《我的世界》中积分商城一般是用来奖励成员表现,是经常用到的建筑。积分商城怎么造?今天小编就为大家带来玩家“暗影-梦”分享的服务器积分商城制作教程,感兴趣的玩家一起来看看。
教程:
这次是教大家在服务器中不使用插件不使用命令方块来做一个“积分商城”。所谓积分商城,也就是用积分换东西啦。一般用来在服务器里做村子或者集体的时候用,某成员表现好了给积分。
首先来看看效果图吧。
这个机器的好处有:
1.原版使用积分兑换东西。
2.如果货物没有了,自动关门,停止兑换。
3.放玩家自己给某物品改名成为积分进行兑换。
坏处有:
那么多好处了,在意这个干嘛?
我呢也是个红石渣,自己钻研出这个其实已经不容易了,也还请大家不惜勿喷呐。好了,废话不多说,下面开始制作。
第一、放置一个红石比较器,在比较器非两侧的输入端放置漏斗。
第二、在第一个漏斗下面放置一个漏斗。
第三、在比较器的输出端延迟红石两格,并在第二格红石下方方块的侧方插上红石火把。
第四、在红石末端方上比较器。
第五、将红石摆好,并在末端方上投掷器。
第六、为防止熊孩子直接拿走投掷器的物品(有些服务器的上锁插件对投掷器无效),在投掷器前方方上一个栅栏门。
第七、在发射器的侧方放一个非侧方输入端对着发射器的比较器,并将红石摆放好,在漏斗前方放上铁门。
第八、用书与笔书写积分。这样修改了NBT标签,就可以防止有人自己修改物品名称来冒充积分。
第九、将积分在上方的漏斗按18、1、1、1、1的方式摆好。(因为拿书与笔一个一个写太麻烦,我也只是做教材,所以用信标替换。在服务器制作可千万不要用书与笔外的物品。)
第十、在投掷器里放入这台机器所兑换的物品。(放多少个都没问题)
第十一、在第一个漏斗上方放置一个下台阶,放置有人盗窃。
最后在包住红石部分,一个机器就做完了。
下面稍微讲解一下。前三步那样做的原因:
我们将漏斗的物品按18、1、1、1、1放置,比较器发出一格信号,再投进去一个物品会发出两格,然后激活比较器,将红石信号传输下去。但是此时就有一个问题——投掷一次物品后将是永久发出两个信号。
那么第二个漏斗的作用就发挥了,它吸走上方漏斗的物品。可是问题来了,下面的漏斗会一直吸取东西,这样我们再投进去物品就只有一个东西,只能发出一格信号,所以红石火把用处就来了。
红石火把在侧方放置,不会激活附属方格上方的红石。它连接红石到第二个漏斗,给了漏斗红石信号,于是漏斗停止工作,不从上方的容器吸取物品。而当我们投掷一个积分放入上方漏斗,激活两格信号,红石火把熄灭,给下放漏斗信号的红石没有了信号,于是开始吸取上方物品,然后吸取一个后导致上方容器的东西又只能让比较器发出一格信号,于是红石火把再次亮起,下放漏斗停止工作。
而就在这一瞬间,红石信号已经传达给比较器,比较器将信号延伸下去,激活投掷器,投掷器投掷物品。
然后物品被栅栏门挡住,我们走到栅栏门前面,物品就会被吸到背包里了。
那么可能有人会问,为什么不往漏斗里放东西,这样放进去一个就是一格信号,传输下去,不是还能省一格位置吗?
恭喜你!看了这么久你已经被绕迷了······
我们这个机器的一点好处就是防止有人修改物品名称来用“假积分”换东西,倘若我们不放东西,漏斗里什么都没有,连改名字都不用了,直接扔东西就行= =我们把漏斗放满,如果投掷的物品和漏斗里的东西不一样,就不会吸取了,这就是我们放东西的原因。
好,那么投掷器前面的玩意就是干啥的?
之前说过了,就是为了放置投掷器里没东西的时候还有人投东西。物品依然被吸取,但是投掷器不会投掷东西······于是积分就被吞了。。投掷器的那个装置就是只要投掷器里有东西,哪怕只有一格,就会激活比较器,发出信号(不需要管几格,反正我们只用一格),然后激活比较器,比较器延伸信号,这样最前面的门就打开了。
除了防止积分被吞,还能提醒拥有者:该补货了!!!
以上就是具体教程介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道