5.金疮药
所得数据如下:
本次测试双方人物等级均不同,排除等级因素,而测试所得结果,持续伤害值仍为施法方技能等级*5,降疗量仍为50%,因此印证了我们的猜想,单刀直入的重伤效果降低治疗量为50%,持续伤害为施放人物的技能等级*5。
最终结论:
单刀直入造成的重伤效果为:
持续伤害:技能等级*5
降低治疗:50%
三、大唐日常PK的阵容搭配推荐
1.五门常规打法
队伍搭配:DT+MW/LG+FC+DF+PT
阵法选择:虎/鸟/龙/鹰等
宠物搭配:4法(攻)开,FC隐身共患
打法推荐:主打伤害控制,大唐作为主要火力点应发挥爆发高的优势,为己方法系输出营造良好的输出环境,FC开场控对面封系,无封控PT,无PT控输出。群法开局的话开局破血对面物理或直接点杀对面1速,如无速度上的信心可以起野兽。如首回合未点杀,次回合可以进行点杀操作。以点杀一速或输出作为切入点,用法宠和法系的面伤打开局面。
阵容评价:这个阵容在前面的帖子说过了,属于一个中心两个基本点的队伍,以大唐主暴力集火为中心,真正的推手是法系输出的持续面伤和FC的控场能力。该阵容容错率高,FC与DT/LG互相作为补充,稳定推进或防守反击,属于比较稳妥的阵容。
2.三攻打法
队伍搭配:DT+LG/MW/STL+LG/MW+FC/DF+PT
阵法选择:虎/鸟等
宠物搭配:无方寸5法开,含方寸带隐身共患
打法推荐:三攻就意味着选择了暴力,更追求的可以三攻加方寸,这个阵容突出三个字,就是干。不能手软,起手点杀敌方方寸或普陀,己方普陀灵动刷起,宠物跟对面辅助。这套阵容主伤害点在于面伤,DT的点杀是一个切入点,只要点杀成功,就休想在面伤雨中成功存活下来。
阵容评价:较为暴力的阵容,运气与实力并举,缺一不可,推进简单但同时也容易崩盘。要注意好对敌方的点杀和尸体的压制,力求大唐出手一次就倒一个。
3.1攻4辅助
队伍搭配:DT+DF+HS+FC+PT
阵法选择:蛇/地/鸟/鹰
宠物搭配:5法(攻)开局
打法推荐:这个阵容,突出一个字,靠。比耐心,阵容核心点依旧是前排宠物、大唐的爆发以及FC的控场。不过这个阵容大唐更多的任务是清宠,就是玩消耗,就打你宝宝,依靠不断的清宠建立优势。
阵容评价:猥琐阵容,大唐亦可换为月宫,不过换成月宫爆发可能不够,也在恰当的时机进行点杀,所以还是推荐使用大唐。清宠的同时一定要注意对己方宠物的保护,因为4辅助1大唐,输出的任务更多的集中到了宠物身上,并且三个辅助门派,不能说做到一宠到底,但至少因为面伤损失宠物是不允许发生的。
以上便是本次的干货内容!
本文完!
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19游戏网整理报道
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