今天小编为大家带来我的世界物品全息描述经验全息描述物品粒子效果制作教程,让你的游戏物品变得屌炸天,想学的玩家请看下面的内容!
原作者:LQH我的世界
教程一:物品全息描述
用到命令方块:1个
效果图
图片
将命令方块弄到循环,然后点击保持打开
输入指令:
/entitydata @e[type=Item] {CustomName:"‖节∑操‖",CustomNameVisible:1}
@e[type=Item]是选择的实体,‖节∑操‖是名字,可以自己改,比如改成,掉落物
是不是非常的简单呢?
如果你想要单个物品单个显示,可以自己探索
教程二:经验全息描述
用到命令方块:1个
这个也是非常的简单,原理跟教程1都一个样~
先上效果图
图片
跟教程1一样,把命令方块调成循环,保存打开。
然后输入指令:
/entitydata @e[type=xp_orb] {CustomName:"经验",CustomNameVisible:1}
老样子,经验是名字,也是可以调的,比如:掉落的经验
这个是不是也很简单呢?