大部分辅助的攻略中只介绍了装备和打法,导致许多人选出了辅助虽然出装正确,技能也没啥问题,但就是不能走到正确的位置。
【NGA作者:espeon】
1 辅助究竟要干什么?
如果大家经常看比赛会发现,解说会把辅助位称为游走,而和刺客的联动直接称为双游,这和大部分低端局中只会跟在射手屁股后面的定位有着极大的不同。那为什么辅助要不停的走走走呢?
1. 辅助是花小钱办大事的角色,有了学识宝石后钱也够用,辅助省下的钱则可以被C位收掉,至少加快了C位20%的成型速度。
2. 游走更多的一方,更容易在局部小规模战斗中形成以多打少的局面。
3. 走出去后会更容易发现对手刺客的位置,将他拖入战斗无暇顾及己方C位,即使无法正面冲突,也让他没有发动突然袭击的机会。从而用主动出击替代被动防守,更好的包住己方C位
2 英雄选取:
这赛季的强势辅助 牛魔 张飞 东皇 鬼谷 孙斌 蔡文姬,辅助大体可分为 肉坦和 功能性,在BP时请谨慎根据队伍选择辅助,能最后抓就最后抓,如果前2顺位请选择张/牛/鬼谷这种不会被对手 或队友 针对的辅助。蔡文姬和孙斌最好在最后看队友拿出高渐离/吕布/曹操这种有效前排的时候再选,如果队友选了4个脆皮等着你拿肉,拿个孙斌/菜鸡局面很崩的,而且大部分人不会使用功能性辅助,本文以牛魔张飞这两个最常见的辅助为例举例说明,功能性坦如果大家有兴趣我再另开篇说 (为何另外几个坦不如张飞牛魔好上手? 因为没有位移,只要牛魔张飞留好位移,半路牺牲的情况并不多见,而东皇、孙斌、菜鸡在游走的过程中容错率太低,一个走位不慎就交代了,直接从游走变成浪B送人头,因此推荐新手买牛张)
开局根据段位的不同,每一局的开局策略会大相径庭,用小号炸鱼的时候,鬼才知道开局时队友会走成什么样子,到了铂金和低钻的时候,上单去上中单去中,打野去蓝,射手辅助去红,平稳标准,再往上就有些人不安稳了,会组团去敌方蓝区转悠一圈,再到星耀3往上,互蓝开局则成为常规开,再高一点,蹲自己蓝的套路也十分流行,王者再往上鬼才知道开局的时候会打成什么样子。
辅助再开局做什么?别头铁,自己一人去反就是送死,东皇也不行。跟好自己的打野即可,他去自己家蓝,咱就是蹲蓝开局,他去对方蓝就是反蓝开局,不亏即可。唯一的要点就是,不要傻傻的跟着打野一起打蓝,请跳到外面去做外围警戒,赶赶人,探探路什么的,如果确定没啥威胁,可以提早回防己方蓝区或者看眼自己家的红,哪怕骚扰对方打野一下给自己的打野留只猪也是赚的。
3:游走的要点
1.我们应该走去哪里? 首先我们作为一个辅助,依然要对C位的生命安全进行一定的保障,但上文也提到了辅助必须要走出去才能给团队带来更大的贡献,那么我们怎么才能既走出去,又保护了C的生命呢? 答案就是找到对方的刺客,刺客的突然袭击是前中期对C位威胁最大的存在,只要我们在他发动进攻前找到他,剥夺他发动突然袭击的能力,C位也就安全了,这就是开篇所说的建立保护性视野。 下面是随便打了个王者低星局的截图。(截图局己方是红方,所以需要反转着看- - 这个比较尴尬大家凑合看,应该能看懂)
这个站位是最常见的保护性站位,既可以封锁中路和蓝野区的进攻路线,也可以随时支援中路,如果遇到危险走到龙坑隔墙跳走即可
不要害怕走进红区,这个点位跳龙坑逃生并不难。
你的站位离需要保护的人非常远,但你提供的视野可以让队友能够及时的走位从而规避伤害,这是站在队友身边无法达到的
其次,我们配合己方刺客发动团战也是重要的任务!
辅助一要拖延敌方刺客的节奏,二要配合我方刺客节奏,所以!辅助最好都打几盘刺客/打野,不用打的多6,至少要明白刺客到底是怎么玩的。。同理你玩几盘C也能大概理解一个狂吃你经济还不出去做视野的辅助有多么的讨厌。。。。
要说如何配合打野去野区杀人,并不难,跟着打野一起干仗就行了,毕竟意识好你没输出还是杀不了人,进攻的发起点永远是战士刺客。
第一个问题不是怎么打团,而是什么时候走出去团战,什么时候回防建立视野保C的问题
1. 段位越往上,保护射手的时间越少,马克虞姬狄大人大老鼠只要玩得好,基本上都是前中期完全放空,让他收半张图,节奏极快,两边的打野和辅助都在不停的游走,一直在交战,因此根本没有太多空让你去管射手,而相应的对方的打野一直在跟你干仗,也没空去管射手。
2. 局势越顺,越游走,基本上住对方野区不出来了,打成监狱局,让对方除了到塔下的兵线什么都收不到。局势越逆,越要做好保护视野,先把兵线和野区稳住,再考虑反扑,局势太逆的话,我基本就只游下半张图,稳住,打出几个大件。
如果你玩过几局打野就应该清楚,打野有着一套自己的节奏,收野-线上GANK-入侵野区,如果选手节奏清晰能够平衡这几项任务,则经济和杀人两不误的情况,如果节奏混乱,重一项轻两项则会出现经济落后或者给对手的压力不足,这种节奏可以找各种打野主播学习,不要看操作,就要看为什么他总能走到蓝BUFF蓝就刷了,走到线上两拨兵线刚好接触射手正在收兵,发动GANK。那么我们辅助要配合打野做什么呢?
首先,尽可能多的参战! 不要想着打野自己一个人走进野区杀个射手抢个红,这概率太低,我觉得这块不需要截图来说明以多打少的优势。但打野需要清己方也来保证自己的发育,这段时间你的任务不再是跟着打野了,而是去找对方的打野,确定他的位置,这点和前文中说的保护视野是一样的,因为如果对方打野准备先清自己家野的时候,你们是不会有被入侵的危险,但如果他想入侵,你及时发现,则能带来重要的战略优势,队友更快的支援等等。如下图:
那我们怎么能更准确的找到对方的打野呢:先放一个时间轴 30秒野怪刷新, 2分钟小龙刷新 ,2分20秒左右第2波野怪BUFF刷新 ,小怪70秒刷,红蓝90秒刷。小兵大约35秒刷新一波,走到两个边路一塔的时间大约是25秒 打野的节奏就是跟着这个来的,当然了这玩意除了前两次刷新能记2分20左右第二个BUFF 4分10秒左右刷第三个BUFF。。再往后能自带计时器的都是大神。。打野的节奏是跟着野怪刷新来的,找准野怪的刷新,就能有个大致的搜索方向,这事挺难练的,我也只能凭经验猜个大概,但总要有个进步的方向。
熟悉时间轴的好处就是你就算不清楚对面打野的位置也可以进行猜测,娜可露露需求蓝,马克需求红,所以这个红娜可露露不会第一时间打,而马克贪经济会先收兵再打红,因此这个红就成为了整个前期战局的关键点。如果你不在这里,诸葛亮是绝对不会自己入侵红区的,必须由辅助先头带领,才能打出成功的入侵,中野辅3人的各种抱团是前期的关键。而这次我方打野曹操,既收掉了己方家的蓝,又及时赶到杀人拿红抢一血,简直不要太美。
取得优势后的入侵效果更为显著,既保持了对对手射手的压力,又让我方射手有充足的资源可收,经济直接起飞
总结一下,无论是保护我方C位还是前期入侵野区,辅助前中期的游走要点都应该以确定对方打野位的位置为主, 哪怕你只是远观而不是亵玩,都可以有效帮助队伍完成前期的战略目标。
当游戏进入后期之后,这很难说出一个时间点,我的感觉就是大龙刷新,大规模团战能够取得战果(装备能够有效推塔)后的游戏。每局游戏都是十分自然而然的团战开始增多,这个时候就是中后期的开始,那这个时间辅助的做法是什么呢?
毫无疑问,紧跟大团,任何时间的团战,你都不能缺席,不用管兵线,除了鱼没有那个辅助清线快,完全是浪费宝贵的时间!这里有几个后期的打团要点,
一 开战时的站位:辅助的站位根据英雄的不同完全不同,本文就暂不讨论了
二 认清谁是团队中最有价值的伤害输出者! 可以有效提升胜率
结语:一盘游戏的一锤定音者仍然是伤害输出者,这也是许多辅助玩家游戏时的困惑,赢了,人不是我杀的,输了我死的最多,我TM在干啥?碰上坑了带不动,碰上大神了躺着飞,输赢全靠匹配那边坑少!这点我不否认,在低端局中辅助的作用
并不是那么显著, 所以用同事的号打钻局的时候我都是用芈月什么的杀穿对面就可以了。。。(自己的号没法跟他们排,只能借手机)
但当你打星3往上的时候,你就能大大体会到辅助真正的作用了,在双方上单打野中单射手实力旗鼓相当的时候,能拨开胜利天平的人则是平常不起眼的辅助
而辅助由于在低端局糟糕的游戏体验导致从业者甚少,导致即使到了王者局10个辅助里面至少有7个是迫不得已补位,从来没有正经打过这个位置。
因此辅助优秀与否真正能够体现的段位是星3往上。
这篇攻略不会让你在钻局拿辅助出来的时候,效果明显一针就灵把把都赢,而是希望给大家一点对游戏的内核的理解,从而加深对游戏的认识
以前是盲目操作,瞎B团,瞎B打,之后咱慢慢想想为啥这时候团,为啥这时候打
19游戏网整理报道
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