《赦免者》是近日发售的一款格斗动作游戏,体验过的玩家对于游戏评价很不错。游戏怎么玩?这里就为大家带来详细图文攻略,一起来看看吧。
攻略:
游戏界面
《赦免者》的游戏界面比较简单,然而简单中亦会有奥妙之处。
提示:屏幕右侧会显示游戏提示,它会教玩家如何进行游戏。
血量条:屏幕左上方的黄色槽便是赦免者的血量槽,当血量槽归零时,赦免者就会被击倒,需要重新返回存档点(一般是跪在祭坛前或者是场景切换后就会自动存档)。
要想令到血量恢复,唯一的办法就是要击倒对手,每击到一个对手,以Lv0为例,能够恢复约1/5血量。
道具栏:屏幕左下方就是道具栏,玩家可以按1、3键使用道具(道具是用来治疗)。
体力槽:屏幕正下方会显示白色的体力槽,成功格挡对手的攻击、闪避、进行攻击都会消耗赦免者的体力。
战斗姿势:屏幕下方会出现一个菱形方向盘,它表示招式的姿势(成功打出一个套路,才叫做“战斗组合”),在锁定敌人战斗时,可以配合“Q键”、“E键”、“Z键”、“C键”(四个方向)来使用。
每一拳、每一脚、每一招,打出以后,招式方向盘的“指针”就会“改变方向”,玩家需要根据战斗组合方向盘作出下一个连招套路。
战斗姿势是《赦免者》当中的亮点,下文会有详细介绍。
装备/武器界面
整体属性:屏幕左侧第一列显示赦免者的整体属性。
当中包含赦免者的等级、所持压力碎片数(当使用武器时,消耗碎片可以发动武器能力)、防御力(对钝击、切割的防御)、武器属性加成(玩家可以按1、2键切换当前武器与副武器之间的武器属性加成数据表)。
装备栏:屏幕中间便是装备栏了。按Q、E键可以切换到武器栏。
装备包括面具、肘甲、肩甲、上衣、外甲、腕甲、腰带、裤子、鞋子。装备是提升赦免者的防御力(抵御钝击和切割)。
武器主要分为两种,拳套和手持武器。武器是提升赦免者的伤害(针对流派造成伤害以及附带切割效果)。要注意,每件武器都有耐久度的限制。
装备/武器介绍:当玩家点选一件装备/武器时,在右侧会出现该装备/武器的介绍。
这时候你主要留意装备/武器的属性。关于装备,你要留意它的负重、钝击/切割防御力;关于武器,你要注意它的负重、流派伤害(以字母来划分伤害等级)、切割伤害/免疫。
其次你就要懂得分辨装备/武器的品质,属性数据字体颜色为白色,表示装备/武器之间无差异;属性数据字体颜色为红色,表示装备/武器不如你身上佩戴的;属性数据字体颜色为绿色色,表示装备/武器优于你身上佩戴的。
装备上优质的防具和武器有助于赦免者在战斗中取得优势。
暂停(祭坛/游戏)界面
地图:整个游戏唯一能够查看迷你地图的地方就是在暂停(祭坛)界面。
在迷你地图上,绿色点表示赦免者所在位置,橙/红色色正六边形表示下一个目标(头目)所在位置。
选项:在暂停(祭坛/游戏)界面可以查看并邀请其他玩家一同游戏或是进行社交。
在选项中最重要是“装备”和“冥想”两项,前者是给赦免者添加/更换装备,后者则是对赦免者进行属性升级以及安排武艺套路。
赦免者属性
力量:增加力量并不意味着要增加肌肉的大小体积;而是要身体和精神的能量交汇流通从而发挥最大威力。
根据力量提高攻击伤害。
灵巧:在尊崇动作的优雅和精准的阿达尔皇室中,提高灵巧度是非常重要的传统习俗。
根据灵巧提高攻击伤害。
体力:体力就是承受痛苦和创伤的能力,更多的是精神上的锻炼而不是肉体上的。
增加最大生命值。
持久力:努力获得优秀的抵抗力对战士来说很重要。
增加耐力最大值,使你使出更多连招和抵挡更多攻击。
意志:储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。
当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。
机动性:战士可以选择穿戴重型护甲,但速度会被降低,或者轻型护甲,但防御力降低。
机动性由装备重量决定。根据机动性提高攻击伤害。增加耐力恢复速度。
属性加点心得:《赦免者》的每种属性都分工明显,笔者重点是希望大家优先考虑提升持久力。
持久力是最有效辅助各种基础/衍生流派的属性,点它不会有错的。
其他属性,玩家可以根据自己以往的动作游戏习惯选择加点。
(武器)伤害属性
机动性:机动性是由你装备的重量决定的属性。
机动性影响移动速度和耐力。机动性高可以增加伤害。
攻击伤害:攻击伤害可由力量、灵巧和机动性提升。
每种攻击有特定的属性等级。
战斗流派
在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。
流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。
在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。
战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。
遗忘流:攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。
主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。
遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。
按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。
落风流:主要提升敏捷。
主动技能是回避,回避后放缓攻击。
落风流战斗流派可以躲避任何攻击。
在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。
卡尔特流:主要提升力量和体力。
主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。
卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。
在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。
流派总结:总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。
《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。
卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。
两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。
在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。
战斗技巧
战斗攻击
介绍:战斗攻击分为两类,一是顺序攻击,二是交替攻击。
你可以随时开始/继续你的顺序攻击,或者发动交替攻击。
在结合赦免者姿势、方向,就能够施展出战斗组合(套路)。
伤害的属性:在查看战斗策略的时候,你可以了解到每种攻击姿势的伤害量、攻速和范围(三者是互相影响)。
伤害量以数字表示,颜色越深,伤害量越大。但与此同时攻速也比较慢,攻击范围也不如理想。
攻击的效果:攻击分为三种效果,一是无、二是破防、三是阻碍(阻碍冲击攻击)。
组合:顺序攻击和交替攻击是最基本的攻击手段,即便你不懂任何连招套路,胡乱施展出来都能够对敌人造成伤害。只是效果不如理想,因为真正造成明显伤害以及伤害效果的是招式套路,战斗攻击只是当中一个小小的环节。
关于战斗攻击的知识点,你只需要记住招式套路中哪一环需要出顺序攻击,哪一环出交替攻击。或者简单将顺序攻击和交替攻击理解为“鼠标左键”、“鼠标右键”(左和右的概念)就足够了。
战斗方向
介绍:当锁定敌人的时候,移动鼠标改变战斗方向(左、右或下)就可以发动特殊攻击(例如横扫攻击、吸收伤害、冲刺攻击、垂直攻击等)。
战斗方向是配合交替攻击来使用。
不同流派,特殊攻击都不同,但针对战斗方向的操作都是一样的。
操作:战斗方向的重点就是“锁定敌人”,不是说不锁定就不能发动特殊攻击,而是不锁定敌人容易出现误判,导致特殊攻击发动失败。
根据赦免者面朝对手的方向,发动交替攻击,便能施展出能够摔倒敌人的特殊攻击。这些特殊攻击多数是为了令到对手失去平衡。而且特殊攻击还有自带防御属性的效果,所以在出招的时候也不怕受到对手的攻击。
战斗姿势(※)
介绍:赦免者的战斗策略有4种姿势,它们在屏幕下方中以(姿势)方向盘的形式显示出来。
每种姿势以不同的攻击起手,一个招式结束以后,方向盘会指向下一个方位,玩家按对键位(Q、E、Z、C键)才能正确发动,换言之就是成功打出一个套路(战斗组合)。
操作:首先赦免者必须要先锁定一名敌人,确保对准敌人,此时你移动鼠标(左右下,三个方向),会施展出特殊攻击。
接着你就要弄清楚“战斗攻击”与“攻击顺序”相加等于“战斗组合(套路)”。
上文提到过,战斗攻击是分为“顺序攻击(鼠标左键)”和“交替攻击(鼠标右键)”。
攻击的时候,赦免者可以随意选择任意一种攻击方式,当收招的时候,(姿势)方向盘的指针就会偏转,然后你按下对应的方向键位(Q、E、Z、C键)施展出正确的攻击(顺序或交替攻击),就能够施展出组合的一环,如此类推,就可以将一个套路打出来。
简单来说,战斗组合的每一环攻击有着一下的规律,顺序攻击(鼠标左键)取决于姿势(Q、E、Z、C键),交替攻击(鼠标右键)根据赦免者所朝的方向(移动鼠标)。
战斗策略(组合)(※)
介绍:所谓的战斗策略(组合)就是战斗套路。一套拳法、剑法耍出来,才能对敌人造成明显伤害,而且过程相当华丽。
打开战斗策略编辑界面,在任意一个套路中查看到套路中每一个环节(姿势),了解这些姿势的一些信息,当中会以字母的方式表示对流派的伤害等级,以及显示它的属性(伤害量、能力、速度、范围)。
关于姿势的数据信息只需要简单记忆,你重点是要记住套路中注明的方向盘。
菱形中一个直角等边三角形区间,表示Q、E、Z、C键的姿势;指针表示鼠标方向;套路中每一环的出拳表示顺序攻击,出脚表示交替攻击。
要想成功打出套路,这一块内容,玩家就要好好记忆。
套路编辑:玩家可以自行安排套路当中每一环的攻击。
除了记忆姿势和方向以外,有三个方面是你要注意的。一是攻击的形式、二是攻击的属性(伤害量、能力、攻速、范围)、三是攻击的效果。
只有将这三者合理安排,这个由你安排的套路才能完美诞生。这里举一个不大妥当的例子,有人会追求伤害量大的套路,三个环节全部都设置伤害量过100的招式,每招都是破盾或者带有阻碍效果,这样的套路打出来非常慢,更有可能被对手打断。
当然上述的例子是可行的,毕竟套路不止一个,当赦免者升级后,玩家还可以为他添加更多的套路。只是笔者建议,大杀伤性的套路建议选择环节比较少的,这样有助于快速打出来,即便是强制收招,损失体力也不多。
战斗进修
介绍:击败对手可以获得新的攻击动作。
成功防御动作给予你暂时性的攻击经验。当你击败敌人后将获得这些经验。
操作:此习得招式的系统非常有趣、真实,会鼓励玩家积极去与更多的对手交战。
因为只要跟别人交过手(当然还要战胜),赦免者就可以习得对手的攻击(招式)。这是改善赦免者攻击招式和套路最有效的手段。
譬如《黑魂》系列的网战,你会发现对手施展出一套快速又诡异的套路,可你苦思都不知道对手用何种武器才能施展出如此高效、华丽的连招,此时就要求你熟悉《黑魂》的所有武器。
《赦免者》就不同,只要你打倒对方,你就可以偷师(想想都觉得爽)!
取消攻击
介绍:攻击恢复可由另外一次时机合适的攻击取消。
攻击时机由已经展开的攻击决定,可由角色身上的闪光观察到。耐力草也有精确的时机显示。
操作:在动作游戏、格斗游戏当中,取消攻击是非常好用的。在你打出一个套路的时候,发现根本够不着对方,而对方又准备起手打中你,或者你要进行佯攻,这时候取消攻击就很有必要。
取消攻击并非万试万灵,首先你要在打出一招时,就立马按防御键(shift键)取消,不过单一招式往往有误判导致无法取消,或者是shift键按得慢,也会无法取消。
所以取消攻击最好是在一个套路打出一招以后再取消。
成功取消攻击时,赦免者身体上会出现黑色光芒,只是闪一下就消失。
而你结合观察体力槽,可以找准取消攻击的时机,这时候发动取消攻击,你之前所打出的招式不会消耗太多体力。
其他
压力碎片
介绍:压力碎片可以让你掏出武器使用能力
压力碎片在你成功防御攻击或受到伤害时重新充能。
当你有足够的压力碎片时,可以装备武器能力以及召唤装备的武器。
压力碎片不单止是搭配武器使用,它还需要配合赦免者属性当中的“意志”。储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。
当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。
操作:操作其实很简单,装备上武器即可。
在这里大家开放一下自己的思维,使用压力碎片再配合武器的能力,这就好比是让一个武者成为一名“法师”。某程度上,赦免者的意志提升,再加上他的压力碎片,就是让赦免者偏向于是“法师流”。
武器
耐久度:武器有耐久度,损坏之后会回到你的物品栏中,在完全维修前不可使用。
维修:你可以返回到友方NPC的大厅进行武器维修。
缴械:如果你一次性遭受大量伤害可能会导致被缴械。
被缴械时你的武器会掉落在地上,有机会被对手捡走。
伤害奖励:按照不同的战斗流派的武器,会有不同的攻击加成。
伤害类型:武器的伤害分为钝击和切割攻击,切割攻击甚至可以穿过防守造成伤害。
武器不同,伤害属性也不同。
切割减免:用武器防守抵挡切割伤害。
切割减免显示了会减少多少的切割伤害。
冥想
在安全时你可以进行冥想。
冥想可以让你分配属性点,编辑战斗策略,更改战斗流派和检查战斗进修情况。
赦免者死亡
赦免者死亡后需要等到5秒才能够复活。
复活的位置是在上一个存档点。
不过之前所击败的对手不会因为你死亡后复活而再次复生。
但是死亡后赦免者会丢失一部分经验(如同《黑魂》系列丢魂的系统)。
另外《赦免者》的世界除了对手会杀死赦免者之外,如果不慎从高处堕下、跌入水中,也会造成死亡,所以在行走时要注意安全。
赦免者之路(游戏目标)
要成为赦免者,你必须证明自己的实力,并在阿达尔之塔的空中花园击败瑞斯安。
但首先,你必须到斗技场击败库瑞兹,并到旧鸟屋击败奇诺和她的兄弟卡高,还有在城市和森林里徘徊的六个印记者。
然后帝国高塔的石门才会开启。在祭坛的墓石将显示你剩余的目标。
以上就是具体攻略介绍,希望能对大家有所帮助。
19游戏网整理报道