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超进化物语纹章大全

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-09-06

今天小编给大家带来的是超进化物语纹章属性汇总介绍,超进化物语纹章怎么选择?超进化物语纹章属性哪个好?超进化物语纹章有很多种,接下来就和小编一起来看看吧,希望大家能够喜欢。

第二排:自愈,庇护,真实,稳固(宿命,3,4排全为宿命)

第三排:暴怒,野性,重生,嗜血

第四排:圣洁,自爆

自愈:是每秒回血(注意是血,不是体)

庇护:是减少是受到的伤害(适合应对伤害次数多,但是每次伤害较低的情况,如火神3技能的灼烧)

真实:则是在造成伤害的同时额外造成直接扣血的真实伤害,强力不足的时候也可以作为备用插上,岂不美滋滋。(当然字面是上这样的,具体受不受减伤影响没有实际数据,不过根据经验来看真实伤害都是无视这些的,适合百分比不高,但是持续造成伤害的技能,频次越高收益越高,比如火神的3技能,尸族输出的2技能,逆焰龙王3技能等)稳固,按照百分比减少被击退的距离,主T或者没加速度的怪物可以考虑带,但要考虑到稳固实际上会增加与对方的碰撞次数。

暴怒:队内有怪物死亡后百分之增加攻击力。配合队友的自爆或者复活使用较佳,后排输出或者前排半肉输出可以携带。

野性:百分比增加普攻伤害。适合带速度的前排或者攻速较快的后排,也就是是个输出都能带,不过要注意这个只增加普攻的伤害,不增幅技能伤害。基本上是远程输出常带的纹章。

重生:字面意思,死亡后复活,根据纹章等级恢复百分比血量。一般前排携带,特殊情况也可以给后排比较容易猝死的后排的携带。但是有些怪物携带重生效果不会太好,比如铁甲龙这种靠着罩子BUFF活的,重生起来很可能还没叠起罩子就又躺了,这就有点小尴尬,当然也不是不能带,单纯出于抗伤害需要的话是完全没有问题的。

嗜血:造成伤害的百分比用于恢复自身。由于需要造成伤害才能吸血,所以比较是适合半肉输出,比如斧子兵器这种。后排输出在面对切后阵容的时候也可以考虑带上,不过感觉受益没有前排带高。

圣洁:堪称后期最强宿命,原因是其每隔X秒清楚所有负面状态,除了技能表明不能去除的状态外都能一次去除,而且高等级的圣洁净化时间非常短,后期各种沉默减速燃烧恶心BUFF就靠这个了,基本前排带上都没错。当然如果对面没这种恶心的东西就可以扔一边玩去了,毕竟本身对于战斗力没有任何增幅。主玄武的你可以把这个拿去卖掉玩了,微笑。(开玩笑的,可别真卖了)

19游戏网整理报道

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