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炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组推荐

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-09-19

今天小编给大家带来的就是炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说亡者之牌狂野恩佐斯防战卡组介绍吧。

卡组展示:

卡组代码:AAEBAQcGnAKNDuCsAv68AsbDAvbPAgxLkAORA9QE/ASRBvgH/wf7DP4NgQ6OzgIA

不过按照下周削弱补丁实装之后,对于天梯环境的预测,这里还有一套对于补丁实装后调整的改良版防战,去除了灵魂烘炉和小斧头,添加了死亡之咬和536恐角龙宝宝以及工程师学徒:

卡组代码:AAEBAQcE4KwC/rwCxsMCoscCDUucApAD1AT8BJEG+Af/B/sM/g2BDo0Ojs4CAA==

单卡分析:

亡者之牌

卡组核心。因为亡者之牌能互相复制增加疲劳的特性,让防战也与青玉德一样有了无限的资源。即使因为牌序,竞速等问题无法复制两张,多出十几张牌和疲劳值也是非常恐怖的事。不过这张牌对于使用的时机需要准确把握,而且使牌库的构筑产生了相应的变化,降低了卡组强度,所以……这套在天梯的表现其实一般,是给信仰玩家使用的。

旋风斩&复仇打击

狂野有一张优秀的全场打1复仇打击,但我没有启用它。原因是这是一套极其需要流畅度的卡组,1费和2费有时候是天壤之别。而且这套的瞬时恢复能力堪忧,现在的场面也日趋强大,当你进入了12血的时候,不是对面的场面已经是复仇打击难以解决,就是对面已经满手直伤你难以回复。。鱼死网破也已经弥补了防战曾经缺失3-4血aoe的缺点。

寒光智者

亡者之牌催生的核心牌。亡者之牌埋入牌库的特性与两星期的争议新卡本尼迪塔斯相同,洗入牌库增加的是疲劳值和资源而非手牌数。所以这种卡都需要过牌能力作为衬托。与其相似的还有夜幕奇袭和青玉护符。

对于青玉护符,已经有了加基森拍卖师、滋养和终极感染让洗入牌库的护符快速抽到手里发挥价值,而爆牌贼就使用了这张卡——寒光智者。因为夜幕奇袭复制某张卡牌的效果,使套牌的过牌数量成几何倍数上涨。

亡者之牌显然有异曲同工之妙。虽然没有爆牌贼的反复回手,但我们还有卡组里的其他过牌组件。只要我们的牌库被压缩,那么亡者之牌洗入以后,被洗入牌库的寒光智者上手率将会非常高——特别是你洗入两张寒光智者并打出的时候。正是这张牌确立了亡者之牌的稳定性,让无限卡组成为可能。

铸甲师

这张牌在狂野略显low。但实战必不可少。原因是狂野有茫茫多的宇宙牧。这虽然是劣势对局,但我们需要在我们的对局中找到赢面。

方法就是通过铸甲师旋风斩的刷甲脱离斩杀线,通过恩佐斯抢脸杀死对方。而因为我们是恩佐斯体系,在5赌墙下铸甲师也能保证不错的回复能力。14的身材又能交换又容易受伤,配合战斗怒火也有不错的发挥。

死亡之咬&血刃剃刀

这是许多防战钟爱的选择,因为其解场和旋风斩的二合一作用。苦痛稳定过牌,随时触发斩杀等作用都对于防战前期节奏十分重要,不论古今防战都选择了带满。

标准的无限战在相同费用也有一张相似的武器——血刃剃刀。然而,血刃剃刀的作用是聚合两张旋风斩,在解场方面较为不足,在节奏相对紧凑的狂野,并不如死亡之咬。但是,我只选择带一张死亡之咬。原因是在最后启动的时候,亡者之牌对于洗入牌要求很高——这也是整个卡组操作要求最高的部分。

我经常因为手上五六个旋风斩而输掉比赛(这也是不启用复仇打击的原因)。死亡之咬如果不能在前期用掉,而在启动回合还卡在手上的话,不但极难消耗,而且在被顶掉的时候一般会有副作用。

所以带一张显然是更好的选择。值得一提的是,因为灵魂洪炉的加入,作为防战前期解场必备的武器,抽到武器的概率和传统防战是相同的。所以一张死亡之咬无可厚非。

工程师学徒

纯属用来过牌,略微提升卡组流畅度。如果诸位有自己喜欢的低费单卡(不建议添加高费单卡),可以替换它的卡位。

鱼死网破

非常优秀的清场,但并没有和标准一般带满。原因是我们有两张绝命乱斗。标准的鱼死网破在血刃剃刀、暴虐食尸鬼等诸多旋风斩,实际上有时候是过量的……但是可以保证战斗怒火启动后的稳定发挥,可以打出稳定的清场效果。

然而我们的卡组并不特别依赖旋风斩,所以鱼死网破可能会卡手。还有很重要的一点是,绝命乱斗配合所有墙的相性实在是太好了,它挤占了鱼死网破的位置。

对局分析&操作:

优势对局——海盗战、快攻德、打脸萨等快攻:

这套战士打海盗等快攻算是优势,但因为加入部分卡手牌(6张,爆牌鱼,战斗怒火,亡者之牌)代替原防战的苟牌,并没有原来的那种91开压倒性优势。天梯多快攻的时候可以食用——现在抓海盗的卡组都看脸嘛。

起手必留牌:武器&灵魂洪炉、旋风斩、死亡领主。可留牌:鱼死网破:有旋风斩时可留,其他时候不推荐,推荐神抽。

绝命乱斗:当有死亡领主的时候可留。因为死亡领主一般会被对面的武器消耗,而对面场上在和死亡领主交换后会留下残血怪,威胁降低。死亡领主死亡后将增加对方攻击频率,乱斗不亏。不然很可能面临斗后即死的窘境。

打海盗战没有什么操作,和普通防战一样的打脸苟活。如果费用富余,手里墙奶多的话也可以亡者之牌无聊复制一下,不影响结果,一个恩佐斯就够了。

青玉德:

这套打青玉德没有想象中那么美,但也算是小优势。和爆牌贼一样,打完会特别爽。附上实验期的图,那时候我还带着熔甲卫士。

有没有熟悉的感觉?爆牌贼怎么打赢青玉的?爆牌贼因为有限的恩佐斯,需要前期抢血来对抗德鲁伊的大地之鳞。而我们则没有这个顾虑,因为青玉德要对抗的将是无限,与护符一样的无限,然而我们拥有的是整个场面。但是我们可能会被压死…………我作为防战曾经被1费2费护符招魔像的青玉德打死过,得到终极感染后其铺场能力更是得到增强,防战有时会吃不住伤害而死。这需要一些防战的技术。

大多数时候你只有两张乱斗——很可能等不到无限乱斗的时候。这个时候需要利用好几次对付对面场面的手段——墙、鱼死、乱斗,一个都不能交。当你活过亡者之牌启动回合后,下出恩佐斯,一般就能宣告胜利。

起手留牌:武器及灵魂洪炉、战斗怒火、铸甲师、苦痛、鱼死网破。必须要在合适的回合打出,不然之后会变成废牌。

可留:旋风斩,当存在战斗怒火和鱼死网破时为保证触发可留,不然可能手牌-1。

操作:前期过牌,第一波鱼死网破清场,下墙打脸。后期乱斗清场。战斗怒火需过到足量的牌,与青玉德抢速。在消耗完你的解牌前打出亡者之牌启动回合,

启动:亡者之牌、爆牌鱼、乱斗或亡者之牌,爆牌鱼、爆牌鱼、转甲/斩杀,下回合恩佐斯。第二回合随意解场,下回合恩佐斯,之后就不需要什么操作了。

DK牧:

此处指的是天梯上流行的以拉兹dk两张牌为主的斩杀牧。虽然我们有护甲不会被对面快速斩杀,但是对面牧师是可以不断蹭血的。因为我们的恩佐斯攻击力并不高,给了对面许多回合数,如果缺少回复能力就有可能被对面蹭血斩杀。这个时候我们需要一个持续的强力回复。

我们缺少爆牌贼的暗影步、老司机的强力回复,于是启用了铸甲师旋风斩这一奴隶战的强力combo,加以恩佐斯的攻击频率可以给我们快速回复血量。在这种对局中,爆牌鱼和死亡领主也是我们的制胜点之一。

Dk牧通常会加入大量中立过牌以提升稳定性,我们的爆牌鱼经常可以卖一张来达到爆对面两张牌的目的。只要爆到两张之一便是对我们的大优势。

死亡领主死亡后拉出缚链者拉兹更是可以让对面心态爆炸。这就是一个竞速的过程,只要能在他之前启动,就是我们的赢面大。天梯多牧师时谨慎使用。

总结:

一套偏向于娱乐型的卡组,流畅度不错,还有快攻抗性,是控制型防战玩家可以用来代替他们曾经卡组的选择。

作为杀人诛心的卡组,可以完成大家gtmd青玉德的愿望。在这个冰冷死寂的冰封王座,我们率领亡者的力量杀了回来。希望大家可以集思广益,一起拯救防战,把那个稳重的战士带回我们的身边!

炉石传说卡组大全:点此进入

19游戏网整理报道

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