今天游戏园小编莫言为大家带来一篇关于刺客符文技能的属性分析攻略,虽然,目前版本中刺客处于比较弱势的位置,但是下个版本的刺客将会有较大的崛起,下面我们就先来看看即将到来的新版本中,刺客符文技能的搭配和属性分析吧。
【拳刃修練】
點滿+100% 相當於增加30點ATK
【致命劇毒】
點滿30%~>40% 每次需消耗一瓶毒水
【毒屬性增傷】
點滿對全屬性+20% 這還不錯,但必須常駐荼毒
嚴格來說屬性石更好用,扣除屬性石也只是對無屬性+20%傷害
2個荼毒後增加的40ATK,增加75% 40*175%*175%=122.5 ATK
*3+4一起點滿,也還是不如一顆屬性石,只對無屬性有差別。
【音投】
點滿 延遲變成1.75秒,超音速2個命中點滿30*15%=4.5沒錯,就是34.5命中
延遲這邊,其實有盲點,真的有快那0.25秒嗎,前擺後搖的動作,可是沒變短的喔
【中毒扣血+5% 】
點滿,最多可讓怪扣到只剩10%血量,還算可以
60以上塔。高等裂隙,星小巴,深淵,特殊怪這類才有點用途
就算沒點也不會感覺到有差別,因為塔跟裂隙,不可能自己打
最多就星小巴,深淵,特殊怪,自己去打才能感覺到有差別而已
其他,王,小王,野外小怪,沒實用度可言
【眩暈後增傷】
我沒計算點滿是多少,我點了2個5% 所以是10%增傷
但實際上沒任何效果 眩暈後不管使用技能或普攻,傷害皆不變
【总结】
比較有實際效用的就是人形增傷、中體型增傷、爆傷增傷、攻擊力增加1% 這些了
但其他職業也是有類似的增加存在,所以無法評斷,誰好誰差
好啦,以上就是游戏园小编莫言给大家带来的仙境传说RO刺客符文技能选择,想了解更多仙境传说RO游戏资讯,欢迎关注游戏园仙境传说RO专区!
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