MyTeam模式
自从《2K17》细化球员卡牌的等级、卡牌组的功能、卡背任务,可以说是大大提升了MyTeam模式可玩度。
这次《2K18》主要是继续细化了卡牌的功能,首先增加了有球星签名的卡牌(不得不赞叹NBA运营团队的营商头脑),这些卡牌当然更加珍贵(出售价格更高),球员的实力也会有明显的提升。
另外是“卡包与季后赛(pack&playoffs)”,其实跟FIFA几年前推出的ultimateteam(UT模式)越来越像了。
开始时,你需要开启一个卡包,当中就包含了随机几名球员和教练,建立属于你自己的球队。对,现在连教练都有卡牌了,不同的教练(卡牌)主要是决定球队的战术(说的透彻一点就相当于是buff)。根据球员、教练之间的联系选择定你的最佳MT阵容。
你可以给球员添加装备(球衣、球鞋)、购买球场配件等。
总的来说MT模式现在更加鼓励你不停地打比赛、赚点数、收集所有的球员/教练卡牌!
不过要注意的是,卡包与季后赛(pack&playoffs)这个模式是跟其他玩家对碰的,而非面对AI。
剧情模式
如果你早已厌恶Frequency(2K16男主角化名)、President(2K17男主角化名)那种高中联赛成长至NBA巨星的套路,《2K18》的MC剧情(片名:《巅峰之路》)值得你去好好品尝一下。
这次你扮演的是一名参加Jordon篮球公园活动的无名小卒“DJ(化名)”,在这项社区比赛中DJ得到球探的垂青,并逐步成长为NBA超新星的故事。
的确套路还是那条路,味道也还是熟悉的那种。只不过剧情中加入了人物之间大量的互动(譬如DJ为了自己的前途会在经纪人与球会之间周旋),剧情更加细腻、更加真实,值得你去慢慢体会。
MC模式的比赛比较折磨人,尤其是Jordon公园的比赛,一连是3场(每场先夺得22分的球队胜出),期间玩家可以选择退出游戏,但重新进入时,还得重新看一小段剧情。
传奇经理模式剧情也有长进,相比辉煌生涯是差了不止一丁半点而,而且剧情全靠看字幕(没有配音)。
投篮条
“又改了、又改了”每年2K都在投篮条上下足功夫,犹如某美国手机制作商挖空心思去掉耳机孔的做法类似,2K也一直都很想合理去掉投篮条,也许是希望游戏画面能够更偏向于真实,但投篮条又的确不大美观。
《2K17》将投篮条结合到球员下方的光圈内,使到不少玩家在游戏时,更多将注意力击中在球员的脚步上,而这次好了,投篮条回归到球员的头顶附近位置。
不过投篮条变成一个“白色号角”模样的东西,也实在太迷你了,如果家中不是拥有40英寸以上电视的玩家,可能要戴上眼镜来打球。
跟以往的投篮条一样,也是个蓄力后当投篮条蓄满,然后出手投篮,当投篮条变为绿色时,就是最佳投篮时机。上篮、扣篮都会出现投篮条(貌似补扣不显示投篮条),但这次比《2K17》不好的地方在于,上篮和爆篮时当你冲入人堆中,你基本看不清楚投篮条。抬手中远投还好,移动上篮、扣篮就成问题。所以推荐大家要注意上篮、扣篮时的抬手幅度和移动脚步(最好的办法就是等待游戏补丁,上一代应该是在发售后第三个更新补丁就修正了投篮条的问题)。
名字资料
其实这一块并不算什么改动,只是翻译的小问题。
一般当玩家查阅了用户许可协议和使用条款、隐私条款之后确认电子邮箱就可自创球员。
以往都是要求玩家输入“名”和“姓”,结果这次名字资料上刻意注明了“球衣显示1”和“球衣显示2”,其实这是指“名”和“姓”,并非球衣上面的名字显示。
若果你选择将“球衣显示1”和“球衣显示2”均填上自己喜欢的名字,譬如“3DM”,那么在辉煌生涯模式以及传奇经理模式中,你的名字就会被显示成“3DM3DM”。
双向合约
这次2K18的合约会新增一个双向合约。
常规赛中你的球队需要有最少14、最多15位签有常规NBA合约的球员。
球队可以拥有2位双向合约球员,可在常规赛中为球队效力最多45日。低于4年职业经验的球员方能签署双向合同,且仅能在1月15日之前签署。
如果球队中有4名或更多球员伤停至少3场比赛,则可利用困境特例在阵容限制的15名球员之外再签下1名球员。球队伤员数小于4后,则需要从球队主阵容名单中移除1名球员。
街道
MC模式已经与街道公园整合到一起。
2K18增设的街道中形成一个“虚拟社区”,让玩家与玩家之间的互动就会加强。
玩家终于不用逐个逐个加好友,让他们来欣赏你的衣着。
组队也变得方便,可以一起在街道上碰头,然后一同走到各类球馆。
说到各类球馆,现在还新增了爆篮赛场、无规则赛场、业余混合赛,这些新增的赛场都是不错的选择,可是目前玩这些赛场的玩家寥寥无几。
网络有所改善
如果你是NBA2K的忠实粉,你肯定知道2K17开始网络才有所改善,起码不用“科学上网”。
2K18的网络就更好了,明显在国内是拥有服务器,笔者试过进行“Pack&Playoffs”、“街头篮球”都毫无延迟,在街道中看见其他玩家都能流畅互动,2K18比起2K17偶尔断线要好很多。
19游戏网整理报道
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