一、首先是换装BUFF
破极BUFF效果表:
这个收益不会受其他因素影响,永远是66.2%
暴走BUFF效果表:
因为暴走同时增加力量和技能攻击力,所以用站街3000力量模拟,得出暴走的总伤害加成。
同时模拟带奶数据,常驻荣誉3000力量,爆发时荣誉3000+一觉4000=7000力量。
可以看出增加力量的BUFF在单刷时提升很大,单刷组奶后稀释很明显。
当然韩服暴走已经改版,减少了力量加成,增加了技能攻击力加成,也就是提高了吃奶率。
可以看出的是,单刷情况下改版后暴走收益变低了,从135%下降到115%。
同理用站街3000力量模拟,得出暴走的总伤害加成。
同时模拟带奶数据,常驻荣誉3000力量,爆发时荣誉3000+一觉4000=7000力量。
二、很多人说红眼堆BUFF简单,其实实际上。。。
真就是这样的:
红眼可以不用在BUFF套上打宝珠,也不用白金,也不用武动/超大陆这种装备,即可达成异界6+满级暴走+突击腿。
虽然有人说过,遗愿和异界9都是提升20%效果,但是也说明了他们的刚需程度高。即使终点相同,起点不同时需要努力的程度也不同。
白手如果按照炎日2级+称号1级+光环1级+宠物1级+时装上衣1级+高科技戒指1级+异界9这种方法堆BUFF,效果是45.6%,距离完美破极伤害收益少了14.18%
而红眼按照武器2级+称号1级+光环1级+宠物1级+时装上衣1级+高科技戒指1级+异界6+任意3个部位就可以堆到119.18%的效果,距离完美伤害收益差距是7.36%
对比两者堆换装BUFF的提升,白手不仅堆BUFF成本高,堆BUFF效果带来的提升效果也差。
异界6+突击腿带来的伤害收益是22.64%,而遗愿+异界9伤害收益只有13.86%:
三、经常看见有人说白手破极BUFF加成太低,被暴走完爆,实际是这样的吗?
其实在对比数据的时候,单一BUFF往往是无意义的,因为不同职业的BUFF数量不同,每个BUFF效果也不同,同时技能基础百分比也不同。
所以实际上很多情况都是朝三暮四而已。
一个职业的所有BUFF加成效果合计,被称为职业的BUFF倍率。
当然有些BUFF并不是对所有技能都有加成,比如红眼的嗜血和双刀,或者是白手的二觉被动与流心狂。
所以为了方便比较,这些BUFF倍率大多都会计入技能基础百分比参与比较。
列举单刷情况下两职业的BUFF倍率对比:
组奶情况下BUFF对比:
带奶一觉时BUFF倍率对比:
四、当然只看BUFF是不够的,因为物攻和独立的差距,百分比和固伤职业的技能基础百分比往往是不同的。
考虑到百分比即将有一波强化改版,所以分别对比强化改版前后的数据,同时也附上韩服数据做参考。
在此只以白手12级一觉,红眼4级二觉做对比。
(因为二觉等级提升带来的伤害成长很高,白手这种一觉伤害高二觉伤害低的职业堆技能等级带来的伤害收益就显得较低)
可以看出百分比职业的吃奶率比固伤高,因为独立本身基础很高,加上武器祝福受到装备加成效果很高。
强化改版前:
强化改版后:
当然,实战情况中,技能不只是百分比的差距,多数差距在于形态,白手一觉从开始到结束大约需要4~5秒,而红眼二觉只需2秒,这就是形态差距。
五、在此不做谁强谁弱的评论,数据只是为了给大家做参考的,避免得出一些可笑的结论,实际情况还得大家自行体验。
还是那句话....红眼毕竟是纯输出职业....伤害有差距蛮正常的吧...
19游戏网整理报道
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