七、当我们穿过了一个倾斜的门走到了一个小通道里的时候,这里我想大家都知道这一地区可能会有两种不同的地图版本:
第一种: 在进入通道后需要向左侧走,触发尸潮的条件是打烂装有报警系统的玻璃。如图所示。
这一种走法你会发现触发尸潮后你处在2楼,到达监控室的路程不太远!出现这种地图构造的几率个人认为大概在60%左右。
第二种:在进入通道后你需要向右走下楼梯,触发尸潮的条件是打开那扇装有报警系统的门。如图。
由于你身在一楼,而监控室在三楼,而且扶梯之间的距离又很远,因此这种构造的路程比起第一种要稍稍的长一些!出现这种构造的概率大约40%。
那么下面,我们就针对两种不同的地图构造来具体的讨论一些BUG点位。
首先来说一说两种地图构造都存在的一些BUG点位。
(1)
(2)
要注意,这里我要强调,不是所有的像这样的小棚子顶上都可以卡BUG!如下的两个就不行!
(3)
然后接下来的这个BUG点位,只适用于第一种地图构造。
然而对于第二种地图构造来说:
小技巧
还有下面这个非常非常实用的小技巧!
19游戏网整理报道
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