《马里奥疯狂兔子王国之战》是马里奥的一次创新的尝试,它将疯狂兔子与马里奥融合在一起,得到了非常出人意料的效果。那么这款《马里奥疯狂兔子王国之战》有哪些亮眼之处呢?小编这里带来了《马里奥疯狂兔子王国之战》操作、画面及游戏性试玩图文心得,一起来了解一下吧。
由任天堂的“马里奥”和Ubisoft的“疯狂兔子”携手合作催生出的《马里奥+疯狂兔子王国之战》,相信一定是今年夏天让许多玩家跌破眼镜,同时却又十分好奇,究竟这两个好像相差十万八千里,却又有些异曲同工之妙的系列,会透过战棋游戏这种类型擦出什么样的花火呢?
游戏主选单画面
有关注本作消息的玩家应该都知道厂商已经宣布会在上市同时推出中文更新。在抢先试玩的正式版游戏中就的确已经有中文语言可以使用。
在经过一段简短的剧情演示,正式进入游戏开始操纵人物后,马上就让笔者感到十分惊艳的地方,就是游戏里登场角色的动作十分活灵活现,不论是在战场上还是在地图上行动时都显得相当生动,应该可以说是笔者玩过的战棋游戏当中,角色最为活泼的一款。
值得一提的是,本作虽然是一款战棋式战略游戏,但是连接关卡和关卡之间的方式,并不是使用一般战棋游戏常见的踩点,或者是对话演出,而是让玩家自行在地图上移动,前进到下一个战场,其实还颇有在玩一般《超级马里奥》系列动作游戏的感觉。当然因为本质上还是单线发展的战棋游戏,所以在地图上移动时并不能说是十分自由,不过还是有四散在地图上的金币,或是各种解开后能获得新武器以及收集要素的机关设计,可以让玩家享受到探索地图的乐趣。
在地图上跑动时会看到很熟悉的动作
因为终究是单线发展,所以并不能施展马里奥招牌的跳跃动作,虽然可以理解,但还是有些遗憾。
在地图各处都可以看到里面装有收集要素的宝箱等待玩家探索
也有红金币、蓝金币等和《超级马里奥》系列原作“致敬”的机关
经过前面数关算是教学的关卡,开始正式进入本作的战斗之后,大多数的玩家应该都会和笔者一样,再次面临令人吃惊的情况。那就是发现到本作虽然画面十分轻松逗趣,但是在可爱外表底下却是十分凶猛,是一款非常有挑战性,甚至足以称为硬派的正统战棋游戏。首先虽然玩家可以透过换购武器或是学习技能来强化角色,但是在同样进度下能够获得的资源,基本上会被限制在一定程度内,玩家无法靠所谓“练功”这种手段来无限强化队伍。
敌我强度设计平衡也是拿捏得很巧妙,在当前进度下,敌我双方除了碰上特定敌人或魔王,攻击力差不多都是在同一个水准上,我方角色的血量大概是敌方单位的两到三倍,但同时每一关敌方单位的数量也是我方角色的大约两到三倍,敌我双方的战力可以说是大略平等,如果打不赢似乎只能怪自己智不如电脑。包含攻击轨道、掩蔽物、移动附带的攻击效果等等在内,战场上需要考虑到的要素也非常多。
特别是每一小关大概都会有两到三场战斗,中间除了偶尔会出现的香菰以外,并没有任何可以恢复血量的手段,如果前一场战斗最后不小心失足,下场战斗可能一开始就会马上陷入劣势,随时都在考验玩家“如何以最小损害获得最大胜利”的战术思考。
四散在地图上的金币
以实际用量来说其实只算是聊胜于无,但很能营造出马里奥游戏的气氛。
虽然游戏难度并不算很为难玩家,但真的必须要好好想清楚在行动。
才第一世界(大关)的中头目,笔者就因为战术失误而吃下第一场败仗。
其实游戏也有提供在每场战斗开始都能恢复血量,而且还会为角色增加额外血条的救济办法。
但笔者总是会认为如果去使用这类手段,就好像是自己输给游戏了,也因此常常把自己搞得灰头土脸。
除了直接攻击外,还能在移动时撞冲敌人造成伤害,或是和队友合作施展队伍跳跃来延长移动距离。
移动过程非常多变也是本作十分有特色的一点,同时也让角色在战场上的动作更显轻快。
除了扎实的战棋式战斗之外,各种逗趣的角色当然也是本作不能不提的重要魅力。
虽然看到马里奥戴上手炮,一开始也许会让人觉得有些突兀,但是游戏制作团队看起来真的是很喜欢这位可说是游戏界最老牌的动作明星,许多小动作,都可以看出是在重现历代《超级马里奥》游戏的动作细节,甚至让人在不知不觉之间,就开始觉得手炮其实是马里奥的标准装备之一才对。
19游戏网整理报道
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