《赦免者》中对战系统和其他游戏都不太相同,很多玩家操作起来十分有难度。对战系统怎么玩?这里就为大家带来玩家“337254402”提供的对战系统详解,还不清楚的玩家一起来看看吧。
详解:
人物分前后两个大站姿,再分左右,一共四个象限。
所有的招式都有自己的起手站姿分类(所以不是每个站姿都可以用所有招式),每个招式结束时都会切换方向,类似站姿,有四个方向。
站姿决定出手连招,如果设计合理,只按普通攻击的情况下最多可以串联12个招式。(如果精力没有耗尽的话)
玩家可以设置制作自己的专属出招表。
此系统的精髓在于选择合理的连招(手柄无脑连续按X),但是可以使用 "变招" Alternative Attack (手柄按Y) 改变站姿,变化整个出招表。
变招的使用取决于前一个招式的结束方向,变招结束以后会改变站姿。站姿改变以后又是新的连招表了。
这个新型的战斗系统很有深度,未来添加新的招式也很容易,可塑性很高,要比荣耀战魂的战斗系统好。
以上就是具体操作介绍,希望能对各位玩家有所帮助。
19游戏网整理报道
相关文章
猜你喜欢