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要说今年最大的爆冷,那莫过于今天刚刚结束的EG对阵Empire的比赛,Empire两场比赛,从开始到结束都压着EG打。
第一局中,Emprie中单fn操刀火猫从对线期开始就压着Sumail的卡尔打,最终18杀1死8助攻,在斯文装备没成型之前成功扛起输出的大旗。又是60分钟的鏖战,终于凭借着蝙蝠的超强先手秒掉关人物冰龙取得比赛胜利。
第二局中,Sumail好像受到了上场比赛失利带来的打击,对线期被月之神剑射到脸上也没有F出来,好像心不在焉的样子,虽然中期有这不少亮眼的操作,但是并不能改变局势。这届的EG似乎少了精神支柱一样的东西,大哥二哥分散打钱,抓不住自己队伍的强势期。前期无解肥的TB并未能给队伍带起推进节奏,慢慢的让Empire找回了厂子,双方苦战52分钟,耗尽买活,最终Empire艰险取胜挺近前十。
综合这几天的比赛看来,EG的问题在于太过注重个人节奏,无论是Sumail还是RTZ,虽然每每经济都能领跑全场,但是在团战中所发挥出来的作用却是一般,比赛能不能取得胜利,还是看队友的作用到底有多大,第一局中Sumail卡尔经济一度领先有着远古野矿藏的Sven,第二局中RTZ的恐怖利刃依旧如此,但是就是不能把自己的优势转化成队伍的优势进而取得胜势,说白了就是团队节奏差。但反观Empire就和EG完全相反,所有人不论如何都能行成三三两两的配合,紧握团队优势。所以Empire的取胜虽在意料之外,但是却在情理之中。
19游戏网整理报道