皇室战争在10月9日进行了更新,更新后做出了一些改变,不过有的玩家就分享了新版本的七个缺点出来,特别是木箱子取消了,很多玩家都觉得这是一个败笔,下面就来看看是哪七个缺点吧。
NO.1木箱子取消
木箱子取消无疑是新版本的最大败笔。首先我作为老玩家我个人感觉开木箱是玩这个游戏的乐趣之一,无需代价时间一到就能开。能出宝石能出卡,人品好的时候还能出张传奇卡爆发一下欧气。睡醒开一开,吃饭开一开,睡前开一开变成了每日都会做的事。这下好了,木箱直接取消。取而代之是必须去对战去完成才有收益的每日任务。这让众多休闲玩家丧失了原有的休闲模式,本来玩CR就图一个休闲。如今强行取消免费木箱,无疑对这类型玩家一个巨大冲击。
NO.2每日任务繁琐
不尽人意!本来知道每日任务出现会有所期待,到实际上线却让我大跌眼镜!有些每日任务简直虐心。例如“1V1模式使用40次传奇卡”“1V1模式使用40次史诗卡”等等。众所周知如今环境都是白橙的天下,甚至一些热门卡组根本不需要传奇卡或者史诗卡。但为了弥补没了免费箱子的收益而不得不去完成这些“巨坑”。无疑加重玩家负担,更加脱离休闲的主体。虽然每天都有一次自行更新每日任务,但你确定每次都能换简单点的么?
NO.3每日任务捆绑1V1天梯模式
强行主推天梯,适得其反!自从2V2永久开放,天梯已经降分许多。许多玩家到了自己心目中分段,就不再打1V1生怕掉杯。 (我也很怕掉杯)转而打2V2完成每日皇冠宝箱和打宝箱的日常。这次每日任务捆绑1V1天梯模式,无疑对这类玩家是极大冲击。为了弥补免费木箱消失,而打每日任务去获得收益。
无疑要面对天梯复杂的环境,平民玩家更难以应付上一条提到的使用传奇史诗卡完成每日的任务。要完成就要用,而这些成长不高的卡往往就被白橙卡等级压制,变得弱势。有些玩家为了做任务不惜带齐8张史诗或传奇,降杯完成每日。更加加重对新手玩家上分的动力使得低分段环境更为恶劣。必须承认的是2000-4000之间玩家数量是最多的,而出现故意掉杯的分段都集中在这里。
NO.4游戏商店更新并没有想象中美好
首先不要为能免费开个银箱子或者拿点金币宝石而高兴。许多老玩家和我一样有这个习惯,即使不用的白橙卡也会买2张。捐给部落也不亏还能赚金币,自己用的就量力而为买多点。而如今的商店固定数量,白橙卡也加价了!即使自己不用买来捐也是血亏!10金1白100金1橙!以前买2张即使捐不出也能弥补卡库厚度,弥补一下木桶效应。如今这样的商店设置大大减弱捐赠力度,商店刷新你用的卡或许是便宜了点,但是你能确保每天更新出你需要的卡牌么?
NO.5平衡性调整极差
越多无辜卡被削,越多玩家退坑!现在平衡性调整依旧遵循直接削废原则。平衡性调整就是自身团队随心所欲的想法而已,实在呼声太高才会去削。看如今的野猪火球,依旧毫无变化。使用率也高居不下,难道CR就那么想看我们所有玩家桥头放野猪然后跟手扔个火球管你火球打中什么扔了再说的游戏模式?
NO.6新卡旧卡毫无联动想法
一味追求强大如神,弱小如鸡。从以前新卡推出就看出新卡推出只为了加厚卡库。超模就削,弱者加强,强了就再削,冷门的基本不管的基本原则。从超模的屠夫,跌落神坛的暗巫。到弱得不行的复制法术,毫无表现力的飞行器。无疑看出新卡制作又是随心所欲。毫无顾忌玩家想得要得。不想说只为了捞钱,只想真正意义上从玩家出发。多听听玩家意见去开发新卡,平衡旧卡。这样才是卡牌游戏魅力,以及该有的发展方向。
NO.72V2模式依旧漏洞百出
当年推出2V2曾经为之疯狂,喜爱甚加。到如今已经麻木,甚至有点厌恶。特别推出2V2互选挑战赛时,体验更差。不怕一手烂卡,就怕萌新队友。管你是6000分段的大神,匹配一个1800的萌新队友,你也因为萌新队友而败下阵来。
19游戏网整理报道