锁图(Shape your Atlas)
锁图估计很多玩家都不陌生了,锁好图最直接两个优点就是,如果有图掉落,那么一定是好图,这里的好图根据玩家个人定义,但是一般都是地形简单(直线,操场),怪物相对多,或者boss个数多的图,间接的优点更明显,因为刷图的效率提高了,人物升级快,不但不断图,图池还只增不减,最明显的是赚到的钱多,主要来自通货,六孔等等,因为打一张图速度快,总共积累下非常多,bakedchicken,Cutedog等主播一天可以有700c左右的掉落收入。然而很多朋友不知道锁图的好处,或者胡乱锁然后效果不佳,所以我觉得有必要提一下。
★.工具
四个商人配方:
三个六分仪+重铸石可以获得一个相应等级(白:T1-T5,黄T6-T10,红T11+)的制图封印,可以把已经解锁的图变成未解锁。20个钉子+5个后悔可以给你一个还原玉,可以把用塑界玉升级过了的地图还原(还原之后塑界玉要重新打)。
这些配方可以帮助你封印掉一些你不想打的图,但是不得不说成本十分高,所以最好提前规划好你的地图集可以省下一大笔封印费。
★.锁什么样的图
这里我要重点强调一下,很多朋友只知道锁自己不想打的图,但是这只对了一半,根据我的第一部分说的基本规则,要想完全不掉落自己不想打的图,就要连它连接的图都要锁住不打。这下问题就来了,一个普通的高级图,必定连着等级相仿的高级图,这些邻居图绝大部分都是你不想打的图,所以无论怎么解锁都会有垃圾图掉落。举个例子,烈阳山丘(Gorge)这张图是好图,但是他连着魔影墓場(Necropolis)这张差的图,所以大部分玩家不解锁烈阳。解决这个问题的办法非常简单,解锁通过塑性玉得到的高级图可以很好解决这个问题。举个例子:塑性的滩岩(shaped strand t11),滩岩原本是个T6的图,塑性后是T11,他的邻居图都是T5和T7的低级图。套用规则,当游戏判定掉落跟他等级相仿的高级图(假设t12),有两种可能,一种是找地图上解锁的T12,一种是找和它相连(即便没解锁)的T12。这个时候游戏就不会找和他相邻的图(因为相邻图都是低级图),反倒会去地图集的其他地方找已经解锁的T12。所以如果你只打塑性图,就可以完美解决上面的这个问题。
下面我举个主流的锁图方法作为例子:
国际服的主流打法是打T10-T13为主。一个广为标准,也被很多主播运用,我自己目前用的也是这样(之前为了测试搞了很多版本)的塑性方式如下:
T1-T9:完成所有
T10:完成shaped primordial pool
T11:完成shaped strand
T12:全部不解锁。
T13:完成shaped shore
T14+和暗金图:全部完成
解释下:T10上两个版本shaped dunes和shaped mesa为主流,为什么pool好第三部分会说到,shaped strand 这个是公认最好打的图。T12全部不解锁的原因是当游戏判定你掉落T12然而你没有一张T12解锁然后也没有一张T12跟shaped strand相连,游戏就会-1等级掉落T11,然后T11只有shaped strand一张,变成你的T12也是shaped strand,这样你就会有很多shaped strand。Shore的怪多经验高。T1-T9和T14+和暗金都是来增加你的奖励的,完成这些图会给你大概80-90的奖励,个人试过最低73的奖励,感觉73的奖励已经可以维持图池,80-90会给你只增不减的保障。
这个塑性方式主要打T11 strand为主,(上点金,钉子量力而行,六分仪第三部分会说),只拾取1/5c以上的通货以及暗金。T10或者T13+更像是辅助掉落T11还有赚钱的图,在慢慢积累了图量之后,几乎不会缺少,自给自足,升级赚钱。下面给一张我两个星期的图量(最近期末考,玩的时间其实不是很多中间还换了几个塑型方式):
这里500多张图,而且只增不减,如果你有主播们那么多时间刷图,增加的图你打不完一张T11还能3.5c-4c卖了。
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