今天小编给大家带来的是超进化物语火神阵容介绍,火神可以在后期通过文章和基因培养成核心,多疑诞生了非常有特色的超进化物语火神阵容,接下来就和小编一起来看看吧,希望大家能够喜欢。
怪兽定位:输出、近战
火拳——每攻击3次触发火拳,对敌人造成攻击力*110%的伤害,并封印其技能,持续1.5秒。
技能评价:技能百分比加成并不高,但是封印技能的持续时间是可以延长到2秒的,相信对于大部分玩家都不是难事。
火拳·决杀——火拳使敌人收到的治疗效果降低35%,霸气值降低50%,持续6秒,该负面状态不能被清除。
技能评价:治疗效果最高可以削减80%,对付高回血的敌人特别有效。
火拳·焚烧——火拳会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0.5秒受到攻击力*10%的伤害,持续5秒。
技能评价:焚烧伤害取决于攻击力,这个技能百分比加成最高也只有20%,不推荐加高。
火拳·不屈——火拳血量低于50%时,攻击力降低50%,移动速度降低50%,,受到伤害降低25%。
技能评价:说实话目前小编并没有发现这个技能的明显优点,试想如果触发了技能效果,火神作为输出位就会很尴尬,攻击减半,移速减半,受到伤害减少25%。如果不触发,那么4技能的存在意义何在,也许聪明如你,大家在今后的游戏中可能会开发出配合火神的一套阵容。这里暂不作评价。
PS:与火神搭配的英雄目前来看白昼和月夕是适配性最高的,原理如下,火神作为近战吸收一波伤害血量降低,触发4技能,移速变慢,从前线退下,由奶妈补血,然后再上战场。
根据火神的怪兽定位和技能特点,可以得出以下搭配思路:
第一,1持久+2强力+嗜血
半肉战士的搭配思路,持久保证火神一定的生存能力,强力保证一定的输出能力,嗜血保证续航。
第二,1持久+2真实+嗜血
前面已经说到,火神的技能伤害百分比加成并不高,因此带真实纹章相对实在。
第三,3持久+重生
把火神当做一个功能性的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。
基因的培养方向是根据纹章和怪兽特性决定的,火神作为一个近战,没有任何护盾、减伤等功能,因此血量(体力)放在首位,攻击、霸气其次。
主角怪物前期都比较弱,进化到究极(紫色)阶段才稍微强力一点,对于平民和小R来说可以一直用下去,土豪就直接在造物台买买买了~好了说正事:
1、玩家到了22级会解锁第5个位置,这个时候就可以自由选择怪物进行阵容配置;
2、一般情况下队伍里面的前排数量多于后排,这一点在平民和小R身上尤为适用,为什么?因为如果是3后排+2前排或者4后排+1前排的话,只要你的前排被击退,你的输出点就会暴露在敌方的火力范围内,后果你懂的~
3、如果是3前排+2后排(最平衡的阵容),3个肉可以充分保证后排的输出空间,轮流吸收伤害。如果是小R,后排可以是纯输出+辅助(奶妈),前排可以是战士(输出)+肉+肉;
4、如果是4前排+1后排(土豪适用),后排可以是纯输出,前排可以3肉+1战士(输出),前提是肉和战士的恢复能力很出色(因为舍弃了辅助的位置);
5、最后说说前排和后排的种族选择问题,这里给大家说一下,尸族的防御属性和恢复能力(吸血)是最出色的,龙族的优势是伤害,但多为近战,灵族擅长控场和单点(指定目标的击杀能力),木偶族擅长保护。大家可以根据种族的特点进行对应怪兽的选择,具体的搭配就见仁见智了,没有固定的搭配,很随意~
6、最后啰嗦一句,拿近战打输出位不是不可以,前提是血量能恢复得过来(因为是直接面对敌方的火力),近战输出最好适当堆一下体力,30级后配一个嗜血纹章就完美了,这样可以不依赖本身的技能回血(万一对面有封技,血量还能维持在健康水平),个人感觉近战输出在30级之后才会迎来强势期。
19游戏网整理报道
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