今天小编给大家带来的就是DNFFFF团长炎狱裁决者输出介绍,相信有很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看DNFFFF团长炎狱裁决者输出测试吧!
打的是105级破招佛曼,日常三药+宠物技能,调了暴击,因为附魔问题,没有满暴击
团长在安徒恩表现良好,无论是主力输出还是辅助控制,都可圈可点
这2个技能有一定时间的伤害延迟判定,也是火山打字的2个主力技能。
我这身装备,在2800奶爸和光兵的情况下,洗礼一次1格半左右的血量,审判一次1格左右。强杀较为简单,技能干脆利落,释放技能时自带霸体
强力的45技能,干脆利落。有2段判定,第一段是前方小范围小幅度击退+僵直,无任何伤害,第二段挥舞斩击,大范围单HIT高伤,同时具有伤害延迟判断,也可以用做火山强杀
2个觉醒技能放到一起说。
1觉,起手大范围强制抓取+控制,并且将怪聚集到正前方(建筑物类型无法聚集到前方),全程具有控制判定,总伤高的特点。技能结束后,依然具有较短时间的控制效果。可以衔接其他控制技能
2觉,释放技能后立即全屏控制,且技能全程具有控制效果。技能结束后无法无缝衔接其他技能
我的评价是,1觉很适合做起手技能,大范围,高伤,全程带有控制效果,2觉作为收尾技能,又帅又潇洒。2觉共计4hit,每HIT都比较容易8个9。很赏心悦目。
但缺点也比较明显,全程在站桩,技能不会因为攻速而增加演出时间
这个技能是配合1觉被动的效果使用的
这个技能最好的地方是能破除某些绿名和怪物的无敌状态,以及能在其他技能释放过程中强制释放此技能。达到连招和连续控制的效果
这个是团长的核心技能,能与其他技能搭配,让其他技能具有控制效果,而且CD较短,让团长整体输出环境较为良好。
用好此技能,会让团长刷图具有很高的观赏性
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