狄仁杰属于消耗型射手,通过不断地控制对手以达到消耗的目的。但由于前期伤害不够爆炸,加上没有位移技能,导致玩家会存在一种错觉,误以为狄大人是一位送人头的脆皮,接下来的解析,会给你一个不一样的狄仁杰。
【原创作者:银时の拳套】
基本的一些就不说了,说一些我觉得重要和能对大家有所帮助的东西。
1. 关于细节
有人说这是一个推塔游戏,没毛病,简单易懂。但是我想说的是,这是一个经营游戏。这里就有很多可能你不知道的东西了,那就是“细节”。如何利用细节去经营你们的团队,拉开经济差距,轻松推掉对面的塔和水晶。低端局大乱斗,分段越高,越能感受到细节的重要性。举个栗子:低端局你方丢蓝丢红甚至0-7梦幻开局,结果整场比赛并没有因此影响多少,最后你们还获得了胜利。为什么?因为对面也很菜,抓机会滚雪球的能力很低。高分段,开局的一血,甚至一个BUFF的丢失,都可能导致对面抓住机会,对你们持续施压,势如破竹,很快结束比赛。那么细节具体到游戏中是怎样的呢?我以一个高分段狄仁杰的常规开局来讲解
首先出门,小打野刀,这个不多说了,基本射手你整局都离不开这个小刀,除非最后一件装备没位置了。升不升级先看阵容,再看你使用的英雄。狄仁杰多半是不升级的,因为狄仁杰没做出末世之前的伤害非常低,早一秒做出末世,你就可以早一秒参团支援队友打出你的伤害。出门先去打红,除非打野跟你沟通要拿1红。我方打野蓝开你就打红然后看对面,如果对面反我们蓝,你跟辅助就要快速打掉红然后去对面蓝区扫荡,全部打掉。如果我方打野直接去反蓝,相信我,你也先打红,告诉打野,你先红,等几秒。因为你带红和不带红去反蓝,效果天差地别。你带红对面还敢守,那就留下小命,一血概率非常高。你不带红,对面如果上单和中单都支援过来,你们很可能要黑。这是一个高分段常规的互换蓝区的套路。
讲一下狄仁杰开局打红的几个操作上的小技巧:
首先25秒左右开始原地平A,当然时间前后跟你带的符文有关系,主旨是保证红BUFF出来的第一下平A是你的第三下平A被动,并且身上叠满5层被动BUFF,这个自行理解和微调。站位是红BUFF出生点,也就是红BUFF脸上,平A好第一下马上1技能贴脸释放。狄仁杰的1技能是贴脸释放伤害最高,同理2技能,打野的时候,站在野怪脸上然后释放2技能,可以让野怪吃满全牌伤害。掌握这两个小技巧,你的打野速度会提升百分之30。当然也同样适用于实战中一些极限爆发的情况,3技能晕住,走到脸上2技能加1技能爆发,伤害太美不敢看。再当然,这种情况比较少,2技能多半用作逃生技能。
发育过程中,提醒你的辅助,跟着你,不要单吃你的兵线,当然高端局的辅助都懂这些,不会抢你经济。记住前期你要做的事情只有一件最重要:打钱。你的活动范围是下半野区,包括敌方和我方,能打什么打什么,寸草不留,当然除了第一个小鸟,要给打野升级的。不要越过中路去上路支援,鞭长莫及。你有支援的空,把下路塔推了把对面蓝区反个一干二净才是给你队友最大的支援。
2. 关于推塔:
我先说一下,MOBA游戏,亘古不变的一个制胜法则:兵线运营。没兵线,你就推不了塔;没兵线,你就控制不了野区。兵线就像是你们地图上的一道国土分割线,兵线连起来的区域,就是你们的地盘,这里的资源,你们都可以去侵占。这里有人就要喊了,射手,早点把下塔推掉。但是我想说的是,什么时候推掉下塔,应该由射手自行去判断。推塔带来的好处不言而喻,全队加经济,给敌方造成兵线压力强迫他们派人去防守同时支援其他路造成多打少的局面。但是,当你发现对面并没有那么强,局势已经被你们掌控住,具体表现为:我方上单非常坚挺,打野节奏不错,中单很有灵性支援到位,敌方蓝区被你们反的一干二净,那么这时候我告诉你这个射手:先别推塔。为什么?很简单,利用这个塔,来进一步拉开敌我经济差距。
对方有下塔的好处是什么,首先,控制兵线。你把兵线推过去,塔在可以打兵,把你的兵线控制在塔下和河道处,如果没有塔,你推完线,兵线会一直到敌方二塔,你如果还敢继续推,就要冒着被抓的风险。如果你不推,你打完野,兵线也没回来,你就可能要去中路晃悠,对于局势稳定的局来说,这肯定不是我方中单所希望看到的,你过去就要影响中单发育。第二,塔在,敌方上单就要忍不住来塔下吃钱吃经验,这时候如果你们已经把敌方蓝区控制住了,他们上单的处境就十分尴尬,来1塔下吃钱就要冒着被越塔的风险(如果我方辅助强控很肉,例如张飞,刘禅),如果不来,小兵全被塔吃掉,一分经济一毛经验都吃不到。而你这个射手则很舒服,吃着一路稳定的兵线,河道的小螃蟹,自己的红区,敌方的蓝区,
如此发育3到5分钟,你再看看经济,你领先对方上单2000轻轻松松。这时候打团,他们在你面前就是纸糊的。
总结为一句话就是:顺风养塔,逆风推。
关于铭文
想玩好一个专业射手位,符文是少不了的。不同射手需要的符文不同,甚至不同的阵容需要的符文也不同。如果你不玩法师,我建议你前期把法师符文全卖了,钻石金币全抽符文,英雄用钱买。几套合适的150级符文会让你前期发育起来顺风顺水,很重要。一套百穿必备,毕竟你不能只会射手一个位置,几个拿手的战士补位,会让你的上分之路更顺畅。蓝色可以换成狩猎,为射手符文打基础,省钱。然后开始攒暴击和攻速的符文。
狄仁杰推荐红月或者祸源,装备根据符文适当变动。
接下来说说出装
首先鞋子,谁出攻速鞋的我就给你一个白眼你自行体会。这游戏性价比最低的装备没有之一。除了舒舒服服有人保的黄忠我想不到哪个射手还可以出攻速鞋。高端局不缺输出,你能活着就谢天谢地了。那么护甲鞋和韧性鞋怎么选?护甲和磨抗基本忽略,一个是减免百分之15的平A伤害,一个是控制时间减免。作为狄仁杰,我推荐你出护甲鞋。首先突进你的刺客,基本都是物理伤害的,护甲鞋让你有机会能活下来,本身2技能就相当于一个小净化,所以护甲鞋更合适。那么其他射手怎么选呢?我还是推荐你大多数情况都是护甲鞋,理由同上。控制时间减免看起来很美好,但是相信我,一旦你被近身控住了,你基本也就再见了,脆弱的身板根本不会给你反击的机会。
讲一下其他装备怎么出
首先狄仁杰的核心装备是末世,各种飞牌可以触发普攻法球效果也就是末世的被动。第二件装备。第二件装备,出无尽,攻速射手的伤害核心,有无尽和没无尽伤害天差地别。如果对面回血英雄,第二件要做制裁,晚了就崩了。第三件,因为我狄仁杰喜欢带10个祸源,所以我会在第三件补充一件攻速装备,狄仁杰非常的吃攻速。当然如果你带的10个红月,可以直接出破甲弓。紧接着饮血,复活,破军,名刀,甚至不祥,都是可以选择的,看局势来出。
攻速装备,我着重讲一下,狄仁杰我只推荐两件提升很大的装备:
电刀
这件装备提供的移动速度是最高的,狄仁杰多吃移速我就不解释了。然后这件装备的被动,可以造成法术伤害并且可以暴击。这里就要说到狄仁杰的技能了,基本都是魔法伤害,被动也是魔法伤害,配合电刀,你就是一个活脱脱的双修射手,可以造成高额的法术伤害,对面就会发现即使堆了很高的物抗,仍然无法阻挡你的攻势。
逐日之弓
输出环境不好的时候,我推荐你出这件。这是个神器但是很多人都不喜欢用,5秒主动释放的增加攻击距离和移动速度,对于一个射手的提升是非常恐怖的。攻击距离的提升,可以让对面无法判断与你的安全距离。我就这么说,后期,一个在塔下跳来跳去的法师,你突然开弓,可以塔外点死他,打他个措手不及。150 的射程和移动速度的增加,让你的输出环境会好很多很多。
关于走位与团战的输出位置
这个东西很玄乎,靠讲是没法理解的,还是得去多实践体验。走位是一个射手的基础,也是一个射手进阶的必须要素。用灵活的走位躲掉对面一些致命的技能,同时疯狂输出。记住,团战时对面对你最致命的刺客没出现前不要贸然进入团战,对面最致命的控制技能没交出来之前也不要贸然进入团战。你吃着全队最高的经济如果开团就被秒掉,那你们这波团基本已经输了。一个合格的射手要打出场均30左右的伤害才能对得起你的经济。
注意细节,注意细节,注意细节,重要的事情说三遍。有空打字喷队友不如多打一个野多刷一路兵线,买装备不要站着买,打野和走路的时候买。少死,死一次,你就损失很多的钱,钱,钱。重要的事情说三遍,注意你的钱,保护你的钱,赚你能赚的所有钱。然后买装备碾压他们。
19游戏网整理报道